Poké-Arquivo: 044 - Gloom

 
Macho
 
Fêmea

|| Gloom ||
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 ou 
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Oddish > lv. 21 > Gloom > Leaf Stone > Vileplume
Oddish > lv. 21 > Gloom > Sun Stone > Bellossom
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 060
Atk — 065
Def — 070
SpA — 085
SpD — 075
Spe — 040
Total : 395
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Slot

Habilidade(s):

#1

Chlorophyll (Clorofila): Aumenta o stat de Velocidade do Pokémon quando o sol estiver forte (condição climática).

#2

Não Possui.

Hidden

Stench (Fedor): Ao liberar um fedor ao atacar, esse Pokémon pode fazer com que o alvo recue (flinch).


O fedor proveniente da flor de sua cabeça pode ser sentido à distância. Ele fede mais ainda quando se sente ameaçado. A baba que escorre de sua boca na verdade é um néctar.





Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.


 
*Artwork do Pokémon Home 1.0 (Macho)*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0 (Macho)*
 
*Artwork do Pokémon Home 1.0 (Fêmea)*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0 (Fêmea)*



*Performando a Dinamax (SS)*

*Gloom Sombroso (GO)*

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Poison Powder
Pó Venenoso / Pó de Veneno
  
Envenena o alvo. Não afeta oponentes do tipo Venenoso nem Metálico, nem oponentes com a habilidade Immunity. Pode ser incrementado com o auxílio de um Poisonium Z, tornando-se Z-Poison Powder e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.



Acid
Ácido
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo. Em Triple Battles, acerta apenas os oponentes adjacentes.

Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Stun Spore
Pó Atordoante / Germe Paralisante / Esporos Atordoantes / Esporos Paralisantes / Pó de Esporos
  
Paralisa o oponente. Falha se o oponente já estiver com alguma condição de status principal (como envenenamento, queimaduras, congelado...). Não funciona contra alvos do tipo Grass. Pode ser incrementado pelo uso de um Grassium Z, tornando-se Z-Stun Spore e aumentando o stat de Sp. Defense do usuário em dois estágios, ao invés de um.

*Stun Spore (de Gloom) + Razor Leaf (de Sunflora) + Vine Whip (de Weepinbell)*
 

Sleep Powder
Pó do Sono / Pó Sonífero
  
Faz o oponente dormir em batalha (sleep status). Falha se o oponente já estiver com alguma condição de status principal (como envenenamento, queimaduras, congelado...). Não funciona contra adversários com Vital Spirit, Insomnia ou Sap Sipper como habilidade. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Sleep Powder e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Petal Blizzard
Nevasca de Pétalas (PT-BR) — Torrente de Pétalas (PT-PT)
  
Acerta todos os Pokémon adjacentes, incluindo aliados. Em Horde Encounters, acerta todos os oponentes de uma só vez. Pettal Blizzard também destrói a grama encontrada no campo de batalhas (Objetos Naturais).

*Ataque Não-Creditado (TCG)*

*Preso*

*Gloom Evoluindo para Vileplume*


*Absorvendo Tóxicos*

*Odor emitido pela flor de Gloom*

*Fora de Combate*

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2 Comentários

  1. http://2.bp.blogspot.com/---64JjTsgbs/UIcNfkJMoII/AAAAAAAAhp4/_Y0oZIo2Vio/s1600/Gloom_Acid.jpgAcid + Double Team

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