Poké-Arquivo: 381 - Latios

 
|| Latios ||
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 ou  ou 
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Latios < Key Stone + Latiosite > Mega Latios
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 080
Atk — 090
Def — 080
SpA — 130
SpD — 110
Spe — 110
Total : 600
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Slot

Habilidade(s):

#1

Levitate (Levitação): Ao flutuar no ar, o Pokémon recebe imunidade total a todos os movimentos do tipo Terra.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Um pokémon muito inteligente. Dobrando suas asas para trás, é capaz de voar mais rápido que aviões a jato. Possui a habilidade de visão compartilhada, permitindo qualquer um ver algo que viu ou está vendo, ainda que esteja distante. Só existem machos desta espécie. Sua contraparte fêmea é Latias.

Latios possui uma natureza gentil e evita lutar sempre que possível. No anime, entretanto, Latios pode ser rabugento e desconfiar facilmente dos humanos em algumas situações. Ele consegue voar mais rápido que um jato ao recolher seus braços.

No quinto filme, em Pokémon Adventures e em Pokémon Jornadas: a Série, Latios possuía a habilidade "visão compartilhada", que permitia que Latias e as pessoas ao seu redor vissem exatamente o que Latios estava enxergando. Oakley também mencionou que ele consegue mudar de forma. Prefere treinadores compassivos, aos quais abre seu coração. Latios utiliza telepatia para detectar locais e emoções de outros e consegue compreender a fala humana. Pode invocar energia luminosa explosiva sempre que a situação exigir. Vive à beira da água.

Como visto em Pokémon Horizontes: a Série, assim como outros Pokémon Lendários, Latios pode ser encontrado no paraíso Pokémon Laqua. Latios adora Latios Treats feitos por Snacksworth, que uma vez o encontrou e seguiu até um local secreto no passado. Latios pode ser invocado pela Eon Flute.

Latios é o único Pokémon conhecido capaz de aprender o movimento Luster Purge.

No Universo dos Filmes:

Há muito tempo, em uma ilha chamada Alto Mare, viviam um velho e uma velha.

Um dia, eles encontraram duas crianças feridas na praia.

Com os cuidados do casal de idosos, as crianças melhoraram rapidamente.

Mas então, de repente, um monstro maligno apareceu e atacou a cidade.

A ilha foi instantaneamente engolida pelo monstro.

Mas então, diante dos olhos do homem e da mulher, as crianças se transformaram.

Elas eram os Pokémon miragem Latias e Latios.

Os dois chamaram seus amigos do céu.

Eles trouxeram o poder para afastar a escuridão maligna.

Esse poder era uma joia chamada Orvalho da Alma.

A paz retornou à ilha.

E depois disso, Latias e Latios frequentemente visitavam esta ilha, onde o Orvalho da Alma estava.

A ilha nunca mais foi atacada pelo monstro maligno.
Latios e sua irmã Latias viviam no Jardim Secreto em Alto Mare, onde eram os guardiões da Soul Dew. Eles eram amigos de Lorenzo e Bianca. Latios e Latias apresentaram alguns poderes bastante únicos no filme, como compartilhamento de visão, invisibilidade e metamorfose.

No final do filme, Latios teve de se sacrificar para salvar Alto Mare e se transformou na nova Soul Dew. Nos créditos finais, dois Latios podem ser vistos voando junto de Latias. Acredita-se que eles sejam os espíritos de Latios e de seu pai.

Latios demonstrou ser um protetor muito maduro e altruísta, sacrificando valentemente a própria vida em prol tanto de sua irmã quanto da cidade de Alto Mare. Ele também possuía uma personalidade séria, direta e sem rodeios.

Embora não gostasse de lutar, atacava sem hesitação quaisquer intrusos no Jardim Secreto ou qualquer um que tentasse ou conseguisse causar mal à sua irmã Latias. Como resultado desses traços de personalidade, ele era extremamente protetor em relação a Latias.
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Formas Beta (Protótipos):
 Performando a Megaevolução: 




   

Artes:



 
*Artwork do Pokémon Home 1.0*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0*

*Aparência de Latios em Pokkén Tournament*

*Performando a Dinamax (GO)*



*Soaring in the Sky (ORAS)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Max Wyrmwind (SS)
Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT)
[Max Move]
  
Causa Danos e diminui o stat de Attack do alvo em um estágio.

*Latios Sombroso (GO)*

Good Times Draco Meteor (Masters)
Meteoro de Dragão dos Bons Tempos
[Sync Move]
 
Torna-se Mega Latios até o final da batalha e após a transformação, Causa Danos. EX Sync Effect: Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.

Psychic Beam (Masters)
Feixe Psíquico
[Sync Move]
 
Causa Danos.

(SV)
(BDSP)
(SS)
Luster Purge
Raio Purificador / Purga de Esplendor (TCG) (PT-BR) — Resplendor / Depurar (PT-PT)
  
Causa danos e tem 50% de chances de diminuir o stat de Special Defense do alvo em um estágio.

Luster Purge (Pokkén)
Raio Purificador / Purga de Esplendor (TCG) (PT-BR) — Resplendor / Depurar (PT-PT)
 Bloqueio
[Pokémon de Apoio]
Procura oponentes e posiciona ataques ao redor deles. Não os atinge diretamente, mas restringe os seus movimentos. Aflição de Status: Diminuição de Defesa. Tempo de Carga: Rápido.


Créditos: Shiny Caterpie (Tumblr)
Não Remover os Créditos se pegar a imagem

Dragon Pulse (XY)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.

Thunderbolt (ORAS)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Psychic (XD)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Ice Beam (XD)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Surf (XD)
Surfar/Surfe/Surf
  
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.

Magic Coat (PBR)
Tela Mágica (PT-BR) / Capa Mágica (PT-PT)
  
Magic Coat possui prioridade +4 e reflete alguns movimentos de status de volta para o atacante. A lista de movimentos de status que são refletidos por Magic Coat varia de geração para geração, mas em geral, envolve a maioria dos movimentos de status existentes.

*Latios sendo invocado através de seu Símbolo de Ranger (PRGS)*

*Latios sendo invocado através de seu Símbolo de Ranger, quando carregado (PRGS)*



Luster Purge (Adv)
Raio Purificador / Purga de Esplendor (TCG) (PT-BR) — Resplendor / Depurar (PT-PT)
  
Causa danos e tem 50% de chances de diminuir o stat de Special Defense do alvo em um estágio.




Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.


Luster Purge
Raio Purificador / Purga de Esplendor (TCG) (PT-BR) — Resplendor / Depurar (PT-PT)
  
Causa danos e tem 50% de chances de diminuir o stat de Special Defense do alvo em um estágio.

Giga Impact
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
  
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.

Safeguard
Salvaguarda / Abrigo
  
Protege o usuário de condições de status não-voláteis, ou seja, burn, sleep, poison, bad poison, paralysis e freeze por 5 turnos. Protege também contra a condição de status volátil confusion. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Safeguard e aumentando o stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Zen Headbutt
Cabeçada Zen
  
Causa danos e Tem 20% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

*Ataque Físico Não-Creditado*

*Na Pokédex (Sinnoh 1.0)*

*Latios Usando sua Visão Compartilhada*

*Latios comunicando-se via Telepatia*

*Latios Invisível*

*Latios Ferido*

*Latios sendo curado com o auxílio de uma Poção (Potion)*

*Latios sendo usado como Montaria*



*Shiny Edit por Marcos Hakase - Favor dar créditos se utilizar*

Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.



*Max Raid Battle de Latios (GO)*

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