Unite Moves


O que são Unite Moves

No MOBA para Nintendo Switch e Smartphone, Pokémon UNITE, uma vez que um Pokémon atinge um certo nível, ele aprende um movimento de finalização chamado Unite Move. Cada Pokémon tem um Unite Move diferente, que pode ser usado para causar muitos danos aos oponentes, alterando potencialmente o fluxo da partida!

Alguns Unite Moves têm Múltiplos Hits


Existem outros Pokémon que possuem Unite Moves que têm duas partes. Usando o Seismic Slam de Charizard como exemplo, na primeira vez que você usar o movimento, ele o fará voar para o alto, ignorando os obstáculos do mapa. Seu ataque básico aumenta por um período de tempo, e se você pressionar o Unite Move novamente, você executará um Seismic Slam. O Power Nap de Snorlax tem um efeito semelhante, permitindo que os jogadores rolem um tempo adicional se pressionarem ZL depois de usá-lo uma vez.

Entre em um estado aprimorado após usar o Unite Move

Stat BoostEfeito/Duração
Aumento da Velocidade com que se move・Aproximadamente 20%
・5-7 segundos
Aumento da Velocidade de Ataques・Aproximadamente 30%
・5-7 segundos 
Efeito de Escudo Adicional・Aproximadamente 10% do HP Máximo
・5-7 segundos

O Unite Moves também fornece 3 buffs principais em uso! Sua velocidade de movimento aumentará em cerca de 20% e sua velocidade de ataque em aproximadamente 30% por 5 a 7 segundos após usar seu Unite Move. Você também receberá um escudo para cerca de 10% do seu HP. Não se esqueça desses efeitos importantes após usar o Unite Move!

Alguns Held Items dão Afetados por Unite Moves

Você também pode obter um aumento de dano adicional ou um empilhamento de escudo equipando o Energy Amplifier (Amplificador de Energia) e a Buddy Barrier (Barreira de Amigos), respectivamente. Ter esses itens em seu Pokémon o ajudará a ganhar vantagem em lutas de equipe e a derrotar o Pokémon adversário mais rápido.

Buddy Barrier
 HP +20 (+600)
Quando o Pokémon usa seu Unite Move, aquele Pokémon e o Pokémon aliado próximo com o menor HP recebem um escudo igual a 20/30/ 40% de seu HP máximo.

Energy Amplifier
Taxa de carga de Unite Move + 0,4% (+ 6%)
Tempo de Resfriamento do Unite Move -0.3% (-4.5%)
Depois que o Pokémon usa o Unite Move, o dano causado pelo Pokémon aumenta em 7/14/ 21% por um curto período.


Como Acelerar o Tempo de Resfriamento dos Unite Moves:


Derrotando Pokémon Selvagens

Derrotar um Pokémon Selvagem reduzirá o tempo de espera para Unite Moves em cerca de 5% por Pokémon. A taxa de redução de Unite é a mesma se você conseguir derrotar Pokémon Boss. Observe que a redução do cooldown do Unite não se aplica ao derrotar seu Pokémon oponente.

Assumindo o Gol do oponente e destruindo uma Zona de Gol


Cada vez que você assume o gol de um oponente, o tempo de espera para o seu Movimento Unite será reduzido em cerca de 13%. E assim como o tempo de espera para destruir um gol será reduzido em cerca de 14%. A redução do resfriamento não será baseada em seus pontos, então se você está tentando usar seus Unite Moves antes, tente obter mais gols.


Quando Usar Unite Moves:

Durante Batalhas de Grupo


Os Unite Moves são altamente recomendados para serem usados ​​em batalhas em grupo. Usar Unite Moves com um alcance maior pode causar mais dano aos seus oponentes e pode derrotá-los todos de uma vez.

Também se aplica a movimentos de alvo único

Embora haja Unite Moves que causam dano a um único alvo, você ainda deve usá-los em batalhas em grupo. Derrotar um único Pokémon pode mudar instantaneamente o curso de uma batalha em grupo e pode ser uma chance de vencer.

