Slot | Habilidade(s): |
#1 | Early Bird (Ave Matinal/Madrugador): O Pokémon se acorda, saindo da condição de status de sono, 2 vezes mais rápido. |
#2 | Flash Fire (Fogo Brilhante / Fogo Luminoso): Aumenta o Poder de Movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon é atingido por um. |
Hidden | Unnerve (Enervar / Nervosismo): Enerva Pokémon oponentes e os torna incapazes de comer Berries. |
Poké-Arquivo: 228 - Houndour
Posted on domingo, março 10, 2013 by Kevin, the-fake-dexter
|| Houndour ||
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Houndour > lv. 24 > Houndoom
Base Stats
HP — 045
Atk — 060
Def — 030
SpA — 080
SpD — 050
Spe — 065
Total : 330
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Ele usa diferentes tipos de gritos para se comunicar com outros de sua espécie e para perseguir sua presa. Para encurralar a presa, eles verificam a localização uns dos outros usando latidos que só eles podem entender. Perto do amanhecer, seu uivo sinistro ecoa pela área para anunciar que este é o seu território. Houndour caça como uma matilha coordenada, para matar a presa de forma inteligente. O notável trabalho de equipe deste Pokémon é incomparável. Quando ele se torna seu parceiro, é muito leal a você como seu treinador e obedece às suas ordens.
*Terastalizando (SV)*
*Tera Raid Battle de Houndour (SV)*
*Tera Raid Battle de Houndour (SV)*
*Houndour Sombroso (GO)*
*Variação de cores em Pokémon Stadium 2*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
(Chron)
(JN)
Ember
Brasa(s)/Chama
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
(OS)
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Leer
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
Smog
Nevoeiro de Fumaça / Poluição / Névoa / Fumaça
Causa Danos e Tem 40% de chances de envenenar o alvo.
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