Pokémon são monstrinhos extraordinários com estupendas habilidades que vão além de qualquer capacidade humana, porém, com o auxílio de itens esféricos chamados pokébolas, é possível que as pessoas capturem, guardem e colecionem tais monstrinhos, trazendo-os consigo em suas jornadas ou simplesmente em sua vida cotidiana. É através da captura que um monstrinho passa a criar laços de lealdade, obediência e coleguismo para com um ser humano, se tornando sua família. A captura feita com Pokébolas é permanente e só é desfeita por opção do treinador (às vezes, como visto no anime, o próprio Pokémon pode optar por ir embora, mas é preciso o consentimento de um treinador para que esse liberamento seja feito).
O Interior de uma Pokébola |
(Nos Jogos da Série Principal)
Para capturar os pokémons, em primeiro lugar, você deve ter no mínimo 1 pokéball, mas só para garantir a captura, tenha sempre, no mínimo, 5 (Isso não se aplica para lendários - nesse caso, é sempre bom ter o máximo possível consigo, só para garantir).
A lógica é simples. Durante a sua gameplay, você e caminhar sobre as áreas onde aparecem Pokémon selvagens (geralmente são matinhos, grama muito alta, mar e até mesmo áreas mais escuras na areia de regiões desérticas. Fazendo isso, em pouco tempo, você (inevitavelmente) acabará encontrando um Pokémon. Quando você encontrar o pokémon, a tela irá mudar e você irá parar na arena.
Escolha a opção Fight e escolha o melhor ataque contra o pokémon adversário. Use vários ataques,até que o HP (Vida) no adversário fique no amarelo ou, de preferência, no vermelho. Quando acontecer isso, selecione Bag e escolha a pokéball que mais lhe agrada. Clique sobre ela e você lançará ela no pokémon adversário. Ele entrará dentro da Pokéball e se estiver bem fraco, com o HP de preferência quase acabando, a Pokébola lançará algumas faíscas na forma de pequenas estrelas e a captura será concluída. Após concluir todas as operações, você voltará automaticamente para onde estava antes de entrar na arena.
Às vezes, porém, a pokébola é lançada e engole o Pokémon, mas ele sai de volta. Isso acontece com frequência se o Pokémon não estiver com seu HP devidamente enfraquecido ou se a taxa de captura de um Pokémon (valor individual por espécie) for muito baixa. Aí a opção é continuar atacando ou, jogar mais pokébolas, até que o Pokémon seja definitivamente pego. No caso de batalhas em dupla contra Pokémon selvagens (exemplo abaixo) ou em hordas, quando há mais de um Pokémon selvagem aparecendo, não é possível lançar a pokébola e realizar a captura até que todos os Pokémon sejam derrotados e só fique sobrando um.
(Dentro de uma Safari Zone)
Muitos jogos da franquia Principal de Pokémon possum uma área chamada de "Safari Zone" ou "Zona do Safári". Neste lugar, é proibido utilizar as pokébolas convencionais. Para isso, você precisa pagar uma taxa antes de entrar no local e em troca, você recebe algumas Safari Balls.
Dentro da Zona do Safári, não é possível batalhar contra o Pokémon selvagem. De fato, só há três coisas a se fazerem: jogar lama neles (o que facilita a captura, mas aumenta a chance deles fugirem), jogar comida (o que diminui a chance deles fugirem, mas dificulta a captura) ou simplesmente jogar as suas Safari Balls contra eles. Lembrando que aqui, os Pokémon podem fugir a qualquer momento. O truque é ir testando a lama e a comida e é claro, contar com muita sorte!
(Em Pokémon Go/Let's Go!)
No jogo para smartphone Pokémon Go e nos jogos Let's Go, a lógica das capturas é diferente. Aqui, não é preciso batalhar nem enfraquecer o Pokémon Selvagem, mas apenas mirar a Pokébola. Pokémon cujo arco de mira forem da cor verde são mais fáceis de capturar. Os amarelos, laranja e vermelho são cada vez mais difíceis, conforme a cor vai ficando mais forte. Mas há alguns truques para resolver isso.
Em primeiro lugar, há vários tipos de jogada em Pokémon Go. Se você lançar a pokébola dentro da mira e ela estiver bem aberta, será uma Boa jogada. Se você lançar a pokébola dentro da mira e ela estiver semi-aberta, será uma Ótima Jogada. E por fim, a jogada Excelente ocorre quando você aceta a pokébola bem no centro da mira e ela estiver quase que praticamente fechada, sendo a mais difícil e centralizada jogada.
Mira |
Representação da mira em uma Boa, Ótima e Excelente Jogadas. |
Há também as jogadas curvas, que funcionam geralmente para mirar em Pokémon que se esquivam para a esquerda ou para a direita da tela.