Use-os durante os últimos minutos


As batalhas em grupo ocorrem com mais frequência nos últimos minutos de uma partida - principalmente na tentativa de marcar mais alguns gols ou de derrotar o Pokémon Chefe Zapdos. A reta final da luta começa aos 2 minutos, quando Zapdos aparece!


Lista de Unite Moves & Efeitos
Atenção: Esta Lista pode ficar desatualizada com a introdução de novos Pokémon no jogo. Se este for o caso, por favor, avise-nos nos Comentários.

Venusaur
Unite Move: Verdant Anger
Categoria: Area
Lança uma semente gigante em direção à área designada. A semente então se divide, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Charizard
Unite Move: Seismic Slam
Categoria: Sure Hit
Agarra um oponente à sua frente, voa para o ar e joga-o no chão para causar danos pesados.

Blastoise
Unite Move: Hydro Typhoon
Categoria: Melee
Joga água para atacar enquanto gira e arremessa o Pokémon adversário em uma grande área. O usuário fica protegido ao usar este movimento.

Pikachu
Unite Move: Thunderstorm
Categoria: Area
Ataca Pokémon oponentes perto do usuário com enormes relâmpagos.

Alolan Ninetales
Unite Move: Snow Globe
Categoria: Area
Ataca com neve fria e gelo, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito quando ele atinge. Causa maior dano a Pokémon adversários que estão congelados.

Wigglytuff
Unite Move: Starlight Recital
Categoria: Buff
Faz o usuário começar a realizar um recital, concedendo a si mesmo e ao Pokémon aliado próximo um escudo, além de remover todas as condições de status do Pokémon afetado e torná-lo imune a obstáculos por um curto período.

Machamp
Unite Move: Barrage Blow
Categoria: Buff
Aumenta a velocidade de movimento do usuário, Ataque, Defesa e Sp. Def por um curto período de tempo. Se usado novamente, libera um ataque combinado, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e empurrando-o. O golpe final causa uma quantidade de dano especialmente grande.

Slowbro
Unite Move: Slowbeam
Categoria: Hindrance
Faz o usuário olhar para um Pokémon adversário e atacar continuamente, causando dano e prendendo-o. Protege o usuário e o torna imparável enquanto ele está usando este movimento.

Dodrio
Unite Move: Triple Trample
Categoria: Dash
Faz o usuário correr para o local designado. Durante a execução, o usuário fica imune a obstáculos. Se o usuário fizer contato com Pokémon adversários enquanto estiver correndo, ele causa dano a eles e os joga no ar. Quando o usuário chega ao local designado, seu Ataque aumenta por um curto período de tempo e recebe um escudo. Além disso, seu medidor de corrida carrega mais rápido por um curto período de tempo. Ativa no nível 9.

Gengar
Unite Move: Phantom Ambush
Categoria: Dash
Faz o usuário pular para a área designada e permite que ele comece a se esgueirar com maior velocidade de movimento. Se usado novamente, causa dano ao Pokémon oponente na área de efeito e diminui sua velocidade de movimento por um curto período.

Mr. Mime
Unite Move: Showtime
Categoria: Area
Faz o usuário pular para o local designado e iniciar uma performance de pantomima, causando dano ao longo do tempo aos Pokémon adversários na área de efeito e deixando-os incapazes de agir por um curto período de tempo.

Snorlax
Unite Move: Power Nap
Categoria: Buff
O usuário adormece e começa a roncar, causando dano ao longo do tempo ao Pokémon adversário na área de efeito enquanto restaura o HP do usuário. A invencibilidade é concedida durante toda a duração do movimento.

Dragonite
Unite Move: Draco Impact
Categoria: Dash
Faz o usuário voar para o ar antes de colidir com vários cometas em uma área designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e arremessando-os. Quanto mais longe o usuário voa, mais do medidor do Unite Move é consumido. Enquanto este movimento de união está sendo usado, o usuário torna-se imune a obstáculos.

Mew
Unite Move: Mystical Mirage
Categoria: Buff
O usuário flutua mais alto, cria um campo em sua localização atual e se torna invencível. O usuário e todos os Pokémon aliados na área de efeito entram furtivamente. Após um determinado período de tempo, este Unite Move causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito. Ativa no Nível 8.

