Capturas


Pokémon são monstrinhos extraordinários com estupendas habilidades que vão além de qualquer capacidade humana, porém, com o auxílio de itens esféricos chamados pokébolas, é possível que as pessoas capturem, guardem e colecionem tais monstrinhos, trazendo-os consigo em suas jornadas ou simplesmente em sua vida cotidiana. É através da captura que um monstrinho passa a criar laços de lealdade, obediência e coleguismo para com um ser humano, se tornando sua família. A captura feita com Pokébolas é permanente e só é desfeita por opção do treinador (às vezes, como visto no anime, o próprio Pokémon pode optar por ir embora, mas é preciso o consentimento de um treinador para que esse liberamento seja feito).

O Interior de uma Pokébola
Como Capturar Pokémon
(Nos Jogos da Série Principal)

Para capturar os pokémons, em primeiro lugar, você deve ter no mínimo 1 pokéball, mas só para garantir a captura, tenha sempre, no mínimo, 5 (Isso não se aplica para lendários - nesse caso, é sempre bom ter o máximo possível consigo, só para garantir).

A lógica é simples. Durante a sua gameplay, você e caminhar sobre as áreas onde aparecem Pokémon selvagens (geralmente são matinhos, grama muito alta, mar e até mesmo áreas mais escuras na areia de regiões desérticas. Fazendo isso, em pouco tempo, você (inevitavelmente) acabará encontrando um Pokémon. Quando você encontrar o pokémon, a tela irá mudar e você irá parar na arena.

 

Escolha a opção Fight e escolha o melhor ataque contra o pokémon adversário. Use vários ataques,até que o HP (Vida) no adversário fique no amarelo ou, de preferência, no vermelho. Quando acontecer isso, selecione Bag e escolha a pokéball que mais lhe agrada. Clique sobre ela e você lançará ela no pokémon adversário. Ele entrará dentro da Pokéball e se estiver bem fraco, com o HP de preferência quase acabando, a Pokébola lançará algumas faíscas na forma de pequenas estrelas e a captura será concluída. Após concluir todas as operações, você voltará automaticamente para onde estava antes de entrar na arena.

 

Às vezes, porém, a pokébola é lançada e engole o Pokémon, mas ele sai de volta. Isso acontece com frequência se o Pokémon não estiver com seu HP devidamente enfraquecido ou se a taxa de captura de um Pokémon (valor individual por espécie) for muito baixa. Aí a opção é continuar atacando ou, jogar mais pokébolas, até que o Pokémon seja definitivamente pego. No caso de batalhas em dupla contra Pokémon selvagens (exemplo abaixo) ou em hordas, quando há mais de um Pokémon selvagem aparecendo, não é possível lançar a pokébola e realizar a captura até que todos os Pokémon sejam derrotados e só fique sobrando um.


Como Capturar Pokémon
(Dentro de uma Safari Zone)

Muitos jogos da franquia Principal de Pokémon possum uma área chamada de "Safari Zone" ou "Zona do Safári". Neste lugar, é proibido utilizar as pokébolas convencionais. Para isso, você precisa pagar uma taxa antes de entrar no local e em troca, você recebe algumas Safari Balls.

Dentro da Zona do Safári, não é possível batalhar contra o Pokémon selvagem. De fato, só há três coisas a se fazerem: jogar lama neles (o que facilita a captura, mas aumenta a chance deles fugirem), jogar comida (o que diminui a chance deles fugirem, mas dificulta a captura) ou simplesmente jogar as suas Safari Balls contra eles. Lembrando que aqui, os Pokémon podem fugir a qualquer momento. O truque é ir testando a lama e a comida e é claro, contar com muita sorte!

Como Capturar Pokémon
(Em Pokémon Go/Let's Go!)

No jogo para smartphone Pokémon Go e nos jogos Let's Go, a lógica das capturas é diferente. Aqui, não é preciso batalhar nem enfraquecer o Pokémon Selvagem, mas apenas mirar a Pokébola. Pokémon cujo arco de mira forem da cor verde são mais fáceis de capturar. Os amarelos, laranja e vermelho são cada vez mais difíceis, conforme a cor vai ficando mais forte. Mas há alguns truques para resolver isso.


Em primeiro lugar, há vários tipos de jogada em Pokémon Go. Se você lançar a pokébola dentro da mira e ela estiver bem aberta, será uma Boa jogada. Se você lançar a pokébola dentro da mira e ela estiver semi-aberta, será uma Ótima Jogada. E por fim, a jogada Excelente ocorre quando você aceta a pokébola bem no centro da mira e ela estiver quase que praticamente fechada, sendo a mais difícil e centralizada jogada.

Mira
Em outras palavras, você deve acertar a pokébola dentro do círculo colorido (no caso, verde), como na imagem abaixo, para gerar uma Boa, uma Ótima e uma Excelente Jogada, respectivamente:

Representação da mira em uma Boa, Ótima e Excelente Jogadas.

Há também as jogadas curvas, que funcionam geralmente para mirar em Pokémon que se esquivam para a esquerda ou para a direita da tela.

