Poké-Arquivo: 290 - Nincada

 
|| Nincada ||
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Nincada > lv. 20 > Ninjask
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Grupo de Reprodução:
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*Porém, se houver pelo menos um espaço vago na equipe do treinador e uma pokébola, no momento em que Nincada evolui para Ninjask, surgirá Shedinja, uma casca vazia resultante da evolução, neste espaço; Caso não haja este espaço e pokébola, Nincada evoluirá para Ninjask de qualquer jeito.
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Base Stats
HP — 031
Atk — 045
Def — 090
SpA — 030
SpD — 030
Spe — 040
Total : 266
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Slot

Habilidade(s):

#1

Compound Eyes (Olho Preciso): Aumenta o seu stat de accuracy (pontaria/mira/precisão).

#2

Não Possui.

Hidden

Run Away (Fuga): Possibilita que o treinador sempre possa escapar de batalhas contra Pokémon Selvagens.


Ele vive no subterrâneo e absorve os nutrientes das raízes de árvores. Seus olhos são praticamente cegos, por isso sente as coisas usando suas antenas. Evita muito a luz solar.




 
*Artwork do Pokémon Home 1.0*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0*


*Artwork de Pokémon Chanel  VS  Artwork do Dream World*



*Performando a Dinamax (SS)*

*Nincada mostrando seu Appeal no Contest Spectaculars (ORAS)*

Harden (ORAS)
Endurecer / Endurecimento
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium Z, tornando-se Z-Harden e aumentando o stat de Defense do usuário em dois estágios, ao invés de um.

Fury Swipes (XY)
Golpe(s) de Fúria / Garra Furiosa / Pancada Furacão / Batedores de Fúria
  
Causa Danos, acertando o alvo de 2 a 5 vezes por uso.

Cut (XY)
Cortar/Corte/Golpe Cortador
  
Causa danos e Fora das batalhas, pode ser utilizado para cortar certos tipos de árvore.
*Utilizando Cut fora das Batalhas (ORAS)*

Confide (ORAS)
Confidência
  
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.



Secret Power
Poder Secreto
  
Secret Power causa danos e tem 30% de chances de causar efeitos adicionais. Estes efeitos variam conforme o ambiente em que a batalha está ocorrendo. Geralmente, isso muda a geração, mas tomaremos aqui como exemplo, a relação de ambientes x efeitos da sétima geração. Confira:
Em construções, estradas, terrenos planos, link battles e Electric Terrain — causa paralisia
Em cavernas — causa hesitação (flinching)
Na areia, sujeira e rocha — diminui o accuracy do alvo em um estágio
Na Água — diminui o Attack do alvo em um estágio
Na neve e no gelo — causa congelamento
Em vulcões — causa queimaduras
No Ultra Space — diminui a Defense do alvo em um estágio
Na Grama, no campo, em flores e Grassy Terrain — causa sono (sleep status).
Em Misty Terrain — diminui o Sp. Attack do alvo um estágio.
Em Psychic Terrain — diminui a Speed do alvo um estágio.

Fury Swipes
Golpe(s) de Fúria / Garra Furiosa / Pancada Furacão / Batedores de Fúria
  
Causa Danos, acertando o alvo de 2 a 5 vezes por uso.

(DP)
(JN)
Dig
Cavar / Escavação / Escavar
  
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.

*Na Pokédex (Hoenn 1.0)*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Nincada Evoluindo para Ninjask (e Shedinja)*

*Preso por String Shot*

*Fora de Combate*

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