Mew
Unite Move: Move Reset
Categoria: 
Este Pokémon pode redefinir todos os seus movimentos e aprender novos. O cooldown de Move Reset é reduzido quando o Pokémon nocauteia ou faz uma assistência em Pokémon da equipe adversária ou quando o Pokémon marca um gol.

Espeon
Unite Move: Psychic Solare
Categoria: Area
Faz com que o usuário jogue Pokémon oponentes na área de efeito no ar e os suspenda usando o poder psíquico. Após um atraso, ocorre uma explosão que causa dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e os empurra.


Azumarill
Unite Move: Belly Bash
Categoria: Sure Hit
Faz o usuário bater em sua barriga três vezes, concedendo-lhe um escudo. A cada batida, o usuário perde HP em troca de aumento de Ataque. O usuário pode se mover enquanto bate na barriga. Depois, o usuário tem como alvo um Pokémon oponente e, em seguida, investe contra esse Pokémon, causando dano e jogando todos os Pokémon oponentes que atingir durante o carregamento.

Blissey
Unite Move: Bliss Assistance
Categoria: Outro
Faz o usuário correr até o Pokémon aliado designado para dar a ele um ovo, concedendo a esse Pokémon um escudo e aumentando seu Ataque e Sp. Atk por um curto período de tempo. O usuário também intercepta uma parte do dano recebido por aquele Pokémon por um curto período de tempo. Enquanto corre, o usuário arremessa Pokémon oponentes próximos e aqueles com os quais ele entra em contato.

Tyranitar
Unite Move: Tyrannical Rampage
Categoria: Buff
Faz o usuário explodir de raiva e entrar em fúria, aumentando sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Se o usuário for afetado por um obstáculo, ele retornará ao normal mais rápido que o normal. Enquanto o usuário está furioso, seu padrão de ataque básico muda e os ataques causam dano aumentado. Se o HP de um Pokémon oponente atingido por esses ataques básicos estiver abaixo de uma porcentagem definida, ele é imediatamente nocauteado.

Gardevoir
Unite Move: Fairy Singularity
Categoria: Hindrance
Dobra o espaço na área designada, atraindo Pokémon adversários. Empurra e causa dano ao Pokémon adversário no instante em que o espaço distorcido desaparece.

Absol
Unite Move: Midnight Slash
Categoria: Area
Desencadeia uma enxurrada de cortes na frente do usuário. Este movimento termina liberando poderosas lâminas de energia, causando mais dano aos Pokémon adversários e empurrando-os.

Garchomp
Unite Move: Livid Outrage
Categoria: Melee
Faz com que o usuário libere um poderoso ataque em cadeia enquanto avança. O ataque final lança o Pokémon adversário, mas também deixa o usuário em um atordoamento que o torna incapaz de agir por um curto período de tempo.

Lucario
Unite Move: Aura Cannon
Categoria: Ranged
Uma grande Aura Esférica frontal causa danos a todos os oponentes que entrarem na linha de fogo.

Mamoswine
Unite Move: Mammoth Mash
Categoria: Area
Faz o usuário pular para o local designado e ficar imune a obstáculos. Em seguida, o usuário salta repetidamente no solo, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo a cada pisada. O pisoteio final arremessa o Pokémon oponente na área de efeito.

Glaceon
Unite Move: Glacial Stage
Categoria: Area
Faz o usuário pular alto, criando uma zona de gelo na frente dele que causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito. Enquanto o usuário está na zona de gelo, sua velocidade de movimento é aumentada e ele ganha 1 cristal de gelo sempre que um determinado período de tempo passa. A velocidade de movimento de Pokémon oponentes na zona de gelo é diminuída.

Crustle
Unite Move: Rubble Rouser
Categoria: Buff
Primeiro concede ao usuário um escudo antes de causar dano ao longo do tempo a Pokémon adversários próximos e deixando-os incapazes de agir. Se o usuário receber dano enquanto este movimento estiver em efeito, o movimento causa golpes adicionais a Pokémon adversários próximos.

