Poké-Arquivo: 647 - Keldeo

 
Forma Ordinária
 
Forma Resoluta

|| Keldeo ||
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Não Evolui / Mítico
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 091
Atk — 072
Def — 090
SpA — 129
SpD — 090
Spe — 108
Total : 580
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Slot

Habilidade(s):

#1

Justified (Justiceiro / Justificado): Ser acertado por um movimento do tipo Sombrio faz com que o stat de Ataque Físico do Pokémon seja aumentado, por justiça.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Keldeo Forma Ordinária: Pode deslizar sobre a água em alta velocidade esguichando água dos seus cascos. Ele se destaca no uso de movimentos das pernas enquanto batalha.
Keldeo Forma Resoluta: Quando está em sua forma decidida, o corpo de Keldeo se enche de poder e a espada de seu chifre se desenvolve. Torna-se mais rápido, dando saltos difíceis de se acompanhar.
Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.





(XY)

(USUM)
(SS)
Secret Sword*
Espada Secreta
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense. Em alguns games, ensinar Secret Sword a Keldeo permite que ele acesse sua forma Resolute. Se Keldeo esquecer Secret Sword, ele reverte para a Ordinary Form.

*= Não confundir com Sacred Sword.

(SV)
(USUM)
(XY)
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

Hidden Power (XY)
Poder Oculto
 
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.


Bubble Beam (ORAS)
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
  
Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.

Scald (USUM)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
  
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.

All-Out Pummeling (USUM)
Batida Demolidora (PT-BR) — Rajada Demolidora (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Lutador e o Z-Crystal Fightinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

*Keldeo (Forma Ordinária) Performando a Dinamax (SS)*

*Keldeo (Forma Resoluta) Performando a Dinamax (SS)*

Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
  
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.

Shining Valor Fighting Beam (Masters)
Raio de Combate do Valor Brilhante

[Sync Move]
 
Causa dano com base na Defesa do alvo ao invés da Defesa Especial. Quanto mais a Defesa do usuário for aumentada, maior será o poder desse movimento.



Ataque Físico Não-Creditado. Assemelha-se a:

Sacred Sword
Espada Sagrada
  
Causa danos, ignorando os stats de Evasion e Defense do alvo.

ou

Secret Sword
Espada Secreta
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense. Em alguns games, ensinar Secret Sword a Keldeo permite que ele acesse sua forma Resolute. Se Keldeo esquecer Secret Sword, ele reverte para a Ordinary Form.



Focus Blast
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

Jump Kick
Pulo e Chute/Voadora/Chute Pulo/Chute de Salto
  
Causa Danos, mas se falhar, o usuário é quem se machuca. Não pude ser utilizado sob o efeito de Gravity.

Secret Sword*
Espada Secreta
  
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense. Em alguns games, ensinar Secret Sword a Keldeo permite que ele acesse sua forma Resolute. Se Keldeo esquecer Secret Sword, ele reverte para a Ordinary Form.

*= Não confundir com Sacred Sword.



Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.


*Double Team + Focus Blast*

*Trocando de Forma*

*Status: Congelade*

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