Poké-Arquivo: 323 - Camerupt

 
Macho
 
Fêmea

|| Camerupt ||
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Numel > lv. 33 > Camerupt < Key Stone + Cameruptite > Mega Camerupt
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 070
Atk — 100
Def — 070
SpA — 105
SpD — 075
Spe — 040
Total : 460
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Slot

Habilidade(s):

#1

Magma Armor (Armadura de Magma): O Pokémon é coberto com magma quente, impedindo-o de ser congelado (condição de status).

#2

Solid Rock (Rocha Sólida): Reduz o poder de movimentos superefetivos tomados.

Hidden

Anger Point (Ponto de Fúria): O Pokémon fica bravo quando acerta um golpe crítico, maximizando seu stat de Ataque (Físico).


Camerupt possui um vulcão dentro do corpo. Quando está nervoso, as corcovas em suas costas entram em erupção, jorrando lava fervente. Ele vive em crateras de vulcões.
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 Performando a Megaevolução: 




*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*

Mud Shot
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
  
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.

Sandstorm
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.



*Tera Raid Battle de Camerupt (SV)*

*Tera Camerupt criando uma barreira (SV)*

*Tera Camerupt removendo os efeitos negativos de si (SV)*

*Tera Camerupt anulado as mudanças de stats e habilidades dos oponentes (SV)*

*Barreira de Tera Camerupt sendo quebrada (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Tera Raid Battle de Camerupt (SV)*

Analysis Complete Earthquake (Masters)
Terremoto de Análise Completa
[Sync Move]
 
Torna-se Mega Camerupt até o final da batalha e, após a transformação, Causa Danos. Quanto mais a Defesa do usuário tiver sido aumentada, maior será o poder deste ataque. EX Sync Effect: O poder será de 1,5x.

*Performando "Scintillating Inferno" no Constest Spectaculars (ORAS)*

(ORAS)
(SV)
Earth Power
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

Growl (ORAS)
Rosnadura/Rosnado/Rugir/Grasnar/Grunhido/Grunhir/Rugido/Relincho
  
Diminui o Attack do Oponente em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Growl e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Flame Burst (ORAS)
Rajada de Chamas*
  
Causa danos. Também acerta ambos os pokémon adjacentes ao alvo em 1/16 de seu HP máximo.

*=Não confundir com o movimento "Fire Blast" (Explosão de Fogo), que passou a ser traduzido pela dublagem do anime no Brasil como "Rajada de Fogo" nas sagas mais atuais.

Eruption (SV)
Erupção
  
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.

Yawn (SV)
Bocejo
  
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Lava Plume (SV)
Bruma de Lava (PT-BR) — Pluma de Lava / Cortina de Lava (PT-PT)
  
Causa danos e acerta todos os Pokémon adjacentes em Double e Triple Battles, seja adversário, seja aliado. Possui 30% de chances de causar queimaduras nos alvos.

Ancient Power (SV)
Poder Ancestral / Poder Antigo
  
Causa Danos e tem 10% de chances de aumentar os stats de Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense e Speed do usuário em um estágio cada.



Field Move: Burn (PR)
Movimento de Campo: Queimar
  
Incendeia Objetos.

Eruption (Adv)
Erupção
  
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.





*Deixando a pokébola (Generations)*


Toxic
Tóxico
  
Faz com que o alvo tenha um envenenamento ruim (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(JN)

(AG)
Eruption
Erupção
  
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.

Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.

Sandstorm
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.


*Contest - Appeal*

*Alta Temperatura de Camerupt*

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