Delphox
Unite Move: Fanciful Fireworks
Categoria: Area
Causa dano ao longo do tempo a Pokémon oponentes na área de efeito designada. Pokémon adversários que são atingidos têm velocidade de movimento reduzida e efeitos de recuperação de HP enfraquecidos por um curto período de tempo.

Greninja
Unite Move: Waterburst Shuriken
Categoria: Area
Faz o usuário pular para a área designada e atacar o Pokémon adversário na área de efeito com uma shuriken gigante de água.

Talonflame
Unite Move: Flame Sweep
Categoria: Dash
Faz o usuário dar uma cambalhota aérea antes de avançar, causando dano ao Pokémon adversário neste caminho de movimento e empurrando-o.

Aegislash
Unite Move: Coup de Grace
Categoria: Area
Faz com que o usuário desencadeie um corte de divisão de solo na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente que ele atinge. Quanto menor a porcentagem de HP restante do Pokémon oponente, mais dano o movimento causa. Se este Unite Move derrubar um Pokémon oponente, a contagem de boosts aumenta.

Sylveon
Unite Move: Fairy Frolic
Categoria: Buff
Faz o usuário pular no ar e se tornar invencível por um curto período. No momento em que o usuário pousa, ele causa dano aos Pokémon adversários na área de efeito e restaura seu próprio HP. Por um curto período de tempo, uma determinada porcentagem de dano causado pelo usuário é convertida em HP para o usuário.

Trevenant
Unite Move: Phantom Forest
Categoria: Hindrance
Cria uma floresta amaldiçoada, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito, jogando-os e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Por um curto período de tempo, os ataques básicos de todos os Pokémon aliados causam dano aumentado aos Pokémon oponentes que foram atingidos por este movimento de união. O usuário também recebe um escudo quando este Unite Move atinge um Pokémon oponente, com o efeito do escudo se tornando mais forte quanto mais Pokémon oponentes forem atingidos. Enquanto o usuário está protegido, os efeitos de recuperação de HP aplicados ao usuário são reforçados.

Hoopa
Unite Move: Rings Unbound
Categoria: 
Transforma o usuário em Hoopa Unbound por um curto período de tempo (15 segundos), aumentando o HP máximo do usuário e criando um anel no local designado. Cada Pokémon aliado pode se teletransportar para a localização do anel apenas uma vez. Como Hoopa Unbound, os movimentos do usuário mudam para Hyperspace Fury e Psybeam. Como Hoopa Unbound, o usuário não pode marcar gols ou ativar sua habilidade.

Decidueye
Unite Move: Nock Nock
Categoria: Ranged
Dispara penas na direção designada, causando dano aos Pokémon adversários. O movimento termina liberando uma pena particularmente grande que causa dano a todos os Pokémon oponentes que atingir. Este movimento causa mais dano se o HP restante do Pokémon oponente for baixo. Ao usar esse movimento, o usuário se torna imune a obstáculos, mas não consegue se mover.

Tsareena
Unite Move: Queen Ascendant
Categoria: Sure Hit
Salta na direção de um Pokémon adversário e o chuta para o alto antes de golpeá-lo com uma rajada de chutes enquanto está no ar. Quando Tsareena pousa no chão ao término deste movimento, seu HP é recuperado.

Buzzwole
Unite Move: Ultra Swole Slam
Categoria: Sure Hit
Faz o usuário voar em alta velocidade, causando dano a todos os Pokémon oponentes na área de efeito. Depois, o usuário tem como alvo o Pokémon oponente com a menor porcentagem de HP entre aqueles atingidos e o ataca do céu, causando dano novamente a esse Pokémon.

Zeraora
Unite Move: Plasma Gale
Categoria: Sure Hit
Desencadeia uma rajada de raios, causando danos a Pokémon adversários na área do efeito e arremessando-os. Isso também cria uma zona de plasma que aumenta o alcance de ataque básico do usuário e tratado enquanto o usuário está dentro da zona.

Cinderace
Unite Move: Blazing Bicycle Kick
Categoria: Sure Hit
Chuta uma bola de fogo gigante em direção ao local designado, que então explode, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito. Este Unite Move aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo quando acerta.

