Pokémon Míticos


Os Pokémon Míticos são um grupo de Pokémon muito fortes que geralmente não eram capturáveis in-game, a menos que o jogador tivesse participado de algum evento de distribuição aqui no mundo real. Geralmente lançados oficialmente muito depois do lançamento oficial dos jogos da geração na qual foram introduzidos, antigamente os Pokémon Míticos eram simplesmente considerados Pokémon Lendários de Eventos, não havendo esta distinção entre o grupo mítico com o grupo lendário, muito embora isto sempre existisse no idioma original japonês. Nos jogos mais recentes, alguns Pokémon Míticos são capturados dentro do game, como em Pokémon Legends: Arceus e Pokémon Legends: Z-A, por exemplo.

A grande maioria dos Pokémon Míticos são de pequeno porte e apresentam características fofinhas como a dos bebês, porém são absurdamente poderosos, daí a confusão do termo Mítico com o termo Lendário. Seu tipo mais comum é o Psíquico.

Abaixo, você confere a Lista Atual de Pokémon Míticos:
151 Mew
É o Pokémon primordial que contém o DNA de todos os outros Pokémon existentes, podendo aprender basicamente qualquer ataque e se transformar no Pokémon que bem intender. Foi um dos primeiros Pokémon criados por Arceus para habitar o novo mundo, tendo uma população bastante vasta no começo do Universo, mas que foi desaparecendo e ficando cada vez mais rara. A Equipe Rocket, visando criar um Pokémon perfeito, utilizou o DNA de Mew alterado para dar vida a Mewtwo. Na 7ª Geração, Mew ganhou um Z-Move (e um Z-Crystal) próprio: Genesis Supernova.



251 Celebi
 
A voz da Floresta, Celebi, é um Pokémon capaz de viajar no tempo, corrigindo distorções temporais sempre que possível, embora isso possa criar paradoxos. Seu santuário fica na Ilex Forest, em Johto.


385 Jirachi
 
Jirachi é o Pokémon Realizador de Desejos, despertando a cada 1000 anos por apenas 7 dias e depois voltando a dormir por mais um milênio. O despertar de Jirachi está relacionado à passagem do Millenium Comet (Cometa Milênio) e seu terceiro olho (localizado na barriga), possui a capacidade de absorver a energia que Jirachi precisa para passar seus próximos mil anos hibernando. Sua Técnica especial é o Doom Desire.


386 Deoxys
Deoxys é um Pokémon Multi-formas que surgiu através de um vírus espacial vindo de outro planeta através de um asteroide em rota de colisão com a Terra do Mundo Pokémon. Cada forma sua assume uma posição diferente (Ataque, Defesa ou Velocidade).
É capaz de criar clones físicos seus e depois reabsorvê-los, além de uma alta capacidade de regeneração, sendo um fator de cura extremamente rápido, podendo fazer crescer membros decepados em segundos.
Se comunica através de luzes que são emitidas pelo cristal em seu peito (auroras) e aparentemente, esta joia é o seu cérebro. Sua Técnica especial é o Psycho Boost.


490 Manaphy e 489 Phione
Manaphy é um Pokémon Mítico que advém de um ovo misterioso, sendo um dos guardiões do mar, junto de seu filho, Phione. Phione, no entanto, disputa a condição de Mítico, sendo que até o momento, é impossível saber se ele é ou não um Mítico, já que até mesmo em fontes oficiais, há esta contradição de ele ser ou não parte deste grupo. A técnica especial de Manaphy é Heart Swap e o único outro Pokémon que é capaz de aprendê-la é o também mítico Magearna.
Em Pokémon Legends: Arceus, Phione e Manaphy ganharam outro movimento assinatura: Take Heart,


491 Darkrai ↔ 491 - Mega Darkrai

Darkrai é um Pokémon Mítico que faz parte do Lunar Duo, uma dupla formada junto do Lendário Cresselia. É o Pokémon responsável pelos pesadelos, tornando-se ativo na Lua Nova, a qual representa.

Em Pokémon Legends: Z-A, ganhou a possibilidade de Megaevoluir.

