A Evolução é um processo pelo qual um Pokémon sofre uma transformação em outra espécie permanentemente (ou até evoluir novamente), sendo esta nova criatura gerada, geralmente mais poderosa que a anterior.
Hoje, pouco mais 80% dos monstrinhos de bolso são capazes de evoluir, progredindo em pelo menos 1 estágio.
O máximo de estágios que um Pokémon pode ter durante uma cadeia evolutiva é três, começando pelo básico (ou bebê, no caso específico dos Pokémon Bebês), segundo estágio e terceiro estágio. Cada um desses três estágios é ligado por uma evolução, ou seja, um único Pokémon pode evoluir no máximo duas vezes, do básico para o segundo e do segundo para o terceiro estágio.
Até a Sétima Geração, Pokémon Lendários não podiam evoluir e isto era pauta da pesquisa do Professor Rowan da Região de Sinnoh, que estudava justamente o fenômeno.
A evolução não é uma mudança meramente visual, pois os Pokémon de um estágio evolutivo mais alto têm Stats diferentes (e geralmente maiores), podem aprender movimentos diferentes e, às vezes, mudar de tipo (embora normalmente pelo menos um dos tipos de formas pré-evoluídas permaneça o mesmo) . Pokémon também podem mudar a habilidade após a evolução.
Métodos de Evolução
1) Evolução por Level Up ou Nivelamento
Para evoluir os Pokémon, diversos métodos foram e vêm sendo introduzidos a cada nova geração, mas praticamente todos seguem o conceito básico do "Level Up", ou seja, subindo de nível. Conforme o Pokémon vai sendo treinado (através de batalhas ou da captura de mais Pokémon), ele vai adquirindo e acumulando pontos de experiência até subir um nível. Quando este Pokémon atinge um determinado nível, ele pode evoluir.
Todos os Pokémon iniciais evoluem por este método, por exemplo. O número do nível que desencadeia a evolução varie de espécie para espécie. No exemplo abaixo, vemos todos os inicias de Johto, sendo que "Lv." é a abreviatura de level (nível) e cada um deles atinge a evolução em um nível diferente.
2) Evolução por Pedra Evolutiva
Existem alguns Pokémon que, quando em contato com determinadas pedras (itens que podem ser adquiridos durante a jornada de um treinador Pokémon), podem acabar evoluindo.
Alguns Pokémon, no entanto, acabam necessitando alguns requisitos a mais para evoluírem com estas pedras, como observado nos casos abaixo:
2.1) Por Pedra evolutiva e Geração Específica:
Charjabug para Vikavolt com a Thunder Stone, somente a partir da 8ª Geração. Antes disso, seu método de evolução era diferente.
Eevee para Leafeon com a Leaf Stone, somente a partir da 8ª Geração. Antes disso, seu método de evolução era diferente.
Eevee para Glaceon com a Ice Stone, somente a partir da 8ª Geração. Antes disso, seu método de evolução era diferente.
2.2) Por Pedra Evolutiva e Região Específica:
Pikachu com a Thunder Stone fora de Alola evolui para Kantonian Raichu.
Pikachu com a Thunder Stone em Alola evolui para Alolan Raichu.
Exeggcute com a Leaf Stone fora de Alola evolui para Kantonian Exeggutor.
Exeggcute com a Leaf Stone em Alola evolui para Alolan Exeggutor.
2.3) Por Pedra Evolutiva e Sexo Biológico Específico:
Kirlia machos, apenas, com a Dawn Stone, evoluem para Gallade.
Snorunt fêmeas, apenas, com a Dawn Stone, evoluem para Froslass.