Greedent
Unite Move: Berry Belly Flop
Categoria: Area
Faz o usuário comer uma Berry para recuperar HP e então pular para a área designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e jogando-os. O usuário então come uma Berry especial, permitindo que ele armazene uma quantidade ilimitada de Berries em sua cauda por um curto período de tempo e redefinindo o tempo de resfriamento de todos os seus movimentos.

Eldegoss
Unite Move: Cotton Cloud Crash
Categoria: Area
Faz o usuário flutuar no ar e se tornar invencível. Se usado novamente, o usuário bate no chão, atacando e empurrando o Pokémon adversário e restaurando o HP para os Pokémon aliados na área de efeito.

Cramorant
Unite Move: Gatling Gulp Missle
Categoria: Ranged
Quando o Pokémon usa um movimento, ele pega algum tipo de presa em sua boca. Posteriormente, quando o Pokémon recebe dano, ele cospe a presa como um contra-ataque a um Pokémon adversário. O tipo de presa e o efeito variam de acordo com o HP do Pokémon.

Duraludon
Unite Move: Revolving Ruin
Categoria: Area
Faz o usuário girar, disparando um feixe de luz no chão em um círculo ao redor dele. Se este feixe atingir um Pokémon oponente, ele causará dano a ele, concederá ao usuário um escudo e aumentará o Ataque do usuário por um curto período de tempo. Tanto o efeito de escudo quanto o aumento de Ataque são fortalecidos quanto mais Pokémon adversários forem atingidos pelo feixe de luz. O dano é causado a qualquer Pokémon oponente na área de efeito após o feixe de luz ser disparado. Um anel em chamas é deixado onde o feixe de luz tocou o chão e os Pokémon oponentes que tocam este anel em chamas sofrem dano e têm sua velocidade de movimento diminuída por um curto período de tempo.

Scyther
Unite Move: Green Illusion Dive
Categoria: 
Faz o usuário correr e atacar um Pokémon designado na equipe adversária e, em seguida, criar cinco cópias ilusórias de si mesmo, cada uma avançando a uma distância definida do usuário. As cópias causam dano aos Pokémon oponentes com os quais fazem contato e aplicam uma marca a eles. Após um curto período de tempo, as cópias retornam ao usuário, causando dano aos Pokémon oponentes com os quais eles entram em contato. Esse movimento pode ser usado novamente antes que as cópias ilusórias retornem ao usuário. Se for usado novamente, o usuário corre na direção designada e causa dano ao Pokémon oponente que atingir. No final do traço, as cópias vão para a localização do usuário. Se uma cópia entrar em contato com um Pokémon oponente enquanto corre, a cópia causa dano a esse Pokémon e desaparece. Se um Pokémon oponente marcado for nocauteado, todos os cooldowns de movimento do usuário são reduzidos. Ativa no Nível 9.

Scizor
Unite Move: Red Illusion Dive
Mergulho Vermelho Ilusório 
Categoria: 
Faz o usuário correr antes de lançar socos consecutivos em um Pokémon designado na equipe adversária, diminuindo a velocidade de movimento desse Pokémon. À medida que o último soco é lançado, cinco cópias ilusórias do usuário são criadas, cada uma com um traço a uma distância definida do usuário. Se uma cópia atingir um Pokémon oponente enquanto corre, ela causa dano, diminui a velocidade de movimento desse Pokémon e depois desaparece. Por um curto período de tempo, este movimento pode ser usado novamente. Se este movimento for usado novamente, o usuário corre na direção designada e causa dano ao Pokémon oponente que atinge antes de socar o chão, causando dano ao Pokémon oponente na área de efeito. Se o usuário acertar um Pokémon da equipe adversária enquanto corre, o usuário pega esse Pokémon e continua correndo. Se o Pokémon agarrado atingir uma cópia ilusória, ele ficará incapacitado. Ativa no Nível 9.