Darkrai reside na Ilha da Lua Nova, onde fica ativo durante a lua nova ou em noites sem lua. Sua principal habilidade é induzir o sono nas pessoas e fazê-las ter pesadelos horríveis. No entanto, ele não age com maldade intencionalmente e só faz isso como um ato de autodefesa ou para afastar pessoas e Pokémon de seu território. Certa vez, Darkrai fez com que uma vila inteira tivesse pesadelos, com os moradores relatando tê-lo visto em seus sonhos. Ele é capaz de falar enquanto sonha. Como visto no anime, Darkrai não apenas cria pesadelos, mas também é atraído por eles. Apenas a contraparte de Darkrai, o Pokémon Lendário Cresselia, ou uma de suas Penas Lunares, pode curar aqueles afetados por seu poder. Também é possível repelir os pesadelos de Darkrai combinando o Poder Sonolento de Snorlax com o de Cresselia. A relação entre Darkrai e Cresselia pode variar entre diferentes indivíduos e cânones, com alguns retratando-a como antagônica (Sleepless In Pre-Battle! e Pokémon Mystery Dungeon), enquanto outros a retratam como cooperativa (Nightfall? Nightmares! e A Midsummer Night's Light!).

Em O Pesadelo de Darkrai, Darkrai demonstrou ser capaz de se comunicar por telepatia. No mesmo filme, é revelado que ele pode voar em alta velocidade e se transformar em uma sombra para escapar do perigo ou evitar humanos. Em Pokémon Ranger: Shadows of Almia, Darkrai pode usar uma habilidade chamada Poder Sombrio, na qual abre um grande portal negro no chão para aprisionar pessoas e Pokémon em um mundo de escuridão total (chamado de Dark Void) ou teletransportá-los para outro lugar. A capacidade de Darkrai de causar pesadelos pode ser amplificada pela absorção de grandes quantidades de Mega Poder, criando uma mistura de pensamentos e memórias subconscientes de pessoas e Pokémon, como visto com Hyperspace Lumiose. Se isso não for interrompido, no entanto, a mistura se expandirá e causará distorções no mundo real. Isso também o faz perder o controle de si mesmo e o prejudica a ponto de desencadear uma Mega Evolução Rebelde. A Eureka Seed pode liberar todo o poder de Darkrai.

Darkrai é o único Pokémon conhecido capaz de aprender e usar o movimento Dark Void. Como mencionado no Pokémon Sleep, ele tentou usar Vazio Sombrio enquanto dormia, talvez porque não consiga conter seu poder transbordante. Ele também é o único Pokémon conhecido que pode ter Bad Dreams como habilidade.



492 Shaymin
 (Land Form)
  (Sky Form)
Shaymin é um Pokémon Mítico que, quando em contato com o pólen das flores Gracidea, pode assumir a forma celeste, que é capaz de voar.
Porém, ele retorna à forma normal à noite ou em contato com o gelo. Ele absorve toxinas com suas pétalas, trazendo a fertilidade para o solo. Seed Flare é seu movimento-assinatura, o qual geralmente aprende ao atingir o nível 100.



     
     
     
É descrito na mitologia como o Pokémon que deu forma ao universo com os seus mil braços e que ele nasceu antes mesmo de o universo existir. De acordo com as lendas de Sinnoh, diz-se que emergiu de um ovo em um lugar onde não havia nada, e então moldou o mundo. É a fonte celestial de onde jorra a luz que brilha em Hisui. Sua luminosidade guia e protege todos os Pokémon. A mitologia de Hisui afirma que Arceus é o criador de todas as coisas. Arceus possui 19 placas de vida que podem alterar o seu tipo para qualquer outro existente, tornando-o um pokémon supremo. Além disso, ao ser equipado com um Z-Crystal, ele também passa a corresponder ao tipo do item. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido. Seu movimento-assinatura é o Judgement (PT-BR: Julgamento).


Sobre o Arceus de Pokémon Legends: Arceus (Personagem):

Arceus (Japonês: アルセウス Arceus), também conhecido como Almighty Sinnoh (PT-BR: Todo-Poderoso Sinnoh; Japonês: シンオウさま Shin'ou-sama), é um Pokémon Mítico e o personagem titular de Pokémon Legends: Arceus. É ele quem traz o jogador dos dias atuais para a região de Hisui e também serve como o chefe final do jogo. Arceus é simplesmente o nome que os humanos lhe dão.

