Protótipos de Pokémon da 2ª Geração



Pokémon Gold & Silver, os jogos de abertura da Segunda Geração
originalmente eram conhecidos como Pocket Monsters 2 no Japão

Nesta página, você encontrará todas as informações sobre todos os Protótipos de Pokémon que se tem conhecimento, pertencentes à segunda geração de jogos, que foi lançada no Japão em 1999 com os títulos Pokémon Gold e Pokémon Silver.



Artworks
Algumas artworks  do período pré-lançamento da segunda geração revelam alguns Pokémon curiosamente novos, que não estavam presentes em nenhuma das demos e source codes vazados posteriormente (em 2018 e 2020). Confiram:
Beta Bellossom

Raikune (Beta Raikou + Suicune) [desenhado por Muneo Saito]

Provável Beta Hitmontop 1

Beta Tirtouga

Beta Tyranitar

Pokémon X (Beta Lugia)

Pokémon X: Lugia foi originalmente criado como uma Deusa do Mar chamada "Pokémon X", e a arte conceitual revela que ela até tinha um X na barriga. O X acabou sendo removido, mas um pequeno pedaço dele ainda permanece no design final de Lugia.

Spaceworld '97 (Demo)

Durante o evento da Spaceworld que ocorreu no ano de 1997, uma demo jogável de Pokémon Gold & Silver foi liberada. Em 2018, a demo caiu completa na internet e a pokédex se faz na ordem que se segue (contendo Betamons, e inclusive versões já finalizadas na época ou que tiveram detalhes mínimos ou imperceptíveis realizados - outros já estavam prontos, mas só tiveram seus nomes alterados):

Happa (ハッパ)
 
Hanamogura (ハナモグラ)
 
Hanaryuu (ハナリュウ)
 
 Honooguma (ホノオグマ)
 Borubeaa (ボルべアー)
Dainabea (ダイナべア)
 Kurusu (クルス)
 Akua (アクア)
 Akueria (アクエリア)
Hoohoo (ホーホー)
Booboo (ボーボー)
 Pachimee (パチメエ)
 Mokoko (モココ)
Denryuu (デンリュウ)
Mikon (ミコン)
No arquivo da demo, encontra-se classificado como , porém, trata-se de obviamente um engano, pertencendo ao tipo 
 Monja (モンジャ)
Jaranra (ジャランラ)
Haneei (ハネエイ)
 
Pukuu (プクー)
 Shibirefugu (シビレフグ)
Pichuu (ピチュー)
 Pii (ピィ)
 Pupurin (ププリン)
 Mizuuo (ミズウオ)
Neiti (ネイティ)
 
 Neitio (ネイティオ)
 
 Gyopin (ギョピン)
Mariru (マリル)
Manboo 1 (マンボー1)
 
 Ikari (イカリ)
 
Gurotesu (グロテス) 
 
 Ekushingu (エクシング)
 
 Para (パラ)
 Kokumo (コクモ)
 
Tsuuheddo (ツーへッド)
 
 Yoroidori (ヨロイドリ)
 
 Animon (アニモン)
 Hinaazu (ヒナーズ)
 
Sanii (サニー)
 
Paon (パオン)
Donfan (ンファン)
Tsuinzu (ツインズ)
 
 Kirinriki (キリンリキ)
 
 Peintaa (ぺインター)
Koonya (コーニャ)
Rinrin (リンリン)
 Berurun (べルルン)
 Nyorotono (ニョロトノ)
Yadokingu (ヤドキング)
 
 Annoon (アンノーン)
 Rediba (レディバ)
 
 Mitsuboshi (ミツボシ)
 
 Puchikoon (プチコーン)
Eefi (エーフィ)
Burakkii (ブラッキー)
 Taaban (ターバン)
Betobebii (べトべビー)
 Teppouo (テッポウオ)
 Okutan (オクタン)
 Gongu (ゴング)
 Kapoeraa (カポエラー)
 Pudi (プディ)
 Haneko (ハネコ)
 
Poponeko (ポポネコ) 
 
 Wataneko (ワタネコ)
 
 Baririina (バリリーナ)
Rippu (リップ)
 Erebebii (エレべビー)
 Bubii (ブビィ)
 Kireihana (キレイハナ)
 