Clefable
Unite Move: Wonder Wish
Categoria: Recovery
Faz o usuário balançar o dedo, restaurando HP para aliados Pokémon na área de efeito. Quanto menor o HP de um Pokémon aliado, mais HP esse movimento restaura para esse aliado. Depois, o usuário recebe um movimento aleatório que pode executar usando seu Unite Move novamente dentro de um determinado período de tempo. Nota: Alguns movimentos aleatórios serão ativados imediatamente. São eles:
Close Combat
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Block
Bloquear (PT-BR) — Bloqueio (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Impede que o alvo fuja da batalha ou seja substituído/volte para a pokébola, inclusive via Teleport. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Não afeta alvos do Tipo Fantasma, a partir da 6ª Geração. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Block e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Fly
Voar
  
Efeito na Saga Core:
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar a cidades já visitadas.
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Fim de Wonder Wish
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Zoroark
Unite Move: Nightfall Daze
Categoria: Area
Faz o usuário liberar ondas de choque escuras, causando dano aos Pokémon oponentes. Três ondas de choque são liberadas e cada uma tem uma área de efeito cada vez maior. O usuário torna-se imune a obstáculos enquanto libera ondas de choque. Ativa no nível 9.

Sableye
Unite Move: Phantom Ambush
Categoria: Hindrance
Faz com que o usuário dispare luz de ambos os olhos, causando dano ao Pokémon adversário em uma área de efeito à sua frente. Os Pokémon da equipe adversária atingidos por este movimento que estão de frente para o usuário ficam incapazes de agir e começam a se preparar para retornar basear. Se eles sofrerem dano antes de retornar à base, o efeito de retorno é cancelado e eles ficam impossibilitados de agir por um curto período de tempo. Os Pokémon oponentes atingidos por este movimento que não estão voltados para o usuário têm sua velocidade de movimento diminuída por um curto período de tempo.

Urshifu (Golpe Decisivo)
Unite Move: Ebon Fist
Categoria: Sure-Hit
Faz com que o usuário corra para o Pokémon oponente designado. Então, se o usuário designar uma direção, ele causa dano ao Pokémon adversário e o empurra naquela direção. O Pokémon empurrado também causa dano e arremessa outro Pokémon oponente que ele atinge. Mas se o usuário não designar uma direção, ele causa dano ao Pokémon oponente e o arremessa, deixando-o incapaz de agir quando aterrissar. Usar este movimento irá redefinir o cooldown do Wicked Blow.

Urshifu (Golpe Fluido)
Unite Move: Flowing Fists
Categoria: Melee
Faz com que o usuário cause dano ao Pokémon adversário na área de efeito e os empurre. A velocidade de movimento do usuário é aumentada por um curto período de tempo e todos os cooldowns de movimento do usuário são reduzidos. Se este movimento for usado novamente, o usuário desfere cinco golpes consecutivos no Pokémon adversário designado, causando dano e empurrando-o. No tempo entre ativar este movimento e ativar o ataque de acompanhamento, a cada três vezes o usuário causa dano ao Pokémon adversário, o número de golpes consecutivos que o ataque de acompanhamento causará é aumentado em um, até 10 vezes no máximo . Ao lidar com os golpes consecutivos, o usuário recebe dano reduzido e se torna imune a obstáculos. Após o término dos golpes consecutivos, o usuário causa dano e empurra o Pokémon adversário em uma área de efeito à sua frente.

Dragapult
Unite Move: Dreep and Destroy
Categoria: Ranged
Faz o usuário lançar dois Dreepy, e cada um causa dano a um Pokémon oposto diferente na área de efeito. Quanto menor o HP restante do Pokémon adversário, mais dano o Dreepy causa. Se houver apenas um Pokémon oponente na área de efeito, ambos os Dreepy terão como alvo esse Pokémon e causarão dano a ele. Um máximo de 2 usos podem ser reservados para este movimento. Ativa no Nível 9.

Comfey
Unite Move: Flowery Fields Forever
Categoria: Heal
Faz o usuário criar uma grande área de grama alta ao seu redor. Pokémon nesta grama alta não podem ser vistos, assim como com outras ervas altas no mapa. Se os Pokémon aliados entrarem nessa grama alta, eles recuperarão HP continuamente enquanto estiverem nela. O usuário ganha flores especiais desta grama alta. Consumir essas flores especiais aumenta a Cura Floral e o Beijo Doce. Ativa no nível 8.