Diz-se que ele criou a região de Hisui/Sinnoh, o mundo e possivelmente até todo o universo.


História

No passado, Arceus criou a região de Hisui (começando pelo Monte Coronet), o mundo e todo o universo, juntamente com os Pokémon Lendários DialgaPalkiaGiratinaUxieMesprit e Azelf. Em algum momento depois, ele baniu Giratina para o Mundo Distorcido devido à sua violência. Ele era venerado pelo antigo povo de Sinnoh, sendo conhecido como o "Todo-Poderoso Sinnoh".

Após o antigo herói da lenda e seus dez companheiros Pokémon o enfrentarem com sucesso em batalha, Arceus deu suas bênçãos aos companheiros do herói, que eles usaram para proteger o povo e os Pokémon de Hisui. Os descendentes desses Pokémon se tornariam os Pokémon Nobres e os Pokémon de Montaria. Depois disso, Arceus retornou ao Hall of Origins, e suas Plates foram espalhadas por Hisui.

Após o desaparecimento do povo Celestica de Hisui, um novo grupo de colonos chegou de além-mar, que adotou o nome dos Celestica como seu. Eles mais tarde se tornariam os rivais Clã Diamante e Clã Pérola, que acreditavam que o Todo-Poderoso Sinnoh era Dialga ou Palkia, respectivamente. Os dois clãs passaram a acreditar que suas contrapartes adoravam um falso deus e entraram em guerra um contra o outro, com o conflito só terminando após ambos os lados ficarem fracos demais para continuar lutando.


Pokémon Legends: Arceus

No início do jogo, Arceus chama pelo jogador (Lucas ou Dawn), de dentro de um reino localizado fora do espaço e do tempo. Este reino é completamente vazio, exceto por raios dourados de luz. Arceus pergunta a aparência e o nome do jogador, e depois que ele o fizer, introduzirá o cenário do jogo, muito parecido com as introduções iniciais feitas pelos professores de outros títulos. Ele então diz ao jogador que deve procurar todos os Pokémon e que será capaz de encontrar Arceus novamente.

O personagem do jogador é então visto caindo através do espaço vazio e perdendo seu smartphone. De repente, Arceus, como uma silhueta branca brilhante, aparece diante do jogador e transforma seu smartphone no Arc Phone. O jogador é posteriormente encontrado inconsciente na Prelude Beach pelo Professor Laventon (PT-BR: Professor Alfazema), tendo sido enviado de volta no tempo por Arceus. O jogador percebe o Arc Phone no chão próximo e, ao inspecioná-lo, lê uma mensagem de Arceus: "Procure todos os Pokémon." O Arc Phone emitirá um bipe em certos momentos do jogo, como ao abrir as cavernas de cada um dos três lagos de Hisui, como uma forma de Arceus ajudar a guiar o jogador.

Depois que o jogador obtiver todas as dezoito Plates, Arceus transformará a Celestica Flute do jogador na Azure Flute no Templo de Sinnoh. Ao tocá-la, se o jogador não tiver capturado todos os Pokémon, ficará desapontado ao ver que nada aconteceu. O Arc Phone então começa a bipar, com Arceus novamente solicitando ao jogador que "Procure todos os Pokémon."

Uma vez que o jogador obtiver pelo menos um de cada Pokémon em Hisui (exceto Pokémon Míticos), o jogador pode retornar ao Templo de Sinnoh e tocar a Azure Flute mais uma vez. Desta vez, uma escadaria brilhante aparece, levando ao Hall of Origins. O jogador entra na área, vendo um grande espaço vazio. Arceus então aparece e desafia o jogador para uma batalha. O Arc Phone se torna um suprimento infinito de Mysterious Balms. Assim como com os Pokémon nobres enfurecidos, o jogador deve acertar Arceus com os Balms até que a barra de HP dele seja totalmente esvaziada.

Uma vez que o jogador derrota Arceus, ele parabeniza o jogador por procurar com sucesso todos os Pokémon. Desejando se juntar ao jogador em sua jornada, ele então lhe concede uma parte de si mesmo como um Pokémon que o jogador pode usar em sua equipe, além de dar ao jogador a Legend Plate.

Mais tarde, quando o jogador retornar ao Templo de Sinnoh, o Arc Phone emitirá um bipe. Arceus permitirá que o jogador tenha uma revanche com Dialga, Palkia (independentemente de qual deles o jogador enfrentou originalmente) ou com o próprio Arceus.

