Os Monstrinhos Digitais conhecidos popularmente como Digimon possuem diversas formas de classificações, dentre elas os Tipos, Atributos, entre outros... Estas classificações servem tanto para designar espécies de Digimon como para separá-los e classificá-los em um sistema de vantagens e desvantagens dentro de uma batalha.
Em sua série derivada Appmon, no entanto, as coisas ocorrem um pouquinho diferente. Eles possuem estas classificações, porém com outros nomes. As diferenças já começam a ser vistas logo nos "níveis evolutivos", que em Digimon são considerados Níveis (Bebê ► Em-Treinamento ► Criança ► Adulto ► Perfeito ► Mega), mas em Appmon são chamados de Graus (Standard ► Super ► Ultimate ► God).
E essas pequenas diferenciações não param por aí. Assim como na questão de estágios evolutivos os Níveis de Digimon e os Graus de Appmon são análogos, existe também um outro conceito de Appmon que pode ser facilmente linkado a outro de Digimon. Estamos falando dos TIPOS.
Mas espere! Talvez você possa ficar um pouquinho confuso a partir daqui. Os chamados "Tipos" em Appmon não são análogos aos "Tipos" de Digimon, mas sim aos chamados "Atributos"!
O que isto quer dizer?
Quer dizer que a terminologia "Tipo", quando referenciada no Universo de Appmon tem um sentido e no de Digimon, tem outro. A confusão começa quando descobrimos que os tipos de Appmon são conceitos semelhantes ao dos Atributos dos Digimon Clássicos, que é o sistema de classificação de vantagem e desvantagem em batalhas, mas não aos (também chamados) Tipo dos Digimon Clássicos, que nada mais são do que diferenciações de espécies.
"Tipos". Em Appmon, é um conceito semelhante ao de Atributos na Série Clássica |
Como dito anteriormente, em Appmon, o Tipo define suas vantagens em batalhas do mesmo jeito que os atributos fazem em Digimon. Confira agora todos os Tipos de Appmon e suas respectivas vantagens e desvantagens:
Social
Tradução: Social
Forte contra (dano 2x): Navi
Fraco contra (dano 1/2x): Life
Navi
Tradução: Navegação
Forte contra (dano 2x): Tool
Fraco contra (dano 1/2x): Social
Tool
Tradução: Ferramentas
Forte contra (dano 2x): System
Fraco contra (dano 1/2x): Navi
System
Tradução: Sistema
Forte contra (dano 2x): Game
Fraco contra (dano 1/2x): Tool
Game
Tradução: Jogos
Forte contra (dano 2x): Entertainment
Fraco contra (dano 1/2x): System
Entertainment
Tradução: Entretenimento
Forte contra (dano 2x): Life
Fraco contra (dano 1/2x): Game
Life
Tradução: Vida
Forte contra (dano 2x): Social
Fraco contra (dano 1/2x): Entertainment
God
Tradução: Deus
Forte contra (dano 2x): ---
Fraco contra (dano 1/2x): ---
Uma forma mais fácil de entender o chart de vantagens e desvantagens apresentados pelos tipos de Appmon:
Social > Navi > Tool > System > Game > Entertainment > Life > Social
O tipo Deus (God) é neutro e não possui vantagem ou desvantagem sobre qualquer outro tipo existente.
0 Comentários
Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!