Muda os estágios de stats do usuário com os estágios de stats do alvo. Este efeito pode ser passado adiante via Baton Pass. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Heart Swap e ampliando a probabilidade do usuário causar um critical hit em dois estágios, somente após a aplicação dos efeitos anteriormente mencionados.
*Manaphy utilizando Heart Swap mesmo dentro do Ovo*
*Ovo de Manaphy brilhando*
*Manaphy brilhando*
*Manaphy, em seu papel de Príncipe do Mar, cantando para os Pokémon do Oceano*
*Manaphy em sintonia com outros Pokémon*
*Manaphy transmitindo as emoções de May*
*Status: Dormindo*
*Manaphy usando o Strong Style (PLA)*
Take Heart (PLA)
Comoção
O usuário ergue seu espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando suas estatísticas ofensivas e defensivas.
(SM)
(ORAS)
Surf
Surfar/Surfe/Surf
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
*Manaphy envolte em Z-Power (SM)*
Rain Dance (SM)
Dança da Chuva
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
(SM)
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
(PBR)
(SSBB)(ORAS)(SMUSUM)
(BDSP)
Heart Swap
Troca de Coração
Muda os estágios de stats do usuário com os estágios de stats do alvo. Este efeito pode ser passado adiante via Baton Pass. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Heart Swap e ampliando a probabilidade do usuário causar um critical hit em dois estágios, somente após a aplicação dos efeitos anteriormente mencionados.
Aqua Ring (BDSP)
Anel d'Água / Aqua Arco (TCG) /Anel Restaurador (PT-BR) — Água Armilar (PT-PT)
O usuário cobre a si mesmo com um véu de água, recuperando 1/16 de seu HP máximo ao final de cada turno. O efeito de Aqua Ring pode ser passado adiante via Baton Pass e curará qualquer Pokémon, independente do tipo. Se o usuário de Aqua Ring estiver segurando uma Big Root, então o montante de HP recuperado será incrementado em 30%. Isto é (1/16 + 30%). Este movimento pode ser amplificado por um Waterium Z, tornando-se Z-Aqua Ring e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
(SMUSUM)
Tail Glow
Brilho de Cauda
Aumenta o Sp. Attack do usuário em três estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Buginium Z, tornando-se Z-Tail Glow e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
*Manaphy afetadx por um Illumina Orb (NPS)*
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR9XYRr3oZmBxkRyhj1mG0VcBZeBLsWkOUWIcNcTf14cRzXXVzw
ResponderExcluircharme