Zacian
Unite Move: Sovereign Sword
Categoria: Melee
Faz com que o usuário prepare sua espada gigante, carregue a espada com a energia Aeos e então corte na frente de si mesmo. O usuário se torna imune a obstáculos enquanto o botão Unite Move é pressionado e o usuário está em sua posição de prontidão. Quanto mais tempo o usuário estiver nessa postura, mais energia Aeos é carregada na espada e mais dano esse movimento causa. Se uma quantidade definida de energia Aeos ou mais for carregada na espada, o Unite Move torna-se reforçado e a área de efeito da barra aumenta. Este Unite Move aprimorado causa dano aumentado aos Pokémon adversários que ele atinge e que foram aprimorados por seu próprio Unite Move. Ativa no nível 9.

Goodra
Unite Move: Right as Rain
Categoria: Buff
Faz com que a chuva caia ao redor do usuário, restaurando gradualmente o HP do usuário. Enquanto este movimento estiver ativo, todos os ataques básicos do usuário se tornam ataques reforçados. Ativa no Nível 9.

Lapras
Unite Move: Lapras Express
Categoria: 
Faz o usuário surfar uma onda rápida e continuamente para frente. A velocidade de movimento do usuário aumenta durante a condução, mas diminui se o usuário atingir um obstáculo. Se o usuário atingir um Pokémon adversário, o usuário para no lugar, causando dano e arremessando o Pokémon adversário. Enquanto o usuário está surfando na onda, um Pokémon aliado próximo à escolha do usuário pode cavalgar em suas costas. Se esse movimento for usado novamente, o usuário para e lança uma onda que continua avançando, causando dano aos Pokémon adversários que atinge e os arremessando. Os Pokémon aliados montados nas costas do usuário podem desmontar sempre que quiserem.

Chandelure
Unite Move: Ignite Midnight
Categoria: Buff / Area
O usuário sela a área ao seu redor na escuridão e obscurece a visão do Pokémon adversário por um curto período de tempo. Se este Unite Move for usado novamente, o usuário dispara continuamente um feixe de fogo em uma direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atinge. O feixe pode ser direcionado enquanto disparado, e sua explosão final causa dano aumentado. Ativa no nível 9.

Umbreon
Unite Move: Moonlight Prance
Categoria: 
Faz com que o usuário recupere HP continuamente quando não está em combate. Também faz com que o usuário salte e absorva os escudos dos Pokémon adversários na área ao seu redor, tomando-os para si. Em seguida, o usuário pousa, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e deixando-os incapazes de agir. Por um curto período de tempo depois, quando um Pokémon adversário na área de efeito recebe um escudo, o usuário absorve uma parte dele. e toma para si. Ativa no nível 8.

Leafeon
Unite Movie: Emerald Two-Step
Cateogoria: Sure Hit | Area
Faz o usuário pular no Pokémon adversário designado, causando dano a ele e diminuindo sua velocidade de movimento. Depois disso, o usuário pula e aterrissa com força, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito. Esses Pokémon oponentes recebem mais dano quanto mais próximos estiverem do centro da área de efeito. Ativa no Nível 8.

Inteleon
Unite Movie: Azure Spy Vision
Categoria: 
Por um curto período de tempo, permite ao usuário ver Pokémon próximos que estão furtivos ou escondidos na grama alta. Também dobra a taxa de acerto crítico do usuário e o usuário ganha um contador crítico sempre que um determinado período de tempo passa. Ativa no nível 9.

Mewtwo X
Unite Move: Infinite Psyburn
Categoria: Area | Hindrance
Faz com que o usuário desencadeire uma poderosa explosão psíquica em cada Pokémon adversário. Os Pokémon oponentes ao redor de cada ponto de impacto recebem dano, ficam incapazes de agir e têm sua defesa diminuída por um curto período de tempo. Ativa no nível 9.

Blaziken
Unite Move: Spinning Flame Fist
Categoria: 
Faz com que o usuário dê um soco flamejante em torno de si mesmo, causando dano ao Pokémon adversário próximo que atingir e aumentando a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo. Depois de usar este movimento, o usuário muda para o estilo de punho. Ativa no nível 9.

