Tipos de Appmon

Os Monstrinhos Digitais conhecidos popularmente como Digimon possuem diversas formas de classificações, dentre elas os Tipos, Atributos, entre outros... Estas classificações servem tanto para designar espécies de Digimon como para separá-los e classificá-los em um sistema de vantagens e desvantagens dentro de uma batalha.

Em sua série derivada Appmon, no entanto, as coisas ocorrem um pouquinho diferente. Eles possuem estas classificações, porém com outros nomes. As diferenças já começam a ser vistas logo nos "níveis evolutivos", que em Digimon são considerados Níveis (Bebê ► Em-Treinamento ► Criança ► Adulto ► Perfeito ► Mega), mas em Appmon são chamados de Graus (Standard ► Super ► Ultimate ► God).

E essas pequenas diferenciações não param por aí. Assim como na questão de estágios evolutivos os Níveis de Digimon e os Graus de Appmon são análogos, existe também um outro conceito de Appmon que pode ser facilmente linkado a outro de Digimon. Estamos falando dos TIPOS.

Mas espere! Talvez você possa ficar um pouquinho confuso a partir daqui. Os chamados "Tipos" em Appmon não são análogos aos "Tipos" de Digimon, mas sim aos chamados "Atributos"!

O que isto quer dizer?

Quer dizer que a terminologia "Tipo", quando referenciada no Universo de Appmon tem um sentido e no de Digimon, tem outro. A confusão começa quando descobrimos que os tipos de Appmon são conceitos semelhantes ao dos Atributos dos Digimon Clássicos, que é o sistema de classificação de vantagem e desvantagem em batalhas, mas não aos (também chamados) Tipo dos Digimon Clássicos, que nada mais são do que diferenciações de espécies.

"Tipos". Em Appmon, é um conceito semelhante ao de Atributos na Série Clássica


Como dito anteriormente, em Appmon, o Tipo define suas vantagens em batalhas do mesmo jeito que os atributos fazem em Digimon. Confira agora todos os Tipos de Appmon e suas respectivas vantagens e desvantagens:
Social
Tradução: Social
Forte contra (dano 2x): Navi
Fraco contra (dano 1/2x): Life

Navi
Tradução: Navegação
Forte contra (dano 2x): Tool
Fraco contra (dano 1/2x): Social

Tool
Tradução: Ferramentas
Forte contra (dano 2x): System
Fraco contra (dano 1/2x): Navi

System
Tradução: Sistema
Forte contra (dano 2x): Game
Fraco contra (dano 1/2x): Tool

Game
Tradução: Jogos
Forte contra (dano 2x): Entertainment
Fraco contra (dano 1/2x): System

Entertainment
Tradução: Entretenimento
Forte contra (dano 2x): Life
Fraco contra (dano 1/2x): Game

Life
Tradução: Vida
Forte contra (dano 2x): Social
Fraco contra (dano 1/2x): Entertainment


God
Tradução: Deus
Forte contra (dano 2x): ---
Fraco contra (dano 1/2x): ---


Uma forma mais fácil de entender o chart de vantagens e desvantagens apresentados pelos tipos de Appmon:

Social > Navi > Tool > System > Game > Entertainment > Life > Social

O tipo Deus (God) é neutro e não possui vantagem ou desvantagem sobre qualquer outro tipo existente.

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