Poké-Arquivo: 445 - Mega Garchomp

 
|| Mega Garchomp ||
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Gible > lv. 24 > Gabite > lv. 48 > Garchomp < Key Stone + Garchompite > Mega Garchomp
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Grupo de Reprodução:
 
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Jogo em que foi Introduzido: Pokémon X & Y
Região em que foi Introduzido:  Kalos
Região de Origem: Desconhecida, pois a pokédex afirma que Gible vem de uma região mais quente que Alola, e Sinnoh é uma Região tipicamente fria.
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Base Stats
HP — 108
Atk — 170
Def — 115
SpA — 120
SpD — 095
Spe — 092
Total : 700
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sand Force (Força da Areia): Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço durante uma tempestade de areia (condição climática).

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


O excesso de energia derreteu seus braços e asas, transformando-os em foices gigantes. Suas asas vangloriadas tornam-se foices, deixando-o louco de raiva. Balança suas foices descontroladamente e corta o chão em pedaços. Sua disposição é mais cruel do que antes de sua Mega Evolução. Garchomp esculpe seus oponentes com as foices nos dois braços.
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Formas Alternativas:
 Garchomp





*Mega Evoluindo*

*Burst Mode (Pokkén)*

Outrage Smasher (Pokkén)
Esmagador Ultrajante
[Burst Attack]
Causa danos e perfura contra-ataques. Rompe guardas e resiste a atordoamentos, mas causa danos ao próprio usuário quando erra.

Earthquake of Ancient Lore (Masters)
Terremoto da Antiga Tradição
[Sync Move]
 
Transforma o usuário em Mega Garchomp até o fim da batalha e então, causa danos. Ex Sync Effect: O Movimento atingirá a todos os oponentes.

Ground Unity Attack (Masters)
Ataque Unificado de Terra
[Unity Attack]
Unity Attacks são movimentos exclusivos para batalhas co-op. Esses são ataques poderosos, mais fortes que os Sync Moves, e são desencadeados por todos os três Sync Pair aliados combinados, tendo como alvo todos os oponentes, a fim de causar danos massivos.

Para usar um Unity Attack, a equipe deve preencher um medidor de unidade. O medidor de unidade é preenchido usando movimentos de maneiras específicas. Quando o Pokémon de dois jogadores diferentes ataca antes do movimento ofensivo de um oponente, é criada uma corrente que durará até que o oponente ataque a equipe. Os acertos críticos preencherão o medidor de unidade em +1 extra.

Se o Pokémon de todos os três jogadores conseguir atacar antes que o oponente ataque, a equipe obterá um bônus de unidade por um curto período de tempo. Quando o bônus de unidade está ativo, os ataques dos oponentes não irão parar a corrente e os movimentos causarão mais danos aos oponentes. A duração do bônus pode ser aumentada usando movimentos supereficazes. Assim que o medidor de unidade for carregado, a equipe irá desencadear um Unity Attack.

O tipo do Unity Attack é uma combinação de todos os tipos de Sync Pair aliados. Cada jogador pode escolher um de seus Sync Pairs para participar do Unity Attack e ser usado em campo posteriormente, permitindo ao jogador escolher um tipo que seria vantajoso contra o oponente. Escolher um Pokémon diferente do atualmente ativo é considerado uma chave, redefinindo as alterações nas estatísticas. Além disso, durante a animação de ataque, é possível escolher uma ação (um movimento que será performado imediatamente após o Unity Attack, antes que o oponente se mova).

Dragon Claw (XY)
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
  
Causa Danos.

Substitute (XY)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.



*Garchomp Mega Evoluindo*

Dual Chop
Golpe Duplo / Pancada Dupla*
  
Causa danos, atingindo o alvo duas vezes por uso. Cada strike tem a mesma chance de causar um critical hit.

*=Não confundir com o Golpe Double Hit, que possui a mesma tradução pela dublagem durante toda a Saga DP.

Dragon Rush
Investida do Dragão / Investida de Dragão (PT-BR) — Ataque Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch). Se o alvo tiver usado Minimize, o Dragon Rush nunca falhará e sua base de poder é duplicada.

(Um Agradecimento Especial a PJ pela imagem)
(Um Agradecimento Especial a Treinadora Leuri adventures pela imagem)
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

*Thunderbolt (de Pikachu) + Flamethrower (de Blaziken) + Hyper Beam (de Mega Garchomp)*
 

Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.

Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

(JN)
(XY)
Draco Meteor
Meteoro do(de) Dragão (PT-BR) — Meteoro Draco (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.

(JN)
(XY)
Dragon Claw
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
  
Causa Danos.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.

Dragon Rage
Fúria do Dragão / Ira do Dragão / Fúria de Dragão
  
Causa Danos de exatos 40HP sempre que atinge o alvo, ignorando a vantagem/desvantagem de tipo do adversário.

*Levantando Voo*

*Fora de Combate/Retornando à forma Comum*


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Reynaldo Pereira

6 comentários:

  1. Utilizando o obelisco: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Remo_Mega_Garchomp_Stone_Edge.png

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  2. Utilizando o obelisco: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Remo_Mega_Garchomp_Stone_Edge.png

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  3. Utilizando o meteoro do dragão: http://www.filb.de/content/anime/xyz/034/073.jpg
    http://www.filb.de/content/anime/xyz/034/075.jpg

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  4. Utilizando o pulso do dragao: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Sycamore_Mega_Garchomp_Dragon_Pulse.png

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  5. Utilizando o fúria do dragão: http://vignette1.wikia.nocookie.net/pokemon/images/2/2b/Sycamore_Mega_Garchomp_Dragon_Rage.png/revision/latest?cb=20160915155516

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