Poké-Arquivo Mundi: ALMIA


Almia
Geração Introduzida: Quarta
Baseada em: Oshima/Hiyama/Hokkaido/Honshu (Japão)
Jogos: Pokémon Ranger: Shadows of Almia
Mecânica(s) Regional(is):



Field Moves (Movimentos de Campo)
Movimentos de Campo (Field Moves, em inglês) são movimentos especiais que alguns Pokémon podem utilizar a qualquer momento fora das batalhas nos jogos da série Ranger.

Os Rangers ou Guardas Pokémon capturam os Pokémon selvagens temporariamente com seus Capture Stylers justamente visando o uso destes Movimentos de Campo, de maneira que sejam úteis em suas missões. A maioria dos movimentos de campo serve para eliminar obstáculos e ajudar o Ranger em travessias.

Após utilizar um movimento de campo, o Pokémon é liberto novamente na natureza e seu vínculo com o Ranger desaparece.

São semelhantes aos movimentos de Hidden Machine (HM) dos jogos tradicionais, e dois deles compartilham nomes com os HMs tradicionais (Cut e Flash).

Em Pokémon Ranger: Shadows of Almia, os Field Moves mudaram. Alguns níveis de Field Move subiram para até × 5, mas a maioria permaneceu do jeito que o Pokémon Ranger os tinha - subindo apenas para × 3.

Ao contrário do Pokémon Ranger original, os únicos Pokémon que não possuem um Field Move são os que não podem ser mantidos ou os que são parceiros.

Também os Pokémon que usam Gust tiveram seu field move mudado para Cut ou em uma exceção, Demist.

Cross foi dividido de um Field Move usado apenas para balançar em postes para uma variedade de diferentes movimentos de viagem que envolvem cavalgar em Pokémon em uma variedade de terrenos diferentes.

Além disso, muitos novos Field Moves foram criados, alguns dos quais são únicos, usados ​​apenas por determinados Pokémon em determinados locais. Estes são chamados de Movimentos de Mapa (Map Moves) Movimentos de Área (Area Moves). Ambos são tipos de Field Moves que não são usados ​​para remover obstáculos. Este último, como Magma Flow, só é usado quando há um ponto de interrogação que aparece acima da cabeça do jogador.



Para informações pertinentes aos Movimentos de Campo de outros jogos da Série Ranger, clique aqui.










Poké Assist (Poké Ajuda)
Poké Ajuda (ou Poké Assist, em inglês) é um recurso dos jogos Pokémon RangerPokémon Ranger: Shadows of Almia e Pokémon Ranger: Guardian Signs. São habilidades que, quando usadas, dão ao Capture Styler o poder extra de um Pokémon. Elas podem causar coisas como um aumento de poder ou um efeito especial. Este recurso não está disponível nos Stylers Escolares.

Em Guardian Signs, o Pokémon que usa a Poké Ajuda aparece no campo e fica suscetível aos ataques do Pokémon que está sendo capturado. Quando o Pokémon assistente é atacado, o Pokémon para de ajudar e foge, e o jogador não pode mais usar a Poké Ajuda com aquele determinado Pokémon. As assistências são rápidas e sua direção depende de onde o Pokémon é colocado. Quando o efeito for aplicado, o Pokémon deixará o campo e deverá descansar por alguns momentos antes que sua Poké Assist possa ser usada novamente.



Efeitos Especiais:


Professor Pokémon:
Professor Hastings


 
Capture Stylers:

School Styler
Jogo: Pokémon Ranger: Shadows of Almia
Região: Almia
Funções: Foi desenvolvido para ensinar os Rangers Alunos a realizar as tarefas básicas de um Ranger Pokémon. Devido à sua finalidade, possui recursos limitados e não vem com a função de usar Poké Assists.



Capture Styler
Jogo: Pokémon Ranger: Shadows of Almia
Região: Almia
Funções: Captura de Pokémon + Browser Regional + Poké Assists
Fine Styler
Jogo: Pokémon Ranger: Shadows of Almia
Região: Almia
Funções: Quando um Area Ranger se torna um Top Ranger, ele recebe o Fine Styler. Este Styler parece ter funções semelhantes, exceto o novo Power Charge (Carga de Poder), que tem dois níveis e cada um tem mais poder de amizade que o anterior. Tem um design diferente, pois é acoplável ao pulso.
Vatonage Styler
Jogo: Pokémon Ranger: Shadows of Almia
Região: Almia
Funções: Um Styler único, o Vatonage Styler é usado como parte da Operação Brighton. Este Styler permite que um Ranger faça amizade com um Pokémon sob hipnose, ao contrário dos Stylers anteriores. É um Fine Styler alimentado com fragmentos das Lágrimas dos Príncipes. Obter poder das próprias joias reais permite que este Styler faça amizade até mesmo com Pokémon que fecharam suas mentes. Ao contrário de outros Stylers, o Ranger não precisa utilizar uma antena para controlar a direção a qual o Capture Disc deve ir. Com o Vatonage Styler, os próprios dedos tornam-se os controles do movimento, garantindo alta precisão.
 
Pokémon Parceiros:

Iniciais

 
Adicionais


Artes Oficiais:

Mapa In-Game (Pokémon Ranger: Shadows of Almia)

Arte Oficial de Pokémon Ranger: Shadows of Almia

Assentamentos:

Chicole Village

Vientown

Pueltown
Proposta de Alteração de nome: 'Altrutown'

Shiver Camp

Haruba Village

Boyleland

Pontos de Referência:

Ranger School

Vien Forest

Hippowdon Temple

Crysta Cave

Volcano Cave

Nabiki Beach

Mapa ripado por InMooseWeTrust (deviantArt)
Marine Cave

Breeze Hill

Chroma Road

Chroma Highlands

Chroma Ruins

Hia Valley

Ice Lake

Almia Castle

Cargo Ship

Peril Cliffs

Union Road

Altru Park

Altru Building

Altru Tower

Chicole Path

Haruba Desert

Old Field Hideout

Sea of Wailord

Puel Sea

Ranger Union

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