Poké-Arquivo: 889 - Zamazenta

 
Hero of Many Battles Form
 
Crowned Shield Form

|| Zamazenta ||
(Hero of Many Battles Form)
(Crowned Shield Form)
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 ou 
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Não Evolui / Lendário
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats

Hero of Many Battles Form

Na 8ª Geração, apenas

A Partir da 9ª Geração

HP — 092
Atk — 130
Def — 115
SpA — 080
SpD — 115
Spe — 138
Total : 670
HP — 092
Atk — 120
Def — 115
SpA — 080
SpD — 115
Spe — 138
Total : 660

Crowned Shield Form

Na 8ª Geração, apenas

A Partir da 9ª Geração

HP — 092
Atk — 130
Def — 145
SpA — 080
SpD — 145
Spe — 128
Total : 720
HP — 092
Atk — 120
Def — 140
SpA — 080
SpD — 140
Spe — 128
Total : 700

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Slot

Habilidade(s):

#1

Dauntless Shield (Escudo Destemido): Aumenta o stat de Defesa (Física) do Pokémon sempre que ele deixa a pokébola e entra em uma partida. A partir da 9ª Geração, no entanto, isto só funciona apenas 1 vez por batalha. 

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Zamazenta (Hero of Many Battles Form): No passado, ele trabalhou em conjunto com um rei do povo para salvar a região de Galar. Ele absorve o metal que então usa na batalha. Este Pokémon dormiu por éons sob a forma de uma estátua. Ele dormiu por tanto tempo que as pessoas esqueceram que ele já existiu. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
Zamazenta (Crowned Shield Form): Sua capacidade de desviar qualquer ataque fez com que fosse conhecido como O Escudo do Mestre da Luta. Era temido e respeitado por todos. Agora que está equipado com seu escudo, ele pode evitar golpes impressionantes, incluindo os ataques dos Pokémon Dynamax. O Zamazenta defende-se dos ataques dos seus inimigos, utilizando o escudo dourado que protege a parte da frente do seu corpo. O escudo é tão resistente que nem as garras afiadas dos Pokémon do tipo Dragão conseguem riscá-lo. Este escudo é uma recordação muito valiosa, tendo sido oferecido ao Zamazenta pelo rei dos homens, com quem este Pokémon lutou lado a lado. Nenhum campo de batalha, por mais terrível que seja, é capaz de abalar a determinação do Zamazenta. O Zamazenta investe de frente contra as linhas inimigas, para derrotar os seus adversários. A sua armadura tipo escudo oferece-lhe uma defesa impenetrável, servindo também de arma nos seus poderosos ataques. Diz-se que, quando o Zamazenta atinge os seus adversários com todo o seu poder, a sua força destrutiva é suficiente para criar fissuras no solo e a onda de choque resultante é capaz de derrubar centenas de inimigos.






*Terastalizando (SV)*

Big Dreams Behemoth Bash (SS)
Impacto Colossal dos Grandes Sonhos
[Sync Move]
 
Cauda danos e o poder deste movimento aumenta quando o alvo tiver um Sync buff.

*Superstar Zamazenta (Mezastar)*

(SV)
(SS)
(Masters)
Behemoth Bash
Impacto Colossal
 
Causa danos e duplica a quantidade de dano causada caso o alvo esteja em sua forma Dynamax.

(Mezastar)
(SV)
Close Combat
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!

Light Screen (SS)
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.

Steel Beam (SS)
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).

Play Rough (SS)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Bite (SS)
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.

*Zamazenta Selvagem (SS)*

(SV)
(SS)
Iron Head
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
  
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).

Solar Beam (SS)
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Iron Defense (SS)
Defesa de Ferro
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Slash (SS)
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.

Protect (SS)
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

*Zamazenta protagonizando uma das cenas de maior crítica em Pokémon Sword & Shield*


*Rusted Shield*




*Zacian VS Zamazenta*



*Zacian e Zamazenta com seu poder de espada/escudo ativado*



*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Zacian portando o Rusted Shield*

*Assumindo a forma Crowned Shield*

(PE)
(JN)
Behemoth Bash
Impacto Colossal
 
Causa danos e duplica a quantidade de dano causada caso o alvo esteja em sua forma Dynamax.

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