 Tsubomitto (ツボミット)
 
 Mirutanku (ミルタンク)
 Bomushikaa (ボムシカー)
 
Gifuto (ギフト)
 
Kotora (コトラ)
 Raitora (ライトラ)
Madaamu (マダーム)
 
 Norowara (ノロワラ)
Kyonpan (キョンパン)
 Yamikarasu (ヤミカラス)
 
 Happii (ハッピー)
Shizaasu (シザース)
 
Purakkusu (プラックス)
 Debiru (デビル)
 Herugaa (へルガー)
Urufuman (ウルフマン)
 Waaurufu (ワーウルフ)
Porigon 2 (ポリゴン2)
 Nameeru (ナメール)
 Haganeeru (ハガネール)
 
Kingudora (キングドラ) 
 
 Rai (ライ)
 En (エン)
Sui (スイ)
Nyuura (ニューラ)
 Houou (ホウオウ)
 Togepii (トゲピー)
 Buruu (ブルー)
 Teiru (テイル)
Riifi (リーフィ)


Type Chart

Várias correlações de tipos diferiam da versão final do jogo. Notavelmente, o tipo Normal e o tipo Dark seriam super eficazes contra os tipos Dark, enquanto os tipos Normal levariam apenas metade do dano dos tipo Dark. O tipo Water e o tipo Electric teriam sido super eficazes contra o tipo Steel e o tipo Venenoso seria resistido pelo tipo Steel ao invés de não causarem nenhum dano.

Além disso, o Tipo Steel (Aço) seria originalmente chamado de Metal (Metal).


SpaceWorld '99 (Demo)

Em 2018 vazou na internet uma segunda demo de Pokémon Gold & Silver (junto da primeira), revelando desta vez uma versão não-finalizada de monstrinhos que conhecemos hoje (afinal, esta pertence ao ano de 1999, que foi o ano de lançamento dos jogos Gold & Silver lá no Japão).

 ?

 Beta Igglybuff

 Ariadone (アリアドネ)
 Pichuu (ピチュー)
 Neitio (ネイティオ)
 Mitei 04 (みてい04)
 Hanebōzu (ハネボーズ)

 Beta Hoppip (Cores Diferentes)
 Beta Skiploom (Cores Diferentes)

 Wataneko 1 (ワタネコ)

  Wataneko 2 (ワタネコ)

 Beta Jumpluff (Design e Cores Diferentes)
 Mitei 01 (みてい01) 

  Tsubomitto (ツボミット)
 *Utiliza o mesmo nome e tipagem de Tsubomitto*
 (Gold) Eipaam (エイパムト)
 (Silver) Eipaam (エイパムト)
 Madaamu (マダーム) (Agora Branco, anteriormente era marrom)
 *Utiliza o mesmo nome e tipagem de Madaamu*
 Eefi (エーフィ)
 Tsuinzu (ツインズ) - Back Sprite - utiliza o nome da pré-evolução de Girafarig encontrada na demo de 1997, mas seu tipo é  
 O que quer que este Betamon tenha sido, substituiu a pré-evolução de Girafarig em seu Front Sprite, utilizando seu mesmo nome e tipagem.
 Tsubotsubo (ツボツボ)
 (Gold) Nokocchi (ノコッチ)
 (Silver) Nokocchi (ノコッチ)

 Purakkusu (プラックス) - Em dado momento de seu desenvolvimento, ganhou o tipo Steel como secundário. Em um momento anterior era do tipo Bug puro.

 Utiliza o nome da evolução de Pinsir encontrada na demo de 1997 
 Nyuura (ニューラ)
 Beta Sneasel (Design diferente)
 Himeguma (ヒメグマ)
 Magumaggu (マグマッグ)
 Mitei 08 (みてい08)
Mitei 10 (みてい10)

 Teppouo (テッポウオ)
 Okutan (オクタン)
 Gifuto (ギフト)
 Hannei (ハネエイ)
 Kingudora (キングドラ)
 Porigon2 (ポリゴン2)
 Gongu (ゴング)
 Kapoeraa (カポエラー)
 Rai (ライ)
 En (エン)
 Beta Entei
 Sui (スイ)
 Yoogirasu (ヨーギラス)
 Houou (ホウオウ)  
 Mitei 12 (みてい12) 

