Poké-Arquivo: 449 - Hippopotas

 
Macho
 
Fêmea

|| Hippopotas ||
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Hippopotas > lv. 34 > Hippowdon
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 068
Atk — 072
Def — 078
SpA — 038
SpD — 042
Spe — 032
Total : 330
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sand Stream (Fluxo Areia / Fluxo de Areia [PT-BR] — Torrente de Areia [PT-PT]): O Pokémon invoca uma tempestade de areia assim que entra em batalha.

#2

Não Possui.

Hidden

Sand Force (Força da Areia): Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço durante uma tempestade de areia (condição climática).


Vive em lugares áridos. Ele se encobre com a areia para se proteger dos germes. Ele facilmente viaja pelas areias do deserto. Não curte ficar molhado.
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Forma Beta (Protótipo):





*Hippopotas (Macho) usando o Strong Style (PLA)*

*Hippopotas (Macho) Performando a Dinamax (SS)*

*Hippopotas (Fêmea) Performando a Dinamax (SS)*

Sand Stream (XY)
Fluxo Areia / Fluxo de Areia (PT-BR) — Torrente de Areia (PT-PT)
[Habilidade]
O Pokémon invoca uma tempestade de areia assim que entra em batalha.



Sand Attack (Filme 18)
Ataque de Areia
  
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.



(Filme 18)
(DP)
Sand-Attack
Ataque de Areia
  
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.

Dig
Cavar / Escavação / Escavar
  
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.

Sand Tomb
Fosso de Areia / Enterrada de Areia / Tumba de Areia
  
Causa danos de 1/8 do HP máximo do alvo durante dois a cinco turnos. Ele também prende o alvo em campo, impedindo sua substituição e/ou fuga. Se o usuário de Sand Tomb for substituído em campo por outro Pokémon da party do jogador, o alvo será automaticamente liberado de seus efeitos. Se um Pokémon preso a Sand Tomb usar Rapid Spin, ele será libertado. Se um Pokémon selvagem usar Sand Tomb no Pokémon do jogador, o jogador pode escapar se o Pokémon afetado tiver Run Away ou estiver segurando uma Smoke Ball. No entanto, isso não permite que o jogador substitua o seu Pokémon.

Sandstorm
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Bite
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Yawn
Bocejo
  
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

*Na Pokédex (Sinnoh)*

*Mesmo sendo um tipo Terrestre, Hippopotas parece ser capaz de viver na água, o que contradiz sua descrição da Pokédex. Seria um erro do anime?*

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