Mankey
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Vacuum Wave
Acesso a Endeavor: Via Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode aprender Vacuum Wave através de Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Poliwrath
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Vacuum Wave
Acesso a Endeavor: Via Breeding/Move Tutor (Para o Nível Mais Baixo Possível)
Notas: Só pode conhecer o Vacuum Wave através do Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver . Para o nível mais baixo, ele deve ser capturado como Poliwhirl na Rota 22 ou Viridian City em HeartGold e SoulSilver.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 10
Doduo
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Via Nível
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Kangaskhan
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Breed
Notas: Não combatido por Pokémon do tipo Fantasma se a habilidade for Scrappy.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Mew
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch / Vacuum Wave
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode saber Sucker Punch ou Vacuum Wave via Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver .
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 5
Swinub
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Ice Shard
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado por tempestade de areia ou granizo .
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Corsola
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer o Sucker Punch via Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver. Não neutralizado por Sandstorm.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Phanpy
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Ice Shard
Acesso a Endeavor: Breed
Notas: Não neutralizado por Sandstorm.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Donphan
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Ice Shard
Acesso a Endeavor: Breed
Notas: Não neutralizado por Sandstorm. Se a habilidade for Sturdy, a faixa de foco pode ser substituída por outro item (5ª Geração em diante). Donphan normalmente precisa atingir o nível 25 para evoluir, mas em Omega Ruby e Alpha Sapphire, é possível usar a Flauta Branca e encontrar um Donphan nível 24 selvagem via DexNav na Safari Zone de Hoenn, possivelmente com um único movimento de ovo aleatório incluído (que pode ser Ice Shard).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 24
Smeargle
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Qualquer Movimento Prioritário, já que pode aprender quase qualquer ataque via Sketch
Acesso a Endeavor: Sketch
Notas: Smeargle aprende quase qualquer movimento através de Sketch, incluindo Endeavor e todos os movimentos prioritários. Não neutralizado por confusão se a habilidade for Own Tempo.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Hitmontop
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack / Vacuum Wave / Bullet Punch / Mach Punch / Sucker Punch / Feint (5ª Geração em diante)
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Só é possível conhecer o Sucker Punch via Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver , antes de Pokémon Sword and Shield na Geração VIII , que pode ser aprendido subindo de nível. Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect (5ª Geração em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 20
Treecko
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Nível/Breed
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Taillow
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Não é combatido por Pokémon do tipo Fantasma se a habilidade for Scrappy (5ª Geração em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Zangoose
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack / Feint (A Partir da 5ª Geração)
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect (5ª Geração em diante). Não anulado por veneno se Habilidade for Immunity.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Corphish
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Aqua Jet
Acesso a Endeavor: Nível/Breed
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Chimchar
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Vacuum Wave
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer Vacuum Wave através do Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver . Não neutralizado por queimadura .
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Starly
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Wormadam
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer Sucker Punch via Move Tutor em Platinum ou HeartGold e SoulSilver (Geração IV a VI). Não contra-atacada por Tempestade de Areia ou Granizo se a Habilidade for Overcoat (Geração VI em diante). Os Mantso de Lixo e Areia não são combatidos por Sandstorm. O Manto de Lixo não é neutralizado por veneno.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 20
Buneary
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado pela paralisia se a habilidade for Limber (5ª Geração em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Lopunny
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado pela paralisia se a habilidade for Limber (5ª Geração em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 2
Togekiss
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Extreme Speed
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Velocidade Extrema não é anulada por golpes de prioridade +1 (5ª Geração em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 2
Shaymin
A Partir de Qual Geração: 4ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer Quick Attack como Shaymin Sky Forme no nível 28. Shaymin pode ser encontrado no Nível 30 em Flower Paradise em Diamond, Pearl e Platinum se o jogador tiver recebido a Oak's Letter. Shaymin de nível 15 está disponível apenas em um evento japonês ou coreano na 6ª Geração .
