Poké-Arquivo: 080 - Galarian Slowbro

 
|| Galarian Slowbro ||
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Galarian Slowpoke > Item Galarica Cuff > Galarian Slowbro (Games)
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Galarian Slowpoke > +Shellder mordendo seu braço > Galarian Slowbro (Anime)
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 095
Atk — 100
Def — 095
SpA — 100
SpD — 070
Spe — 030
Total : 490
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Slot

Habilidade(s):

#1

Quick Draw (Movimento Rápido): Permite que o Pokémon se mova primeiro ocasionalmente. Se um Pokémon com esta Habilidade seleciona um movimento que cause danos, ele tem 30% de chance de ser o primeiro em sua chave de prioridade.

#2

Own Tempo (Ritmo Próprio): O Pokémon não pode ficar confuso (condição de status).

Hidden

Regenerator (Regeneração): Restaura um pouco o HP quando o Pokémon é retirado da batalha.


Uma mordedura do Shellder desencadeou uma reação química com as especiarias dentro do corpo do Slowpoke Galarian, fazendo com que o Slowbro Galarian recebesse o tipo Venenoso. Por vezes, o Shellder morde inconscientemente com mais força no braço do Slowbro, provocando uma comichão que faz com que o Slowbro comece a balançar o braço de forma aleatória e a esmagar tudo o que o rodeia. Isto torna o Slowbro num Pokémon extremamente perigoso. Embora este Pokémon esteja normalmente alheado, enfrentar adversários fortes faz ativar os estimulantes no seu corpo, que atravessam o seu sistema nervoso e lhe provocam um choque elétrico. Quando isto acontece, a expressão do Slowbro fica mais aguçada. Com uma velocidade de fazer inveja aos reflexos mais rápidos, o Slowbro prepara o seu Shellder e dispara um líquido venenoso pela ponta do Shellder.
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Variação Regional:



Colorful, Caring, and Charismatic Poison Beam (Masters)
Feixe de Veneno Colorido, Atencioso e Carismático
[Sync Move]
 
Causa Danos e quanto Quanto mais o Sp. Atk do usuário é aumentado, maior será o poder deste ataque. EX Sync Effect: O poder será amplificado em 50%. EX Role Sync Effect (Strike): O movimento atingirá a todos os oponentes.



*Galarian Slowbro performando a Dinamax (SS)*

Max Mindstorm (SS)
Tempestade Mental Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso.

*Psychic Terrain seu instaurando após o uso de Max Mindstorm (SS)*

Max Ooze (SS)
Corrosão Max
[Max Move]
  
Causa danos e aumenta o stat de Sp. Attack de todos os aliados do usuário.

Max Ooze (Masters)
Corrosão Max
[Max Move]
  
Faz com que o usuário entre em modo Dinamax (apenas durante o uso deste Max Move), e então causa danos, aumentando o stat de Sp. Attack de todos os Sync Pairs aliados em dois ranks. Diferentemente da saga core, este movimento só pode ser utilizado uma vez por partida e seu uso é o que desencadeia a Dinamax no Pokémon usuário.

(SV)



(SS)
Shell Side Arm (Especial)
Moluscanhão
 
Causa danos e Tem 20% de chances de envenenar o adversário. Causa danos físicos ou especiais, dependendo de qual causará mais danos no alvo, de acordo com seus stats de Defense e Special Defense.

(SV)


(SS)
Shell Side Arm (Físico)
Moluscanhão
 
Causa danos e Tem 20% de chances de envenenar o adversário. Causa danos físicos ou especiais, dependendo de qual causará mais danos no alvo, de acordo com seus stats de Defense e Special Defense.

Scald (SS)
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
  
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.

Razor Shell (SS)
Lâmina de Concha / Concha Navalha
  
Causa danos e Apresenta 50% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.

Sludge Wave (SS)
Onda de Lama
  
Causa danos e Tem 10% de chances de envenenar o alvo. Este golpe atingirá ambos os oponentes em Double Battles e todos os pokémon adjacentes em Triple Battles.

Zen Headbutt (SS)
Cabeçada Zen
  
Causa danos e Tem 20% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Yawn (SS)
Bocejo
  
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Confusion (SS)
Confusão
  
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.

Ice Beam (SV)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.


*Status: Dormindo*




*Kantonian Slowbro X Galarian Slowbro*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

Shell Side Arm
Moluscanhão
  
Causa danos e Tem 20% de chances de envenenar o adversário. Causa danos físicos ou especiais, dependendo de qual causará mais danos no alvo, de acordo com seus stats de Defense e Special Defense.

Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Causa Danos.

*Galarian Slowbro irradiando uma aura intimidadora*

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