A lista completa dos Pokémon que evoluem por pedra evolutiva, você pode conferir abaixo:
Hisuian Growlithe ► Fire Stone ► Hisuian Arcanine
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Hisuian Voltorb ► Leaf Stone ► Hisuian Electrode
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3) Evolução por Nível e Versão do Jogo
Alguns Pokémon que evoluem em determinado nível, assumem diferentes formas dependendo da versão do jogo. São eles:
4) Evolução por Nível, Versão do Jogo e Período do Dia
Alguns Pokémon que evoluem em determinado nível, assumem diferentes formas dependendo da versão do jogo e também do período do dia. São eles:
5) Evolução por Nível Específico e Sexo Biológico
Alguns Pokémon, ao atingirem determinado nível, só evoluem se forem de um dos sexos biológicos (macho ou fêmea). São eles:
Burmy ♀ ► level 20 ► Wormadam
6) Evolução por Trocas
Alguns Pokémon evoluem quando são trocados pelo jogador. São eles:
7) Evolução por Trocas com Itens
Alguns Pokémon evoluem quando são trocados pelo jogador somente enquanto estão segurando itens específicos. São eles:
8) Evolução por Trocas com Pokémon Específico
Alguns Pokémon evoluem quando são trocados pelo jogador somente são trocados por espécimes específicos. São eles:
OBS: Nenhum dos dois evolui se pelo menos 1 deles estiver segurando o item Everstone durante a troca.
9) Evolução por Felicidade
Alguns Pokémon evoluem na próxima vez em que passarem de nível assim que atingirem o máximo vínculo de amizade com o seu treinador. São eles:
10) Evolução por Felicidade e Período do Dia
Alguns Pokémon evoluem na próxima vez em que passarem de nível assim que atingirem o máximo vínculo de amizade com o seu treinador, mas SOMENTE em um período específico do dia. São eles:
Evolução por Felicidade de Dia:
Evolução por Felicidade à Noite:
11) Evolução por Nível Específico e Período
Alguns Pokémon evoluem por nível específico somente em determinado período do dia. São eles:
12) Evolução por Nível Específico, Habilidade Específica e Horário Específico
Até o presente momento, Rockruff (ao evoluir para Lycanroc Dusk Form) é o único Pokémon que necessita de um nível específico, mais uma habilidade específica e mais um horário específico.
13) Evolução por Nível Específico, Região Específica e Período
Até o presente momento, Cubone (ao evoluir para Alolan Marowak) é o único Pokémon que necessita de um nível específico, mais uma região específica e mais um período específico do dia.
14) Evolução por Período, Segurando Itens e Subindo de Nível
Alguns Pokémon evoluem por período, enquanto segurando itens, ao passar de nível. São eles:
15) Evolução ao Subir de Nível em Lugar Determinado
Alguns Pokémon evoluem estando em um lugar específico do Mundo Pokémon e subindo de nível naquela área. São eles:
Em Áreas Magnéticas
Próximo a uma Moss Rock
Próximo a uma Ice Rock
Este Método de Evolução foi descontinuado na oitava geração, pelo menos para Eevee ao evoluir para Leafeon e Glaceon e para Charjabug ao evoluir para Vikavolt. Como Nosepass e Crabrawler foram cortados da Pokédex de Pokémon Sword & Shield, logo não aparecendo nos jogos da geração em questão, até o momento é impossível determinar se eles permanecerão evoluindo assim ou se obterão novos métodos de evoluir ainda durante a oitava geração. Eevee passou a evoluir para Leafeon com a Leaf Stone e para Glaceon com a Ice Stone; e Charjabug passou a evoluir para Vikavolt com a Thunder Stone.
16) Evolução ao Aprender um Movimento e Subir de Nível
Alguns Pokémon evoluem ao SUBIREM DE NÍVEL após terem aprendido golpes específicos. Geralmente, estes golpes são aprendidos naturalmente com o passar dos níveis, portanto o treinador precisa estar bastante atento no momento de aprender um novo ataque. São eles:
17) Evolução ao Aprender um Golpe e Subir de Nível em uma Região Específica
Igual ao método anterior, porém em uma região específica. Até o momento, é um caso exclusivo de:
18) Evolução ao Aprender um Golpe e Subir de Nível com um Determinado Vínculo de Afeição
Este é um caso particular de Eevee quando evolui para Sylveon. Para essa evolução acontecer, é necessário que Eevee tenha aprendido um golpe qualquer do tipo fada e possuir 2 pontos em seu vínculo de afeição (equivalente a 2 corações do Pokémon Amie). Atendendo a esses requisitos, basta subir um nível e Eevee evoluirá para Sylveon.
