Renamon (X-Antibody) (レナモン(X抗体))
Nível: Criança (Child / Rookie)
Tipo: Fera (Beast Man)
Atributo: Data (Data)
Perfil:
Um Digimon do Tipo Fera com a aparência de uma raposa dourada. Renamon é um Digimon cuja relação com os humanos é diretamente aparente; diz-se que dependendo de como foi criada durante seu tempo como Baby, pode evoluir para uma Renamon de inteligência particularmente alta. Está sempre calma, serena e controlada, além de ter disciplina suficiente para não perder essa compostura em qualquer situação. Sua aparência esbelta e alta se destaca quando comparada com outros Digimon Criança e, em vez de enfatizar o poder em batalha, prefere zombar do inimigo com várias técnicas que utilizam sua velocidade. Seu Movimento Característico é uma arte de transformação na qual copia a aparência do oponente e se recobre com essa textura (Kohenkyo). Seu Movimento Especial é arremessar folhas afiadas no oponente (Koyousetsu).
O efeito no Digicore de Renamon devido ao X-Antibody:
Envolvida em uma aura transbordante e sedutora, é uma digna Onmyoji versada nas artes das trevas, especialmente para uma Criança. Sua cauda grande adicional, bem como os padrões vermelhos que emergiram por todo o seu corpo, são símbolos de sua força aumentada. As técnicas que usa foram ainda mais melhoradas, e controla o campo de batalha astutamente com seu "Taikyokusen", no qual dispara um golpe yin-yang giratório para dilacerar o inimigo em pedaços, e "Kochōgen", onde recobre não apenas sua própria textura, mas também a de seus arredores, convidando o inimigo para um mundo de ilusões.
Evolui de:
- Qualquer Digimon Amarelo (Yellow) de Nível 2 (Card Game)
- Greymon
- Renamon (com ou sem X-Antibody)
- Scumon
- Tokomon (X-Antibody)
Evolui para:
- Qualquer Digimon que também evolui de um Digimon X-Antibody de Nível 3 (Card Game)
- Qualquer Digimon que também evolui de um Digimon Amarelo (Yellow) de Nível 3 (Card Game)
- Qualquer Digimon Amarelo (Yellow) de Nível 4 (Card Game)
- Damemon
- Leomon (X-Antibody)
- Sangloupmon
Outras Artworks:
Técnicas de Ataque (Attack Techniques):
(Não há registros)
Koyōsetsu (狐葉楔) — Flechas de Folha da Raposa
→ Dispara uma rajada de folhas afiadas contra o oponente.
(Não há registros)
Kohenkyo (狐変虚) — Ilusão da Raposa
→ Uma arte de transformação na qual copia a aparência do oponente e se recobre com essa textura.
(Não há registros)
Taikyokusen (太極旋) — Revolução do Tai Chi
→ Dispara um ataque yin-yang giratório que corta todos os que se aproximam.
(Não há registros)
Kochōgen (狐蝶幻) — Ilusão da Raposa Borboleta
→ Altera a textura de seus arredores, convidando o inimigo para um mundo de ilusões.




























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