Depois que o jogador completar a história de "Daybreak" e capturar Arceus, ele chamará pelo Arc Phone do jogador, pedindo que ele durma em sua casa. No sonho do jogador, Arceus revelará a opção "Devaneio da Batalha Eterna" (Eternal Battle Reverie) para o jogador testar suas habilidades e sorte em uma série de batalhas infinitas. O desafio termina quando o jogador perde ou desiste, e Arceus deixará para trás várias recompensas com base no desempenho do jogador.

Em todas as batalhas contra Arceus, ele terá a Legend Plate ativa, permitindo que ele mude seu tipo sempre que usar o movimento Judgement (PT-BR: Julgamento). Durante sua primeira batalha, ele terá zero níveis de esforço (effort levels). Em todas as outras partidas subsequentes, ele terá os dez níveis de esforço completos em todos os atributos.

Pokémon Diamond, Pearl, Platinum, Brilliant Diamond e Shining Pearl

Ao tocar a Azure Flute no Spear Pillar, uma escadaria brilhante aparece, levando ao Hall of Origin, onde o jogador encontra Arceus e pode batalhar e capturá-lo.

Personalidade e características

Arceus é um Pokémon que foi adorado pelo antigo povo de Sinnoh, sendo visto como uma divindade por ter criado o mundo. É um ser poderoso, mas elusivo, mostrando-se apenas para certas pessoas. Sabe-se que ele se torna desconfiado de certas entidades, tendo banido Giratina por atos de violência. Ele pode falar e entender a fala humana; nas versões em inglês da série principal e de Pokémon Masters EX, ele fala em inglês arcaico.

Ele frequentemente reside em seu próprio reino que vai além do espaço e do tempo, e pode trazer pessoas para dentro e para fora daquele local. Caso contrário, se for invocado no Templo de Sinnoh/Spear Pillar, ele criará uma escadaria para o Hall of Origin, onde pode ser encontrado. Além disso, ele pode transformar objetos, por exemplo, transformando a Celestica Flute na Azure Flute e um smartphone comum no Arc Phone.


494 Victini
 
Victini é o Pokémon da vitória. Ele é capaz de energizar qualquer um com o poder da vitória, tornando-os invencíveis. Dizem que quem captura um Victini, jamais perderá uma sequer batalha, mas isso faz parte do seu mito. Pode ser encontrado na Liberty Garden, uma pequena ilha com um farol, em Unova. Seus movimentos-assinatura são V-Create e Searing Shot.


647 Keldeo (Forma Ordinária ↔ Forma Resoluta)
 
Keldeo é o quarto integrante do grupo de Lendários conhecido como "Espadas da Justiça", conhecidos por protagonizar uma história heroica que proteger os Pokémon dos humanos. Ainda mirim, Keldeo não consegue utilizar muito bem os seus poderes e pode parecer fraco diante de Cobalion, Terrakion e Virizion, que assumem o papel de seus mentores, mas com o devido treinamento, ele pode atingir a Resolute Form, que não muda de tipo, mas faz com que ele se torne um verdadeiro membro dos Espadas. Em conjunto com os Espadas da Justiça, Keldeo é capaz de performar o movimento-assinatura do grupo, Sacred Sword, e em sua forma Resolute, ele aprende outro: o Secret Sword.


  (Forma Aria)
  (Forma Pirouette)
Meloetta é a Personificação da Música (e da Dança) no Mundo Pokémon. Ela originalmente conhecia uma melodia poderosa que podia ser utilizada em combates, chamada de Relic Song. Tal canção, no entanto, se perdeu com o tempo, mas ao visitar um barzinho no subúrbio de Castelia City, em Unova, um NPC ensinará tal canção lendária para Meloetta, de modo que tal música pode ser usada como um movimento em batalha, inclusive fazendo-a trocar de forma no meio da luta.




 
Genesect era originalmente o fóssil de um Pokémon Inseto que foi restaurado pela Equipe Plasma em Unova e então, modificado. Deram-lhe um canhão nas costas, tornando-o parte do tipo Metálico e com isso, o Pokémon pode acoplar "Drives" em sua arma, mudando o tipo de seu movimento-assinatura Techno Blast. Trata-se de mais um Pokémon criado/modificado a partir dos humanos.