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 30 / 28 / 15
Tepig
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado por queimadura.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Cottonee
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Nature Power
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Nature Power tem +1 prioridade com Prankster, torna-se Tri Attack em Link Battles. Contornado por Pokémon do tipo Dark (Geração VII em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Whimsicott
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Nature Power
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Nature Power tem +1 prioridade com Prankster, torna-se Tri Attack em Link Battles. Contornado por Pokémon do tipo Dark (Geração VII em diante).
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Basculin
A Partir de Qual Geração: 5ª
Movimento de Prioridade: Aqua Jet
Acesso a Endeavor: Breed/Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não combatido por Pokémon com Rough Skin, Storm Drain, Water Absorb, Dazzling , ou Queenly Majestade se Habilidade é Mold Breaker.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Maractus
A Partir de Qual Geração: 5ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado por Aqua Jet se a capacidade for Water Absorb ou Storm Drain.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Archen
A Partir de Qual Geração: 5ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Não neutralizado por Sandstorm.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Ducklett
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Aqua Jet
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Keldeo
A Partir de Qual Geração: 5ª
Movimento de Prioridade: Aqua Jet
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 15
Chesnaught
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Feint
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 36
Bunnelby
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Pangoro
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Bullet Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não combatido por Pokémon do tipo Fantasma se a habilidade for Scrappy . Para o nível mais baixo, ele deve ser capturado no nível 24 em SOS Battles devido à chamada de Pancham na Rota 10 em Pokémon Sun & Moon.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 24
Furfrou
A Partir de Qual Geração: 6ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: ***
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Hawlucha
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Feint
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect. Não neutralizado pela paralisia se a habilidade for Limber.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Rockruff
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch (Antes da 8ª Geração)
Acesso a Endeavor: Breed/Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer o Sucker Punch na Geração VII . Não neutralizado por Sandstorm. Não neutralizado por confusão se a habilidade for Own Tempo.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Lycanroc
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch, Accelerock, Quick Attack (A Partir da 8ª Geração)
Acesso a Endeavor: Breed/Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não neutralizado por Sandstorm. Só pode conhecer Sucker Punch na7ª Geração como Forma Meia-Noite. Não é possível saber o Accelerock e o Quick Attack na forma Meia-Noite.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 25
Bounsweet
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Feint
Acesso a Endeavor: Breed/Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode aprender Feint na Geração VII. Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect. Não anulado pelo sono se a habilidade for Sweet Veil, ou por qualquer status se a habilidade for Leaf Guard e o dia ensolarado estiver em vigor.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Passimian
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Feint, Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Komala
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não é anulado por nenhuma condição de status devido à Habilidade Comatose.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Togedemaru
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Spiky Shield
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Não é combatido por tempestade de areia, veneno ou paralisia. Com a habilidade Sturdy, Focus Sash pode ser substituído por outro item, como Shell Bell. Spiky Shield só causará dano se o oponente tentar usar um movimento de contato, mas causa danos a uma determinada porcentagem da saúde do oponente se for bem-sucedido, o que geralmente acabará com eles após o Endeavor, mesmo se eles recuperarem uma pequena quantidade de HP no meio tempo, como através de Leftovers .
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
Marshadow
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Feint, Shadow Sneak, Sucker Punch
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Feint não é anulado por golpes de prioridade +1 e pode acertar através de Protect. Não neutralizado por Quick Attack, Mach Punch, Vacuum Wave, Feint ou Extreme Speed.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 50
Zeraora
A Partir de Qual Geração: 7ª
Movimento de Prioridade: Quick Attack
Acesso a Endeavor: Move Tutor (Antes da 8ª Geração)
Notas: Só pode conhecer o Endeavor através de Move Tutor em Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon. Não neutralizado pela paralisia.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 50
Grookey
A Partir de Qual Geração: 8ª
Movimento de Prioridade: Grassy Glide
Acesso a Endeavor: Nível
Notas: Grassy Glide tem +1 de prioridade com Grassy Terrain, convocado por sua Habilidade Oculta Grassy Surge. Contra-atacado por Electric Terrain, Psychic Terrain ou Misty Terrain.
Nível Mais baixo possível para a utilização de F.E.A.R.: 1
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