Poké-Arquivo: 386 - Deoxys

 
Deoxys
 
Forma de Ataque
 
Forma de Defesa
 
Forma de Velocidade

|| Deoxys ||
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Não Evolui / Mítico
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats (Deoxys)
HP — 050
Atk — 150
Def — 050
SpA — 150
SpD — 050
Spe — 150
Total : 600
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Base Stats (Forma de Ataque)
HP — 050
Atk — 180
Def — 020
SpA — 180
SpD — 020
Spe — 150
Total : 600
---------------------------
Base Stats (Forma de Defesa)
HP — 050
Atk — 070
Def — 160
SpA — 070
SpD — 160
Spe — 090
Total : 600
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Base Stats (Forma de Velocidade)
HP — 050
Atk — 095
Def — 090
SpA — 095
SpD — 090
Spe — 180
Total : 600
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Slot

Habilidade(s):

#1

Pressure (Pressão): Os movimentos utilizados pelo oponente custarão o dobro de PP por uso.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Deoxys: Um vírus alienígena que caiu na terra em um meteoro passou por uma mutação de DNA para se tornar este pokémon. Ele aparece onde auroras são vistas. O órgão cristalino em seu peito é aparentemente o seu cérebro.
Deoxys Forma de Ataque: Deoxys é capaz de se transformar para enganar os seus inimigos. Quando precisa de um forte poder de ataque, seu corpo assume esta forma. Este aspecto o torna mais agressivo.
Deoxys Forma de Defesa: Ao alterar sua forma, o órgão cristalino em seu peito faz aparecer uma aurora. Neste formato, Deoxys altera sua estrutura celular para conseguir um corpo mais resistente, absorvendo os ataques que recebe.
Deoxys Forma de Velocidade: A forma como o seu corpo está configurado nesta aparência lhe permite a mover-se em alta velocidade. É a melhor opção de Deoxys para desviar de sucessivos golpes, chegar em outros lugares rapidamente ou mesmo fugir dos inimigos.
Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.


  




*Criando Clones*

Night Shade
Sombra Ofuscante / Sombra Noturna / Escuridão Noturna / Sombra da Noite / Luz Negra (AG014)
  
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.

Recover
Recuperação
  
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

*Utilizando o Psíquico para Defesa*

Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Psycho Boost
Impulso Psíquico
  
Causa danos e sempre que usado diminui o Special Attack do usuário em dois estágios.

Safeguard
Salvaguarda / Abrigo
  
Protege o usuário de condições de status não-voláteis, ou seja, burn, sleep, poison, bad poison, paralysis e freeze por 5 turnos. Protege também contra a condição de status volátil confusion. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Safeguard e aumentando o stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Zap Cannon
Canhão Elétrico/Canhão de Zap
  
Causa Danos e paralisa o oponente toda vez que acerta o alvo. Seu base power sempre será de 120.

Quick Attack
Ataque Rápido
  
Causa Danos e Possui prioridade +1.

*Comunicando-se através da criação de uma Aurora*

*Teletransportando-se*

*Aurora*

*Escaneando o perímetro*

*Trocando de Forma*

*Status: Congeladx*


*Regenerando-se lentamente em uma forma cristalina*

*Deoxys cristalizado comunicando-se através da emissão de luz*

*Deoxys comunicando-se através da emissão de luz*

*Visão rudimentar de Deoxys (Elx enxerga campos eletromagnéticos e a presença pessoas e Pokémon distorce esses campos, o que interfere em sua visão)*

*Dimensão-Natal de Deoxys*

*Giovanni e Deoxys*

*No Browser da Região de Fiore*



Space Rocks Psycho Boost (Masters)
Impulso Psíquico de Rochas Espaciais
[Sync Move]
 
Causa danos e quanto mais os stats do usuário forem aumentados, maior será o poder desse ataque. EX Sync Effect: O poder será de 1,5x.

(SV)
(BDSP)
(SMUSUM)
(XY)
(PBR)
(XD)
Psycho Boost
Impulso Psíquico
  
Causa danos e sempre que usado diminui o Special Attack do usuário em dois estágios.

Superpower (ORAS)
Superpoder
  
Causa danos e então, diminui os stats de Attack e Defense do usuário em um estágio cada.

Pressure (ORAS)
Pressão
[Habilidade]
Os movimentos utilizados pelo oponente custarão o dobro de PP por uso.

Ice Beam (ORAS)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Recover (ORAS)
Recuperação
  
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Toxic (ORAS)
Tóxico
  
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(ORAS)
(XD)
Spikes
Tachinhas / Espinhos / Farpas
  
Efeito Original: Espalha espinhos no lado do campo adversário. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele será ferido por estes espinhos.  Este movimento pode ser amplificado por um Groundium Z, tornando-se Z-Spikes e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
 
Efeito em PLA: Causa danos e o montante causado é determinado pela quantidade de camadas de espinhos que você espalha pelo solo:
No entanto, além disso, é possível que o oponente dissipe os Spikes se o oponente usar o movimento Rapid Spin.

Substitute (XD)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

*Cena de Deoxys no Delta Episode (ORAS)*

*VS Mega Rayquaza no Delta Episode (ORAS)*



Psycho Boost (Artwork do TCG)
Impulso Psíquico
  
Causa danos e sempre que usado diminui o Special Attack do usuário em dois estágios.



Recover (Adv)
Recuperação
  
Restaura o HP do usuário em um valor de até 50% de seu HP máximo. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Recover e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Damp (Adv)
Umidade [PT-BR] — Humidade [PT-PT]
[Habilidade]
Impede o uso de movimentos explosivos, tal como Self-Destruct, ao umedecer o ambiente ao redor.

Light Screen (Adv)
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
+
Reflect (Adv)
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Psycho Boost (Adv)
Impulso Psíquico
  
Causa danos e sempre que usado diminui o Special Attack do usuário em dois estágios.


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Fan Pokemon

4 comentários:

  1. Respostas
    1. As Move Dexes já estão completas, isto é, todos os Pokémons já tem um "perfil" aqui no blog. É só pesquisar no Menu. ;)

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  2. Outra do Psychic: http://3.bp.blogspot.com/-S0m2pQxJ8ko/U4pFeKLr2RI/AAAAAAAAI8k/VvNOeR9rmGQ/s1600/060.png

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  3. https://images.app.goo.gl/scAGckVJnv1JrzH7A acho q é o psíquico do deoxys, como da pra ver é para defesa

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ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.