  Chikorino

  Beta Bayleef

 Beta Cyndaquil

 Beta Totodile

 Beta Sentret

  Beta Furret

 Betobebii (Cores Diferentes - Olhos maiores)

 Beta Piloswine

 Sasoriga

  Beta Heracross

 Beta Porygon2 (Pescoço Preto)

 Beta Blissey

 Beta Hoothoot

 Kotora (Different Desing)

 Beta Larvitar

  Beta Politoed

  Beta Politoed

 Beta Quagsire

 Beta Wobbuffet (seu nome original japonês foi reutilizado para Shuppet, na terceira geração)

 Urufuman (Agora Branco, anteriormente era marrom)

 Waarufu (Agora Branco, anteriormente era marrom)
 Norowara (Design Diferente, dos tipos Ghost / Dark)
 Kyonpan (Design Diferente)

Beta Pineco era do tipo , o que faz muito mais sentido já que ele é uma pinha.


Outros Designs

Junto da Demo da Spaceworld de 1999, uma enxurrada de sprites de Pokémon que foram descartados acabaram sendo vazados, no entanto, a maioria permanece sem ter nome ou tipagem conhecidos.
          


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Pokémon cujos dados temos acesso, mas nenhuma imagem

Evolução de Yanma - Evoluiria a partir de Yanma no baixíssimo Nível 10, de tipo Normal (Placeholder) e futuramente Inseto/Voador, assim como Yanma. Aprendia apenas o movimento Tackle (claramente um Placeholder), e via Egg Moves, podia obter Flail, Whirlwind, PoisonPowder, Confusion e Leech Life.

Evolução de Girafarig - Em algum ponto, Girafarig não teria apenas uma pré-evolução como também uma evolução. Seria dos tipos Fantasma/Normal e evoluiria de Girafarig no Nível 34.

Evolução de Shuckle - Shuckle teria os tipos Pedra/Terrestre e sua evolução seguiria o mesmo caminho. Evoluiria de Shuckle no nível 22.

Evolução de Piloswine - Dos tipos Gelo/Terrestre, evoluiria inicialmente de Piloswine no Nível 42, mas posteriormente foi alterado para o nível 30 antes de ser totalmente cortada.

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Métodos Evolutivos descartados/alterados

Pichu > Level 10 > Pikachu
Pichu > Level 12 > Pikachu
Mikon > Level 13 > Vulpix
Igglybuff > Level 12 > Jigglypuff
Igglybuff > Level 10 > Jigglypuff
Golbat > Level 44 > Crobat
Golbat > Baixa Amizade > Crobat
Gloom > Item Poison Stone > Bellossom
Para > Level 12 > Paras
Koonya > Level 14 > Meowth
Pudi > Level 13 > Growlithe
Poliwhirl > Item Heart Stone > Politoed
Slowbro > Slowking
Farfetch’d > Level 24 > Madaamu
Onix > Level 38 > Steelix
Tyrogue > Level 15 > Para qualquer uma de suas evoluções
Tyrogue > Level 20 > Para qualquer uma de suas evoluções
Lickitung > Level 32 > Nameru
Chansey > Level 45 > Blissey
Monja > Level 22 > Tangela > Level 44 > Jaranra
Gyopin > Level 16 > Goldeen
Baririna > Level 15 > Mr. Mime
Scyther > Level 41 > Scizor
Scyther > Troca segurando King’s Rock > Scizor
Smoochum > Level 15 > Jynx
Smoochum > Level 10 > Jynx
Elekid > Level 15 > Electabuzz
Elekid > Level 10 > Electabuzz
Magby > Level 15 > Magmar
Magby > Level 10 > Magmar
Pinsir > Level 42 > Purakkusu
Ditto > Item Metal Coat > Animon
Eevee > Item Heart Stone > Espeon
Eevee > Alta Amizade > Espeon
Eevee > Item Poison Stone > Umbreon
Eevee > Baixa Amizade > Umbreon
Spinarak > Level 23 > Ariados
Natu > Item Heart Stone > Xatu
Mareep > Level 16 > Flaaffy > Level 32 > Ampharos
Mareep > Level 13 > Flaaffy > Level 26 > Ampharos
Sunkern > Level 20 > Sunflora
Teddiursa > Level 20 > Ursaring
Swinub > Level 22 > Piloswine > Level 42 > ???
Swinub > Level 15 > Piloswine > Level 30 > ???
Remoraid > Level 34 > Octillery
Remoraid > Level 20 > Octillery
Houndour > Level 35 > Houndoom
Phanpy > Level 33 > Donphan
Larvitar > Level 28 > Pupitar > Level 55 > Tyranitar
Yanma > Level 10 > ???
Girafarig > Level 34 > ???