Eevee ► aprendendo qualquer golpe tipo fada e subindo de nível com 2 ♥♥ de vínculo de afeição no Pokémon Amie / Refresh / Camping ► Sylveon
19) Evolução por Beleza e ao Subir de Nível
Feebas, na terceira e quarta gerações, além dos jogos Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, é capaz de evoluir para Milotic ao atingir a condição máxima de Beleza (Beauty) e subindo de nível. Tal condição só foi adicionada nestes jogos específicos por causa dos Contests, onde é possível medir tal condição. Nos demais jogos e gerações, Feebas pode evoluir para Milotic sendo trocado ao segurar uma Prism Scale. Em ORAS, ambas as opções de evolução são disponíveis.
20) Evolução por Pokémon Específico na Equipe e Subir de Nível
Este é um caso único do Pokémon Mantyke, que só evoluirá ao subir de nível quando tiver um Remoraid na Equipe do Jogador.
21) Evolução por Nível Específico e Tipo Específico na Equipe
Este é um caso único do Pokémon Pancham, que só evoluirá a partir do nível 32 quando tiver qualquer Pokémon que seja do tipo Sombrio na Equipe do Jogador.
22) Evolução por Nível Específico e Condição Climática
Este é um caso único do Pokémon Sliggoo, que só evoluirá a partir do nível 50 quando estiver chovendo no jogo. Isso não inclui chuva invocada em batalha por Rain Dance, apenas quando estiver chovendo em rotas e localidades por onde o treinador passar.
23) Evolução por Nível Específico de Acordo com os Pontos de Ataque e Defesa
Este é um caso único do Pokémon Tyrogue. Se o Ataque de Tyrogue for maior que a Defesa, evoluirá para Hitmonlee. Se o Ataque de Tyrogue for menor que a Defesa, evoluirá para Hitmonchan. Se o Ataque a Defesa de Tyrogue forem iguais, evoluirá para Hitmontop.
24) Evolução por Nível Específico e Posição do Console
Este é um caso único do Pokémon Inkay. Ele evoluirá para Malamar no Nível 30 se o console for virado de ponta-cabeça no momento em que ele atingir tal level. Se o nível da evolução for atingido e o console não estiver na posição correta, a evolução só poderá ocorrer da próxima vez que estiver e Inkay subir de nível.
25) Evolução por Nível Específico e Valores de Personalidade
Este é um caso particular de Wurmple. Muitos acreditam que ele evolui de dia para um pokémon e de noite para outro, mas não é assim que funciona. Ele pode evoluir de acordo com seu valor de personalidade (Personality Value). É uma forma aleatória, nunca se sabe para que pokémon o Wurmple irá evoluir. Existem cálculos por trás de tudo isso, é tudo uma questão de chances de encontrar um Wurmple que evolua para Silcoon ou Cascoon. São cálculos feitos da mesma forma de: chances de encontrar um pokémon macho ou fêmea, chances de qual será a natureza (nature) do pokémon, chances de um pokémon ser normal ou shiny, chances de encontrar uma determinada letra de Unown, chances da posição das manchas do Spinda! É tudo uma questão de sorte.
26) Evolução por Nível Específico e Espaço Vazio na Equipe
Este é um caso particular de Nincada. Ao atingir o nível 20, ele evoluirá normalmente para Ninjask, porém, se o treinador possuir um espaço vazio na equipe e pelo menos 1 pokébola na bag (a pokébola só se tornou necessária a partir da 4ª Geração), este espaço vazio será preenchido por um Shedinja no momento que evolução ocorrer. Ou seja, 1 único Nincada pode evoluir para 2 Pokémon diferentes ao mesmo tempo, sendo o Ninjask o próprio Pokémon em si, cujo corpo sofreu uma metamorfose, e o Shedinja, que é apenas uma casca vazia deixada para trás por Nincada ao se tornar Ninjask. Se nenhum desses requisitos for cumprido (ter um espaço vago na equipe e ter pelo menos uma pokébola), Nincada evoluirá para Ninjask de igual forma, mas Shedinja não aparecerá.
Nincada ► Nível 20 ► Ninjask, apenas
Nincada ► Nível 20 + Um espaço vazio na Equipe + 1 Pokébola na Bag ► Ninjask + Shedinja
27) Evolução por Item
Introduzida na Oitava Geração, a Evolução por item se dá quando o Pokémon simplesmente recebe um item, assim como no caso das pedras evolutivas, não necessitando nenhum outro procedimento a mais.
