|| フラワー1 (Flower 1) | フーラ (Fūra) | Beta Flabébé ||
|| フラワー2 (Flower 2) | フーラン (Fūran) | Beta Floette ||
|| フラワー3 (Flower 3) | フラームス (Furāmusu) | Beta Florges ||
|| Low Poly Floette (Eternal Flower) ||
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Cries (Beta):
Flabébé:
Floette:
Este Pokémon Beta veio a público por meio vazamento de uma série de rascunhos e concept arts de Pokémon X e Y em decorrência do "Teraleak" da Game Freak, ocorrido no mês de Outubro de 2024, onde mais de 1TB de informações confidenciais acabaram sendo extraídas dos servidores da GF.
Flabébé: Uma versão inicial de Flabébé, com um design completamente diferente e sem flor. Lembrava muito mais um "bebê" do que a versão final e muito mais claramente um Pokémon de Tipo Fada (já que o design final confunde muita gente, fazendo-os pensar que se trata de um Pokémon Tipo Planta). Não possuía formas alternativas nesta altura do desenvolvimento.
Floette: Uma versão inicial de Floette, novamente com um design completamente diferente, sem flor. Possui uma espécie de "cauda" que de certo modo lembra uma sereia. Possui pequenas asinhas na ponta dessa cauda. Ainda não possuía formas alternativas.
Florges: Uma versão inicial de Florges, com um desenho que lembra um pouco o final, mas carece completamente do buquê de flores. Em um arquivo .PSD que tinha todos os três estágios em um, dois designs alternativos foram encontrados escondidos. O primeiro tem olhos ligeiramente diferentes, enquanto o segundo é muito mais diferente. Especula-se que este design sido a inspiração da estátua na Sala da Campeã Diantha no Palácio da Liga Pokémon, que aparenta ser um Pokémon, mas que até então, não conhecemos, mas isto é apenas uma suposição.
Nesta altura do desenvolvimento, Florges também não possuía formas alternativas. Todos os 3 designs encontrados nos arquivos eram proposições artísticas diferentes para uma única forma.
LOW POLY FLOETTE (FLOR ETERNA):
Low poly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena. O termo é bastante utilizado pelos desenvolvedores de jogos, jogadores e outros especialistas para descrever a diminuição de polígonos em um objeto ou personagem tri-dimensional gerado por um computador. A necessidade de poucos polígonos é essencial principalmente para jogos eletrônicos e imprescindível em jogos eletrônicos "abertos" como Grand Theft Auto e Assassin's Creed, onde o computador ou video-game tem que renderizar muitos polígonos de uma vez só. Quando se trabalha com low poly, o uso de uma boa textura é fundamental.
Em uma das builds vazadas em decorrência do Teraleak, é possível ver um modelo low poly não finalizado da Floette de Flor Eterna na cutscene em que AZ reencontra a Pokémon após 3 mil anos.
*Concept Arts da Linha Evolutiva de Flabébé (Beta)*













































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