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Lista de Movimentos Descartados (e seus efeitos):

Coin Hurl
Atirar Moedas
Base Power: --
Causa danos e quanto mais dinheiro o treinador tiver, maior será o dano.

OBS: Seria um novo movimento-assinatura para a linha evolutiva de Meowth.

Nail Down
Pregar
Base Power: --
Ao atacar a si mesmo, o usuário causa danos ao inimigo a cada turno.

OBS: Esse movimento era o "Curse" original, mas reduzia o HP do inimigo independente da tipagem e teve seu nome alterado. Norowara é o único Pokémon que pode aprender esse movimento ao subir de nível.

Synchronize
Sicronizar
Base Power: --
O inimigo recebe o mesmo dano que o usuário.

OBS: O comportamento descrito ainda não foi implementado no jogo por algum motivo, embora descreva o efeito do movimento Endeavor introduzido na Geração III; em vez disso, ele age como Conversion. O nome deste movimento foi usado para uma habilidade na Geração III.

Stalker
Perseguidor
Base Power: --
Evita fugas ou trocas.

OBS: Esse movimento é idêntico ao Mean Look, e até ocupa o mesmo slot, mas seu nome foi alterado. Seu tipo também foi alterado para Normal para o jogo final.

Rock Head
Cabeça de Pedra
Base Power: 90
O inimigo é atingido com a cabeça dura do usuário. Pode fazer o alvo recuar (flinch).

OBS: O nome deste movimento foi usado para uma habilidade na Geração III. Um movimento semelhante, Iron Head, foi introduzido na Geração IV.

Uproot
Arrancar
Base Power: 30
O usuário arremessa o inimigo para um dano massivo.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM01 (Cut).

Wind Ride
Passeio pelo Vento
Base Power: 40
O usuário monta no vento e bate no inimigo. Este movimento tem uma alta taxa de acerto crítico.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM02 (Fly). Pode ter se tornado Aeroblast.

Water Sport
Esporte Aquático
Base Power: 30
Não possuía descrição oficial.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM03 (Surf). O nome deste movimento foi reutilizado para um novo movimento totalmente não-relacionado a este aqui na Geração III.

Strong Arm
Braço Forte
Base Power: 30
O usuário ataca usando seu braço corpulento. Pode aumentar o ataque do usuário.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM04 (Strength). Pode ter se tornado Meteor Mash.

Bright Moss
Musgo Brilhante
Base Power: --
Aumenta a precisão de movimentos iluminando os arredores.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM05 (Flash). O nome deste movimento foi usado para um held item na Geração VI. Pode ser comparado ao movimento "Gravity" introduzido na Geração IV, já que aumenta a precisão dos movimentos que outros Pokémon usam em 2/3 (66%).

Bounce
Quicar
Base Power: 0
Este movimento não possui nenhum efeito, de jeito algum.

OBS: É atribuído como o movimento ensinado pelo HM07 (Waterfall). O nome deste movimento foi reutilizado para um novo movimento totalmente não-relacionado a este aqui na Geração III.

Todos os movimentos beta da 2ª Geração aqui listados possuíam 10 PP cada.

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Shinies Alterados

Shiny Chansey

Shiny Chinchou

Shiny Ho-Oh

Shiny Celebi

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Pokémon Alterados Pós-Lançamento

Em Pokémon Gold & Silver houve o lançamento dos primeiros Pokémon Shiny e de lá pra cá, DEPOIS do lançamento, vários Shinies mudaram de cor (muito provavelmente devido à limitação gráfica da época)!! como o próprio Charizard, entre outros:

 Charizard 
 Arbok 
 Cyndaquil e família 
 Furret 
 Bellossom 
 Sunkern 
 Magcargo 
 Swinub 
 Spinarak 
 Igglybuff 
 Umbreon 
 Schuckle 
 Família de Houndoom 
 Skarmory 
 Suicune 

O caso de Smeargle é particular. O pokémon que na Gen II era considerado Shiny, foi considerado a versão normal na Gen III e o normal da Gen II, o shiny da Gen III; Se você ficou confuso, o que aconteceu foi o seguinte: Normal e Shiny trocaram de lugar de uma geração para a outra.