Uma Bola Curva que resultou em uma Ótima (Great) Jogada |
E há opção de dar frutas para os Pokémon serem capturados mais facilmente. Confira abaixo a lista de frutas de Pokémon Go e suas funcionalidades:
A Razz Berry deixa um Pokémon mais suscetível à captura, multiplicando por ×1.5 o catch rate (taxa de captura) do Pokémon em questão. Isso se torna mais visível na cor do arco de mira, que acaba ficando mais clara/mais próxima do verde.
Em Pokémon Let's Go também há uma versão prateada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais fácil de ser capturado.
Diferentemente da Razz Berry tradicional, a Golden Razz Berry multiplica a taxa do captura do Pokémon por ×2.5, aumentando ainda mais as chances de captura.
A Nanab Berry não influencia no fator de captura, mas faz com que o Pokémon pare de se mexer com tanta frequência, o que facilita na hora de mirar a pokébola. O Pokémon terá apenas 5% de chances de atacar ou se esquivar de seus lançamentos após ingerir esta fruta.
Em Pokémon Let's Go também há uma versão prateada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais "parado" na hora de mirar a sua pokébola.
Em Pokémon Let's Go também há uma versão dourada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais "parado" na hora de mirar a sua pokébola. Faz também com que o anel/arco da mira se mova mais lentamente.
A Pinap Berry (Fruta Caxi) duplica a quantidade de Candies (doces) obtidos pelo seu Pokémon após a captura.
A Pinap Berry (Fruta Caxi) Prateada, além de duplicar a quantidade de doces obtidos pela captura, também multiplica o catch rate do Pokémon por ×1.8, tornando-o mais suscetível à captura.
Em Pokémon Let's Go também há uma versão douradadesta fruta, que também serve para duplicar a quantidade de doces e berries obtidos na captura.
Métodos Alternativos de Captura
Ao longo da série principal de jogos dos monstrinhos de bolso e das dezenas de jogoz spin-offs, animes e mangás, diversos tipos de pokébola foram registrados, algumas com funções bastante espcíficas, outras mais comuns. Mas o fato é que capturas de Pokémon nem sempre ocorrem com Pokébolas. Veja agora vários equipamente que são capazes de capturar monstrinhos, tal qual as pokébolas:
Capture Styler
O Capture Styler, introduzido pela primeira vez nos jogos Spin-Off Pokémon Ranger, nada mais é do que um dispositivo semelhante a um walkie-talkie e, com ele, lança uma espécie de pião, que roda e faz um círculo em torno do Pokémon a ser capturado.
Na imagem abaixo, podemos ver um Plusle sendo capturado por um Capture Styler em Pokémon Ranger:
A captura com tal dispoisitivo é, no entanto, temporária, e o Pokémon só aceita receber ordens (batalhar) de um seu ranger captor devido durante alguns minutos. Contudo, o Capture Styler permite o uso dos chamados "Poké Assists", que nada mais é do que um aumento de poder para esses Pokémon capturados.
School Styler
Antes de se tornar um Pokémon Ranger, você precisa ir para a escola de Pokémon Rangers. Lá, é permitido que os alunos usem o School Styler, que é mais limitado do que o Capture Styler, não possuindo a opção de usar Poké Assists, por exemplo.
À Esquerda, um Capture Styler. À Direita, um School Styler. |
Fine Styler
Ao se tornar um Top Ranger, você recebe um Fine Styler, que diferente dos Stylers anteriores, é acoplável ao pulso, como uma espécie de bracelete. Este Styler parece ter funções semelhantes, exceto o novo Power Charge, que tem dois níveis e cada um dos níveis tem mais poder de amizade que o anterior.
Vatonage Stylers
Um Styler único, o Vatonage Styler é usado como parte da Operação Brighton. Este Styler permite que um Ranger faça amizade com um Pokémon sob hipnose, ao contrário dos Stylers anteriores. É um Fine Styler alimentado com fragmentos das Lágrimas dos Príncipes. Obter poder das próprias Gemas permite que esse Styler faça amizade com até Pokémon que fecharam suas mentes.
Em Pokémon Ranger: Guardian Signs
Em Pokémon Ranger: Guardian Signs, um novo Styler é introduzido, porém, falta-lhe ser atribuído um nome. Semelhante a um relógio, ele também possui a opção de Power Charge, como o Fine Styler. Ele também possui um Voice Nav., que aconselha o jogador de tempos em tempos ao longo de sua aventura e parece ter uma personalidade própria. Ele também possibilita o uso dos "Ranger Signs", que nada mais é do que a capacidade de desenhar símbolos no chão com o Styler, a fim de invocar Pokémon que não estão ali presentes, no momento. Os símbolos de invocação variam de espécie para espécie.
Nota: As capturas feita com os Stylers é chamada de "Capture" no idioma inglês, enquanto que as feitas com as Pokébolas é chamada de "Catch". Na tradução para o português do Brasil, ambas ficam como Captura, mas é importante ressaltar que há diferença entre as duas, principalmente no quesito TEMPO: se temporária ou se indefinidamente.
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