(Tipo Normal)

(Tipo Gelo)

(Tipo Elétrico)

(Tipo Água)

(Tipo Fogo)


719 Diancie ↔ 719 Mega Diancie
 
Diancie é um Pokémon Mítico que surgiu a partir de uma mutação do Pokémon Carbink (de mesmo tipo), sendo capaz de comprimir o carbono e transformá-lo em diamante, tornando-se bastante cobiçado devido esta capacidade. Seu movimento-assinatura é Diamond Storm.


720 Hoopa
  (Confined)
  (Unbound)
Hoopa é um pokémon que foi confinado há muito tempo atrás em uma garrafa, sendo uma espécie de "gênio da lâmpada". Ele é capaz de criar portais de teletransporte, inclusive transdimensionais, a partir dos anéis que permeiam seu corpo, fazendo uma conexão direta entre diferentes pontos do hiperespaço. A Forma Undound de Hoopa é mais sombria e violenta, até mesmo maligna, por isso, seu poder precisou ser contido na Prison Bottle. O movimento-assinatura da forma Confined é Hyperspace Hole, já o da forma Unbound é Hyperspace Fury.


 
Volcanion é um Pokémon Mítico que, diferentemente da grande maioria de seu grupo, não possui uma história muito relevante por trás. Possui um movimento-assinatura chamado Steam Eruption e possui a (até então) inédita tipagem de Fogo e Água. Quando seu suprimento de água acaba, ele precisa reabastecer, tornando-se incapaz de performar qualquer movimento deste tipo durante este período. Seu movimento-assinatura é Steam Eruption.


801 Magearna ↔ 801 - Mega Magearna
 
Magearna é um Pokémon inteiramente artificial, tendo sido criado por um cientista humano há 500 anos. O dispositivo em seu peito se chama Soul Heart e é, literalmente, a alma e coração do Pokémon, sendo essencial para seu correto funcionamento. Possui historicamente uma forma colorida, que é a forma como este cientista pintou o corpo mecânico de Magearna, mas com o tempo ele foi se desbotando até ficar em um tom completamente metálico. Seu movimento-assinatura é Fleur Cannon.


 
Marshadow é um Pokémon Mítico capaz de possuir as sombras de pessoas e Pokémon, similar ao que o Gengar é capaz de fazer. Quando ataca, as sombras que compõem o seu corpo se expandem, tornando-se coloridas, é o chamado Zenith Mode de Marshadow. O Zenith Mode não é uma forma alternativa em si, pois só se ativa no momento de atacar, e é a única forma de visualizar um Shiny nesta espécie, uma vez que é somente quando o Zenith Mode se ativa que é possível ver diferença nas cores das sombras de seu corpo. Possui não apenas um movimento-assinatura (Spectral Thief), como também um Z-Move (Soul-Stealing 7 Star Strike) e Z-Crystal exclusivos.



807 Zeraora ↔ 807 - Mega Zeraora
Apesar de ser um Pokémon Mítico do tipo Elétrico, ele não possui qualquer órgão de geração ou armazenamento de eletricidade, precisando adquirir energia de outras fontes, podendo inclusive gerar poderosos campos eletromagnéticos. Seu movimento-assinatura é o Plasma Fists.
Zeraora já possui uma aptidão incrível, mas normalmente tem um limitador interno que controla a energia elétrica armazenada em seu corpo. Acredita-se que a Megaevolução remove esse limitador.
Mega Zeraora decide por conta própria quando liberar sua energia e liberar todo o seu poder. Treinadores que desejam formar uma dupla com Mega Zeraora precisarão confiar em sua decisão ou estar tão sincronizados com ele que consigam acompanhar seu ritmo.
A energia elétrica armazenada em seu corpo equivale a 10 raios. As protuberâncias em sua testa, peito, costas e dorso das mãos são os locais onde a energia elétrica está particularmente concentrada. Essas protuberâncias emitem continuamente uma luz azul pálida.
Se Zeraora acumular muita energia e depois liberar ataques, esses ataques terão poder suficiente para derrotar vários oponentes próximos de uma só vez.