Gen II:
 (Normal)  (Shiny)

Gen III:
 (Normal)  (Shiny)

A Cor de Sneasel: Todo mundo sabe que Sneasel é um pokémon verde escuro, no mesmo tom de Seviper, e suas penas são vermelhas. Mas e se eu te disser que nem sempre foi assim? Bom, Sneasel já chegou a ser marrom com as penas esbranquiçadas, e não estamos falando da forma Shiny! Estamos falando da forma Normal! Isso aconteceu nos jogos Pokémon Gold & Silver, mas logo na versão seguinte, Pokémon Crystal, já foram alteradas as cores para o design que conhecemos hoje em dia.
 
GS
 
C

A Cor da Jynx: Como todos sabem, Jynx é um Pokémon muito polêmico na comunidade devido acusações de racismo, uma vez que seu design lembra o ultrajante "Black Face". Com isso, os sprites dela foram censurados e sua pele trocou para um tom de púrpura ao invés de preto.

 
Jynx Original - Jynx Censurada
Versão original: pele preta e braços vermelhos. Versão censura: pele roxa e braços metálicos.



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Líderes de Ginásio


Líder #1 - Hayato (ハヤト) [Beta Falkner] - Local: Old
Líder #2 - Akane (アカネ) [Beta Whitney] - Local: High-Tech
Líder #3 - Tsukushi (ツクシ) [Beta Bugsy] - Local: West
Líder #4 - Enoki (エノキ) [Beta Morty] - Local: Birdon
Líder #5 - Okera (オケラ) [Beta Pryce] - Local: Newtype
Líder #6 - Mikan (ミカン) [Beta Jasmine] - Local: Blue Forest
Líder #7 - Blue (ブルー) [Possivelmente tratava-se de Red. O personagem que conhecemos como "Blue" aqui no ocidente, se chama "Green" no oriente] - Local: Kanto
Líder #8 - Gama (ガマ) [Possivelmente Beta Clair] - Local: ???

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Elite dos 4

Elite 4 Giovanni (サカキ Sakaki)
Elite 4 Bruno (シバ Shiba)
Elite 4 Misty (カスミKasumi)
Elite 4 Lorelei (カンナ Kanna)
Campeão Lance (ワタル Wataru)

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Treinadores Descartados

Esta arte de treinadora feminina sem nome foi revelada em uma revista antes da Geração II. Este foi um design imaginado por Ken Sugimori especificamente para a revista, criado apenas para acompanhar o recurso Games That Stand Out Collection. Visualmente, ela tem semelhanças com várias classes de treinadoras. Sua aparência é semelhante a uma Beauty ou Cool Trainer, mas sua roupa é semelhante a uma Lass ou Picnicker. Há um objeto em sua camisa que se parece com o que poderia ser a Insígnia da Cascata, do Ginásio e Cerulean.


Escondido no fundo da mesma revista que a treinadora acima estava um treinador masculino que nunca foi usado. Ele lembra várias classes, como Tamer, Psychic, Juggler, Burglar, PokéManiac, Gambler e um Rocket Executive masculino. Há um objeto em sua bandana que se parece com o que poderia ser uma insígnia de ginásio, com um diamante vermelho.

Kurt
Kurt é um personagem presente na versão final dos jogos, conhecido como o fabricante de Pokébolas a partir de Apricorns, mas ele aparentemente tinha um sprite de batalha. Ou seja, era possível lutar contra ele.

Recruta Feminina da Equipe Rocket
O Design diverge da versão final presente nos jogos.

Soldado

Esportista

Engenheiro

Professor

Novato

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Protagonista Feminina

 
À esquerda, imagens oficiais. À direita, reconstituição fan-made.