Mimikyu
Unite Move: Play With Me...
Categoria: Sure Hit
Faz com que o usuário salte sobre um Pokémon oponente e o prenda dentro de seu trapo, causando dano ao longo do tempo e concedendo ao usuário um escudo.
O Pokémon adversário preso não é afetado por nenhum movimento do Pokémon, exceto o do usuário.
Se o usuário perder seu escudo, ou se um determinado período de tempo passar, o usuário para de atacar e salta na direção designada. Ativa no nível 9.

Meowscarada
Unite Move: Floral Flourish
Categoria: 
Faz com que o usuário se mova instantaneamente para o local designado, criando um redemoinho de flores ao seu redor que causa dano contínuo aos Pokémon adversários. Ao usar este movimento, o usuário não pode usar outros ataques, e o movimento pode ser cancelado se for usado novamente. Ativa no nível 8.

Miraidon
Unite Move: Bright Future Meteor Storm
Categoria: 
Faz com que o usuário invoque 5 meteoritos seguidos, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos. Se um meteorito atingir um Pokémon adversário, o próximo meteorito a cair causará danos maiores. O meteorito final causa danos maiores em uma área de efeito mais ampla e arremessa os oponentes. Ativa no nível 9.

Metagross
Unite Move: Compute and Crush
Categoria: Dash / Melee
Faz com que o usuário analise rapidamente a posição dos Pokémon adversários próximos, concedendo ao usuário um efeito de escudo baseado no número de Pokémon adversários analisados. Quando 2 ou menos Pokémon oponentes são analisados, o usuário ataca o Pokémon oponente com o HP mais baixo, causando dano a ele. Se um Pokémon adversário for nocauteado por este movimento, o usuário recupera uma parte de seu medidor de Unite Move. Quando 3 ou mais Pokémon adversários são analisados, o usuário avança em direção ao oponente com menor HP, causando dano aos Pokémon adversários próximos e criando uma parede ao seu redor. Ativa no nível 9.

Gyarados
Unite Move: Dragon Current
Categoria: Melee
Faz com que o usuário mergulhe debaixo d'água, onde não pode atacar ou ser alvo de Pokémon adversários. Quando este movimento é usado novamente, o usuário salta com força e ataca.
Se o usuário permanecer debaixo d'água por um determinado período de tempo, ele criará um redemoinho onde emergirá, aplicando um efeito de lentidão contínuo aos Pokémon oponentes que atingir. Se o usuário permanecer debaixo d'água por um período ainda maior de tempo, ele cria uma tromba d'água onde emerge, lançando Pokémon oponentes que atinge. Ativa no nível 9.

Falinks
Unite Move: Dust Devil Formation
Categoria: Melee
Faz com que os cinco soldados corra continuamente ao redor do bronze em grande velocidade, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes que atingirem. Enquanto este movimento está sendo usado, o dano sofrido pelos soldados é reduzido. Ativa no nível 9.

Ceruledge
Unite Move: Revenant Rend
Categoria: 
Faz com que o usuário prepare ambas as lâminas do braço antes de cortar até o local designado mais rápido do que o olho pode rastrear. O usuário deixa o Pokémon oponente que atinge incapaz de agir antes de acertá-lo com três golpes cortantes. Ativa no nível 9.

Ho-Oh
Unite Move: Rekindling Flame
Categoria: Buff
Quando um Pokémon aliado próximo é nocauteado, uma pena é deixada em seu lugar por um curto período de tempo. Este movimento faz com que o usuário abra bem as asas e consuma toda a energia Aeos de que dispõe para reviver Pokémon aliados nocauteados, retornando-os para a batalha em suas respectivas penas. Quanto mais energia Aeos for consumida, mais Pokémon aliados serão revividos. Ativa no nível 9.

Armarouge
Unite Move: Psykaboom
Categoria: 
Faz com que o usuário salte e carregue o poder psíquico e, em seguida, crie uma área que deixa o Pokémon adversário incapaz de se mover. Enquanto o usuário carrega o poder psíquico, a posição da área pode ser ajustada. O usuário então dispara uma bola de fogo em direção ao centro da área, causando dano aos Pokémon adversários e jogando-os para fora da área. Ativa no Nível 9.


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