Galarian Slowpoke ► Galarica Cuff ► Galarian Slowbro
Galarian Slowpoke ► Galarica Wreath ► Galarian Slowking
Galarian Slowpoke ► Galarica Wreath ► Galarian Slowking
Scyther ► Black Augurites ► Kleavor
Hisuian Sneasel ► Razor Claw (de Dia) ► Sneasler
Ursaring ► Peat Block (À noite, durante a Lua Cheia, apenas) ► Ursaluna
Kubfu ► Scroll of Darkness ► Urshifu (Golpe Decisivo)
Kubfu ► Scroll of Waters ► Urshifu (Golpe Fluido)
Charcadet ► Auspicious Armor ► Armarouge
Charcadet ► Malicious Armor ► Ceruledge
28) Evolução por Pontos de HP tomados como dano + Local Específico
Rugerigus evolui a partir de um Galarian Yamask quando o jogador viaja sob a ponte de pedra em Dusty Bowl depois que o Yamask recebe pelo menos 49 HP de dano (mesmo se curado) sem desmaiar.
29) Evolução por Item + Giro + Período do Dia
Este é um caso de Milcery, que pode evoluir em diferentes formas de Alcremie de acordo com os itens que segurar, o sentido do "giro" que o jogador faz in-game e o período do dia em que se encontra.
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Horário rapidamente + Dia ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet, ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Anti-Horário rapidamente + Dia ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet, ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Horário por 5+ segundos+ Dia ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet, ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Anti-Horário por 5+ segundos+ Dia ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Horário rapidamente + Noite ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Anti-Horário rapidamente + Noite ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet, ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Horário por 5+ segundos + Noite ►
► Item: Berry Sweet, Clover Sweet, Flower Sweet, Love Sweet, Ribbon Sweet, Star Sweet, ou Strawberry Sweet + Girar no Sentido Anti-Horário por 5+ segundos + Noite ►
30) Evolução por Nível Específico e Nature
Toxel é um Pokémon capaz de evoluir para diferentes formas de Toxtricity de acordo com sua Nature.
Toxel ► Nível 30 + Ter como Nature: Hardy, Brave, Adamant, Naughty, Docile, Impish, Lax, Hasty, Jolly, Naive, Rash, Sassy, ou Quirky ►Toxtricity (Amped Form).
Toxel ► Nível 30 + Ter como Nature: Lonely, Bold, Relaxed, Timid, Serious, Modest, Mild, Quiet, Bashful, Calm, Gentle, ou Careful ► Toxtricity (Low Key Form).
31) Evolução por uma Quantidade Específica de Critical Hits causados em Batalha
Galarian Farfetch'd só se tornará um Sirfetch'd se conseguir acertar pelo menos 3 golpes críticos em uma única batalha.
32) Evolução Baseada na Quantidade de Vezes que um movimento foi utilizado
33) Evolução Baseada em Quantidade de Dano Tomado
Basculin (White-Sprited, apenas) ► Receber pelo menos 294 pontos de dano de recoil (efeito-colateral) ► Basculegion
34) Evolução Baseada em Treino em Local Específico (Modo História)
Kubfu ► Treino na Tower of Darkness, em Isle of Armor ► Urshifu (Golpe Decisivo)
Kubfu ► Treino na Tower of Waters, em Isle of Armor ► Urshifu (Golpe Fluido)
35) Evolução que se dá pela quantidade de passos caminhados fora da Pokébola
36) Evolução aleatória ao subir de nível
Existe uma espécie de Pokémon que irá evoluir aleatoriamente após subir de nível na batalha, sem ativar a tela de evolução.
37) Evolução baseada em Batalhas
Existe um Pokémon que evoluirá baseado no Pokémon que ele derrota.
Bisharp ► Derrote três Bisharp que possuem o Brasão do Líder (aqueles que podem ser encontrados liderando um grupo de Pawniards) e suba de nível ► Kingambit
38) Evolução baseada no Modo Multi-Player
39) Evolução por Coleta de Itens + Subir de Nível
Gimmighoul (Chest) ► Obtenha 999 moedas Gimmighoul e suba de nível ►Gholdengo