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Mapa Original


demo Pokémon de Gold & Silver da Spaceworld de 1997 é uma versão inicial dos jogos Pokémon Gold e Silver que foi mostrada no Nintendo Space World '97 de 21 a 23 de novembro de 1997. Na época, o jogo final foi estimado em cerca de 80% concluído e foi definido para ser lançado para o Game Boy original - o Game Boy Color não seria anunciado até o final de março do ano seguinte. No entanto, devido a uma variedade de atrasos, incluindo uma revisão completa do jogo, ele não seria lançado até o final de 1999.

Durante os dois anos após ter sido mostrado pela primeira vez no Nintendo Space World '97 até seu lançamento final em 21 de novembro de 1999, o jogo mudou bastante desde o início de demonstração. Tal como acontece com os jogos finais, a demo usou o Pokémon Blue japonês como base para o desenvolvimento.

Até 2018, pouca informação era conhecida sobre esta demo, devido à maior parte do jogo ser bloqueado para os jogadores. Apenas algumas fotos foram tiradas e a maior parte das informações conhecidas vem de depoimentos de participantes. Em 26 de maio de 2018, no entanto, os arquivos ROM das demos Gold e Silver foram postados anonimamente online, incluindo versões com menus de depuração, permitindo que os jogadores explorassem dados bloqueados no Space World.

Nesta demo, é possível ver um mapa completamente diferente do que seria a região de Johto, ou melhor... Um Mapa DO JAPÃO inteiro, com Kanto sendo apenas uma de várias regiões/localizações. O mapa completo pode ver visto abaixo (clique para ampliar):



Nome

Tradução

Localização Real

Justificativa

Relação com a Versão Final

Sairento

サイレント 

Silent Hill 

 Shizuoka

 O kanji para 静岡Shizuoka traduz-se literalmente como silencioso e colina , combinando com o nome deste local no jogo, Silent Hill.

Retoolado sem o Centro Pokémon como New Bark Town. Um mapa intermediário desta cidade, com algumas diferenças em relação à versão demo, ainda existe na ROM final. 

Ōrudo 

オールド 

Old 

Kyoto

Kyoto foi durante séculos a capital do Japão e guarda grande parte de sua história.

Este conceito foi dividido entre Violet City e Ecruteak City, que apresentam torres históricas de madeira.

Uesuto 

ウエスト

West

Osaka

Osaka é uma cidade importante cujo porto está voltado para o oeste.

O tema urbano foi retrabalhado em Goldenrod City, que mantém a loja de departamentos, a torre de rádio e a estação ferroviária de West, enquanto o mapa em si perdeu o tema urbano e acabou se tornando a cidade Azalea.

Haiteku

ハイテク

High-Tech 

Kochi

Kochi é uma cidade da ilha de Shikoku cujo nome significa alto conhecimento (高 知).

Sem correspondência direta; pode ter sido uma influência para Olivine City e Cianwood City.

Fonto

フォント

Font

Izumo

Inicialmente, esta cidade foi identificada com Hiroshima; no entanto, a cidade histórica próxima de Izumo se parece muito com a palavra japonesa 泉izumi , que significa uma fonte ou fonte. Izumo também é notável por seus túmulos, que podem ser a inspiração para as Ruínas de Alph.

As Ruínas de Alph foram movidas para sua própria zona não pertencente à cidade.

Bādon

バードン

Birdon 

Tottori

Tottori contém tori, que significa pássaro em japonês. Birdon é uma cidade deserta e Tottori é conhecida por suas dunas de areia.

O conceito do Poço dos Slowpoke foi reutilizado para Azalea Town, mas não o da cidade do deserto.

Nyūtaipu

ニュータイプ

Newtype

Niigata

新潟Niigata é literalmente "Lagoa Nova", mas -gata também é uma leitura possível de 型, que significa tipo. Niigata tem uma ponte famosa e Newtype é uma cidade de pontes.

Tem uma relação funcional com a cidade de Mahogany. Pode ter sido a inspiração para o Lago da Fúria, cuja versão inicial era uma cidade com um lago no meio.

Shugā

シュガー

Sugar

Sado

Sado é uma ilha ao largo da costa de Niigata, na mesma relação que Sugar para com Newtype.

Nenhuma correspondência clara, mas tem uma relação funcional com o Lago da Fúria, o corpo de água ao norte da Cidade de Mahogany. O Lago da Fúria é um destino voável na versão final sem nenhum motivo claro; Sugar é uma cidade.