 
808 Meltan → 809 Melmetal ↔ 809 Gigamax Melmetal
Meltan é um Pokémon Mítico que foi introduzido pela primeira vez através do jogo para Smartphone para Pokémon Go. Do tipo Metálico puro, é o único Mítico capaz de Evoluir, tornando-se Melmetal. Além disso, até o presente momento, é o único Pokémon Mítico que o protagonista do anime, Ash Ketchum, possui. Sua técnica especial é o Double Iron Bash.



893 Zarude (Forma Regular e Forma Dada)
 

 Zarude é um Pokémon Mítico um tanto sombrio que vive nas florestas de Galar. Ele será introduzido pela primeira vez nos jogos em uma futura atualização, já que seus dados atualmente não constam no código do jogo, possivelmente na DLC The Isle of Armor. Possui uma técnica de cura poderosíssima, que não só restaura o seu HP e elimina todas as condições de status vigentes, como também de qualquer Pokémon aliado: Jungle Healing.

Pode cultivar videiras/vinhas na parte de trás do pescoço, pulsos e solas dos pés à vontade. As videiras são fortes e flexíveis. Elas podem ser usadas ​​para enrolar-se em galhos de árvores para se movimentar ou para pegar frutas de galhos distantes. Elas são úteis para muitas situações diferentes. As videiras também têm uma propriedade curativa. Se as videiras estiverem enroladas em torno de uma ferida, ela se curará. Zarude vive em um bando no fundo de florestas densas. Trata qualquer pessoa que não faça parte do seu grupo com hostilidade imediata, atacando imediatamente. É por isso que outros Pokémon que vivem na mesma floresta têm medo de Zarude. Ao lutar, ele gira em torno do uso de árvores e seus galhos, atacando incansavelmente com suas garras afiadas ou qualquer outro meio que possua. Sua inteligência rápida ajuda a se destacar nas batalhas.

Zarude (Dada Form): Este Zarude deixou sua matilha para criar um filho humano. O tecido com o qual Zarude envolveria a criança tem um perfume reconfortante que acalmava o choro da criança. A força especial deste Zarude deriva de seu amor e carinho por uma criança humana órfã que o Pokémon criou desde a infância da criança.



1025 Pecharunt
 
Sua casca em formato de pêssego serve de armazenamento para um potente veneno. Faz mochi venenoso e os serve para pessoas e Pokémon. Ele alimenta os outros com mochi tóxicos que despertam desejos e capacidades. Aqueles que comem o mochi ficam sob o controle de Pecharunt, acorrentados à sua vontade. Em algum lugar na terra de Kitakami, o Pokémon Mítico Pecharunt aguardava a hora de despertar. Usa sua astúcia para sobreviver, alimentando outras pessoas com Mochi de amarração: Este Pokémon acumula o veneno secretado de sua concha para fazer um Mochi comprometedor, que serve para pessoas e Pokémon. Pecharunt então usa correntes para controlar aqueles que comem seu Mochi, que não é apenas delicioso, mas também parece despertar os desejos e poderes mais profundos de quem o come. Pecharunt também pode ser muito astuto. Por exemplo, ele fingirá fraqueza chorando e agindo como um bebê para ganhar a simpatia dos outros.
Vá para Kitakami para obter as máscaras:
Há uma teoria de que há muito tempo, Pecharunt viajou para a terra de Kitakami junto com os Três Leais, cada um dos quais ele subjugou usando seu Mochi - tudo para obter certas máscaras cobiçadas por um casal de idosos que vivia com Pecharunt. Pecharunt se viu envolvido em uma batalha com Ogerpon por causa das máscaras - resultando na derrota de Pecharunt. Ele retirou-se para dentro de sua casca e, com o tempo, tornou-se conhecido pelos habitantes locais como o pêssego que nunca apodrece. O que parece ser uma mera decoração em uma loja é na verdade Pecharunt, aguardando ansiosamente a hora de retornar.​
Nova habilidade: Poison Puppeteer
A Poison Puppeteer de Pecharunt é uma nova habilidade introduzida pela primeira vez em The Hidden Treasure of Area Zero. Esta habilidade faz com que Pokémon envenenados ou gravemente envenenados pelos movimentos de Pecharunt também fiquem confusos.
Novo movimento: Malignant Chain
Este ataque lança uma corrente feita de veneno que também pode deixar seu alvo gravemente envenenado.


 

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