|| Glimmora ||
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Base Stats
HP — 083
Atk — 055
Def — 090
SpA — 130
SpD — 081
Spe — 086
Total : 525
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Toxic Debris (Destroços Tóxicos): Espalha espinhos tóxicos aos pés do time opositor quando o Pokémon recebe dano de movimentos físicos. |
#2 | *** |
Hidden | Corrosion (Corrosão): O Pokémon consegue envenenar um alvo mesmo que ele pertença aos tipo Aço ou Venenoso. |
Quando este Pokémon detecta perigo, ele abre suas pétalas cristalinas e dispara raios de seu corpo cônico. As pétalas de Glimmora são feitas de energia venenosa cristalizada. Recentemente tornou-se evidente que estas pétalas se assemelham às Joias Tera.
Top Champion's Guidance Mortal Spin (Masters)
Giro Mortal com Orientação da Top Campeã
[Sync Move]
Causa Danos. EX Sync Effect: Implementa o efeito de campo pouco antes do movimento de sincronização do usuário ser usado na primeira vez em cada batalha. Estende a duração do efeito de campo apenas nesse período. EX Role Sync Effect (Strike): O Movimento Atingirá a todos os oponentes.
Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.
Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.
Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.
O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
*Terastalização sendo desfeita (SV)*
*Tera Raid Battle de Glimmora (SV)*
*Terastalização sendo desfeita (SV)*
Sludge Wave (SV)
Dazzling Gleam (SV)
Onda de Lama
Causa danos e Tem 10% de chances de envenenar o alvo. Este golpe atingirá ambos os oponentes em Double Battles e todos os pokémon adjacentes em Triple Battles.
Mortal Spin (SV)
Giro Motal
Causa danos ao mesmo tempo em que envenena o alvo (100% de chances) e elimina o efeito de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed.
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.
Acid Spray (SV)
Bomba Ácida / Spray Ácido (TCG e Mangá)
Causa Danos e diminui a Special Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Não afeta adversários com a habilidade Bulletproof.
Selfdestruct (SV)
Autodestruição
Autodestruição
Causa Danos e faz com que o próprio usuário seja derrotado.
Power Gem (SV)
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
Causa Danos.
Spiky Shield (SV)
Escudo Espinhoso (PT-BR) — Proteção Espinhosa (PT-PT)
Protege o usuário de todos os ataques utilizado pelo oponente durante o turno em que este golpe é selecionado, incluindo dano. Adicionalmente, se o Spiky Shield interrompe um ataque físico de contato direto utilizado pelo oponente, o atacante receberá um dano de 1/8 de seu HP total. Spiky Shield não protege o usuário de danos indiretos, tais como de condições de status ou de condições climáticas, protegendo o usuário apenas de ataques, propriamente dito. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Spiky Shield e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Stone Edge (SV)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
*Terastalizando「Biri-Biri」*
(clique para assistir)
*Saindo da Pokébola*
*Aparecendo na Rotom Phone (Pokédex de Paldea)*
Dazzling Gleam
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.
Spiky Shield
Escudo Espinhoso (PT-BR) — Proteção Espinhosa (PT-PT)
Protege o usuário de todos os ataques utilizado pelo oponente durante o turno em que este golpe é selecionado, incluindo dano. Adicionalmente, se o Spiky Shield interrompe um ataque físico de contato direto utilizado pelo oponente, o atacante receberá um dano de 1/8 de seu HP total. Spiky Shield não protege o usuário de danos indiretos, tais como de condições de status ou de condições climáticas, protegendo o usuário apenas de ataques, propriamente dito. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Spiky Shield e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Tera Blast
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
Toxic Debris
Destroços Tóxicos
[Habilidade]
Espalha espinhos tóxicos aos pés do time opositor quando o Pokémon recebe dano de movimentos físicos.
↓
Efeito dos Espinhos (em Negrito):
↓
Toxic Spikes
Espinhos Tóxicos / Espinhos Venenosos* (PT-BR) — Farpas Tóxicas (PT-PT)
Espinhos Tóxicos / Espinhos Venenosos* (PT-BR) — Farpas Tóxicas (PT-PT)
Espalha espinhos venenosos no lado do campo adversário. Pode ser utilizado uma ou duas vezes, com seu efeito mudando de acordo com a quantidade de vezes utilizada. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele ficará envenenado se Toxic Spikes foi utilizado uma vez. Ele ficará gravemente envenenado, no entanto, se Toxic Spikes tiver sido utilizado duas vezes. Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic Spikes e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
*Fora de Combate*
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