Burūforesuto

ブルーフォレスト

Blue Forest

Aomori

O kanji para 青森Aomori se traduz literalmente em azul e floresta . A Floresta Azul fica bem na ponta da ilha principal.

Uma cidade de neve; veja "Norte".

Sutando

スタンド

Stand

Sendai

Sendai é uma cidade importante entre Tóquio e Aomori.

Contém um zoológico como Fuchsia City e um portão no oeste, possivelmente levando à sua própria Safari Zone. Pode ter sido considerado redundante quando o Fuchsia foi restaurado (inicialmente com a intenção de incluir a Safari Zone, que acabou sendo cortada).

Kantō 

カントー

Kanto

Tóquio

Ao contrário do retrato frondoso da Geração I, a conurbação Tóquio-Yokohama ocupa a maior parte da região de Kanto do mundo real.

"Kanto" no protótipo foi reduzido a um mapa e claramente não foi concluído também. Ele acabou sendo substituído pela maior parte do Kanto original da Geração I.

Sausu

サウス

South

Kyushu

Kyushu, no sul do Japão, é conhecida por seus vulcões.

A ideia da ilha tropical foi descartada. Pode ter influenciado a destruição da Ilha Cinnabar na versão final. A Geração III usaria Kyushu como base para Hoenn.

Nōsu

ノース

 North

Hokkaido

Hokkaido é a ilha mais ao norte.

O conceito de mundo superior com neve foi descartado, mas uma caverna de gelo incomum é encontrada no produto final. A geração IV usaria Hokkaido como base para Sinnoh.

Purinsu

プりンス

Prince

Fuji

O kanji atual para 富士Fuji significa riqueza e homem de status, o que corresponde à definição de um príncipe. A cidade de Fuji fica a nordeste de Shizuoka e abaixo do Monte Fuji. No jogo, Prince está localizado diretamente ao norte de Silent Hill e está localizado logo abaixo do Monte. Fuji.

A Liga Pokémon está localizada no Platô/Planalto Índigo, adjacente ao Monte Silver, que é a contraparte do Monte Fuji no jogo final.

Fujiyama

フジヤマ

Mt. Fuji

Mt. Fuji

A base do mundo real para este mapa é óbvia, já que é literalmente rotulado como Mt. Fuji .

Em última análise, reequipado como Mt. Silver.


Possíveis Cidades de Sinnoh

Existem três cidades que se parecem com as encontradas em Diamond, Pearl e Platinum . Na ROM protótipo de Gold/Silver, elas são chamados de "New Type", "North" e "Blue Forest". New Type aparentemente apresenta um porto (dada a presença de marinheiros e um capitão) e apresenta um layout muito semelhante ao Canalave City. A North e a Blue Forest estão ambas cobertas de neve e podem ter servido de inspiração para Snowpoint City. Além disso, a rota que conecta as duas cidades nevadas é comparável à Rota 223, que conecta Sunyshore City e a Liga Pokémon.


New Type VS Canalave City (Sinnoh)

Muito parecida com Canalave City, a característica definidora de New Type é um canal que divide a cidade em duas. Ela tem um oceano ao norte, localização de ponte semelhante, localização de construção quase idêntica e uma conexão sudeste com uma rota.


North VS Snowpoint City (Sinnoh)

O norte está coberto de neve, e os prédios e a caverna estão dispostos em uma forma de estrela comparável a Snowpoint City. Ambos os locais também possuem um oceano localizado ao sul.


Blue Forest VS Snowpoint City (Sinnoh)

A Floresta Azul está coberta de neve e tem seus prédios dispostos ao redor de um prédio central, muito parecido com Snowpoint City. Ambos os locais também têm uma conexão sudoeste com uma rota.


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Localização PERDIDA de Pokémon em Português Brasileiro (Bolsodex)


3 comentários:

  1. Baririina e Pupurin viraram meus xodozinhos, muuuuito fofinhos!

    ResponderExcluir
  2. Muito bom, eu tava a muito tempo procurando as betas, aqui tá completo

    ResponderExcluir
    Respostas
    1. Que bom que vocês gostaram!

      Aqui tem todos os que saíram até o momento, de todas as gerações.

      https://plus-move-dex.blogspot.com/2018/06/beta-dex.html

      Excluir

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