Uma Bola Curva que resultou em uma Ótima (Great) Jogada

E há opção de dar frutas para os Pokémon serem capturados mais facilmente. Confira abaixo a lista de frutas de Pokémon Go e suas funcionalidades:

 Razz Berry
A Razz Berry deixa um Pokémon mais suscetível à captura, multiplicando por ×1.5 o catch rate (taxa de captura) do Pokémon em questão. Isso se torna mais visível na cor do arco de mira, que acaba ficando mais clara/mais próxima do verde. 

 Silver Razz Berry
Em Pokémon Let's Go também há uma versão prateada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais fácil de ser capturado.

Golden Razz Berry
Diferentemente da Razz Berry tradicional, a Golden Razz Berry multiplica a taxa do captura do Pokémon por ×2.5, aumentando ainda mais as chances de captura.

 Nanab Berry
A Nanab Berry não influencia no fator de captura, mas faz com que o Pokémon pare de se mexer com tanta frequência, o que facilita na hora de mirar a pokébola. O Pokémon terá apenas 5% de chances de atacar ou se esquivar de seus lançamentos após ingerir esta fruta.

 Silver Nanab Berry
Em Pokémon Let's Go também há uma versão prateada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais "parado" na hora de mirar a sua pokébola.

Golden Nanab Berry
Em Pokémon Let's Go também há uma versão dourada desta fruta, que também serve para deixar o Pokémon mais "parado" na hora de mirar a sua pokébola. Faz também com que o anel/arco da mira se mova mais lentamente.

 Pinap Berry
A Pinap Berry (Fruta Caxi) duplica a quantidade de Candies (doces) obtidos pelo seu Pokémon após a captura.

 Silver Pinap Berry
A Pinap Berry (Fruta Caxi) Prateada, além de duplicar a quantidade de doces obtidos pela captura, também multiplica o catch rate do Pokémon por ×1.8, tornando-o mais suscetível à captura.

Golden Pinap Berry
Em Pokémon Let's Go também há uma versão douradadesta fruta, que também serve para duplicar a quantidade de doces e berries obtidos na captura.

Lembrando que o efeito de toda e qualquer uma dessas frutas passa caso o Pokémon entre na pokébola, mas acabe saindo, reiniciando todo o processo.


Métodos Alternativos de Captura

Ao longo da série principal de jogos dos monstrinhos de bolso e das dezenas de jogoz spin-offs, animes e mangás, diversos tipos de pokébola foram registrados, algumas com funções bastante espcíficas, outras mais comuns. Mas o fato é que capturas de Pokémon nem sempre ocorrem com Pokébolas. Veja agora vários equipamente que são capazes de capturar monstrinhos, tal qual as pokébolas:

Capture Styler
O Capture Styler, introduzido pela primeira vez nos jogos Spin-Off Pokémon Ranger, nada mais é do que um dispositivo semelhante a um walkie-talkie e, com ele, lança uma espécie de pião, que roda e faz um círculo em torno do Pokémon a ser capturado.


Na imagem abaixo, podemos ver um Plusle sendo capturado por um Capture Styler em Pokémon Ranger:


A captura com tal dispoisitivo é, no entanto, temporária, e o Pokémon só aceita receber ordens (batalhar) de um seu ranger captor devido durante alguns minutos. Contudo, o Capture Styler permite o uso dos chamados "Poké Assists", que nada mais é do que um aumento de poder para esses Pokémon capturados.

School Styler
Antes de se tornar um Pokémon Ranger, você precisa ir para a escola de Pokémon Rangers. Lá, é permitido que os alunos usem o School Styler, que é mais limitado do que o Capture Styler, não possuindo a opção de usar Poké Assists, por exemplo.
À Esquerda, um Capture Styler. À Direita, um School Styler.
Fine Styler
Ao se tornar um Top Ranger, você recebe um Fine Styler, que diferente dos Stylers anteriores, é acoplável ao pulso, como uma espécie de bracelete. Este Styler parece ter funções semelhantes, exceto o novo Power Charge, que tem dois níveis e cada um dos níveis tem mais poder de amizade que o anterior.
 

Vatonage Stylers
Um Styler único, o Vatonage Styler é usado como parte da Operação Brighton. Este Styler permite que um Ranger faça amizade com um Pokémon sob hipnose, ao contrário dos Stylers anteriores. É um Fine Styler alimentado com fragmentos das Lágrimas dos Príncipes. Obter poder das próprias Gemas permite que esse Styler faça amizade com até Pokémon que fecharam suas mentes.

Em Pokémon Ranger: Guardian Signs
Em Pokémon Ranger: Guardian Signs, um novo Styler é introduzido, porém, falta-lhe ser atribuído um nome. Semelhante a um relógio, ele também possui a opção de Power Charge, como o Fine Styler. Ele também possui um Voice Nav., que aconselha o jogador de tempos em tempos ao longo de sua aventura e parece ter uma personalidade própria. Ele também possibilita o uso dos "Ranger Signs", que nada mais é do que a capacidade de desenhar símbolos no chão com o Styler, a fim de invocar Pokémon que não estão ali presentes, no momento. Os símbolos de invocação variam de espécie para espécie.


Nota: As capturas feita com os Stylers é chamada de "Capture" no idioma inglês, enquanto que as feitas com as Pokébolas é chamada de "Catch". Na tradução para o português do Brasil, ambas ficam como Captura, mas é importante ressaltar que há diferença entre as duas, principalmente no quesito TEMPO: se temporária ou se indefinidamente.


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