Poké-Arquivo: 467 - Magmortar

 
|| Magmortar ||
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Magby > lv. 30 > Magmar > Troca com Magmarizer > Magmortar
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 075
Atk — 095
Def — 067
SpA — 125
SpD — 095
Spe — 083
Total : 540
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Slot

Habilidade(s):

#1

Flame Body (Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]): Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido.

#2

Não Possui.

Hidden

Vital Spirit (Espírito Vital): O Pokémon é cheio de vitalidade, e isso evita que adormeça.


Magmortar pode recolher as suas garras e transformar o seu braço num canhão capaz de disparar bolas de fogo de até 2000ºC. Ele vive em crateras vulcânicas.
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Forma Beta (Protótipo):





Temper Flare
Explosão de Temperamento
 
Estimulado pelo desespero, o usuário ataca o alvo. O poder deste movimento é duplicado se o movimento anterior do usuário tiver falhado.



*Performando a Dinamax (SS)*

*Magmortar usando o Strong Style (PLA)*

(PLA)

(BDSP)
(SS)
Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Belly Drum (USUM)
Tambor de Barriga
  
O usuário deduz metade do próprio HP (50%) para ampliar ao máximo o seu stat de Attack (seis estágios, de uma só vez). Este golpe falha se o usuário tiver a metade (ou menos que isso) de seu HP total. Belly Drum pode ser amplificado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Belly Drum e restaurando completamente (100%) o HP do usuário antes da dedução dos 50%.

Earthquake (USUM)
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.

Blast Burn (ORAS)
Explosão de Queimaduras / Explosão de Chamas / Queimadura Explosiva
  
Causa Danos. Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte. Mesmo que o ataque falhe, o usuário terá de esperar para recarregar.

Sunny Day (USUM)
Dia Ensolarado
 
 
Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.


Contest Spectacular:
Fire-Type Spectacular Talent
 (ORAS)

Thunderbolt (BDSP)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

Will-O-Wisp (BDSP)
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

(BDSP)
(ORAS)
Focus Blast
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Heat Wave (SV)
Onda de Calor
  
Causa danos e apresenta 10% de chances de deixar o alvo com queimaduras. Atinge todos os oponentes em uma Batalha Dupla, mas apenas os adjacentes em Batalhas Triplas. Em Pokémon Masters, atinge todos os adversários independente da posição em que o usuário esteja.




Lava Plume
Bruma de Lava / Chuva de Lava (PT-BR) — Pluma de Lava / Cortina de Lava (PT-PT)
  
Causa danos e acerta todos os Pokémon adjacentes em Double e Triple Battles, seja adversário, seja aliado. Possui 30% de chances de causar queimaduras nos alvos.

Leer
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
  
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.






Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Rock Tomb
Tumba de Rochas / Enterrada de Pedra / Tumba de Pedra
  
Causa danos e Reduz a Speed do alvo em 1 estágio.

Smog
Nevoeiro de Fumaça / Poluição / Névoa
  
Causa Danos e Tem 40% de chances de envenenar o alvo.


Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

Fire Blast
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).





Fire Punch
Soco de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Flame Body
Corpo Flamejante / Corpo de Chamas (PT-BR) — Corpo Chama (PT-PT)
[Ability]
Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras. A partir de Emerald, se um Pokémon portador de Flame Body estiver na equipe (mesmo que esteja incapaz de lutar), a quantidade de ciclos necessários para a eclosão de ovos é diminuído pela metade, em outras palavras, demora metade do tempo para rachar.



Karate Chop
Golpe Caratê/Golpe de Caratê
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar um critical hit.

Faint Attack / Feint Attack
Ataque de Traição/Ataque Ligeiro
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, exceto se ele estiver durante o turno semi-invulnerável de um movimento como Fly ou Dig.

Fling
Lança-Item / Lançamento / Arremessar (TCG) (PT-BR) — Lançar / Atirar (PT-PT)
  
O usuário ataca arremessando seu próprio item para causar danos. O poder do ataque varia de acordo com o item que é usado. Após o uso de Fling, o item é consumido, mesmo que o alvo tenha se protegido utilizando movimentos como Protect ou Detect. No Anime, este golpe pode ser utilizado para arremessar pedras e/ou até o próprio oponente.


*Magmortar Ferido(a)*

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2 Comentários

  1. Esta Faltando o Hiper Raio que um Magmortar usou no Episodio em que a Iris capturou o Dragonite

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    Respostas
    1. Bah, valeu por avisar! Com isso eu achei inclusive a imagem de um card de TCG onde o Magmortar usa uma espécie de "Fire Punch". Valeu, hein? ^^

      Excluir

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