Tentomon (テントモン)
Nível: Criança (Child / Rookie)
Tipo: Inseto (Insect)
Atributo: Vacina (Vaccine) / Vírus / Dado (Data)
Campos: Jungle Troopers ・ Metal Empire ・ Nature Spirits
Peso Mínimo: 15g
Perfil:
O tipo original de Digimon Inseto que, embora tenha uma carapaça dura, ainda é pouco agressivo. Tem uma garra rija em cada pata dianteira, quatro nas traseiras e nas do meio e estas, em particular, são capazes de segurar habilmente em objetos, como se fosse uma mão humana. Embora os outros Insetos do seu nível de evolução apenas possuam espírito combativo, mantém os seus sentimentos naturalmente puros, e mostra uma forma de vida despreocupada a sentir o aroma das flores e fazer sestas à sombra das árvores. O seu movimento especial, que possui para certas eventualidades, é lançar eletricidade estática que é amplificada pelas suas asas (Petit Thunder).
Evolui De:
- Digitama
- Budmon
- Minomon
- Mochimon
- Tokomon
- Missimon
- Gigimon
- Qualquer Digimon Nível 2 Verde (Green), Amarelo (Yellow), CS (Card Spirit) ou Adventure
Evolui Para:
- Kabuterimon
- Kuwagamon
- Flymon
- Flybeemon
- Digmon
- Snimon
- Waspmon
- Dokugumon
- Searchmon
- Herakle Kabuterimon (com Warp Evolution)
- Atlur Kabuterimon (Vermelho) (com Warp Evolution)
- Tyrant Kabuterimon (com Warp Evolution)
- Red Vegimon
- Woodmon
- Tortamon
- Gokimon
- Stingmon (com ou sem Wormmon)
- Submarimon
- Sunflowmon
- Sorcerimon
- Centalmon
- Cyclomon
- Airdramon
- Orgemon
- Numemon
- Scumon
- Entre outros Digimon do tipo Nature ou Inseto Nível Adulto (Champion)
Outras Artworks:
Attack Techniques (Técnicas de Ataque):
Petit Thunder (プチサンダー / Puchi Sandā) – Pequeno Trovão / Super Shocker
→ Dispara eletricidade estática amplificada por suas asas, atingindo o inimigo com choques precisos.
(Não há registro)
Twice Arm (トワイスアーム / Towaisu Āmu) – Golpe Duplo / Double Punch
→ Ataca com ambas as garras ao mesmo tempo, podendo seguir com um gancho ascendente.
(Não há registro)
Rolling Guard (ローリングガード / Rōringu Gādo) – Guarda Giratória
→ Enrola-se e gira pelo chão, colidindo com o inimigo ou aumentando sua defesa.
(Não há registro)
Katai Tsume (かたいツメ / Katai Tsume) – Garra Dura / Hard Claw
→ Corta o adversário com suas garras endurecidas.
(Não há registro)
Rhino Spin (ライノスピン / Raino Supin) – Giro de Rinoceronte
→ Gira de costas enquanto libera eletricidade, golpeando tudo ao redor.
(Não há registro)
Dynamo Spin (ダイナモスピン / Dainamo Supin) – Giro Dínamo
→ Gira para frente enquanto voa, eletrocutando os inimigos ao contato.
(Não há registro)
Shock Jaw (ショックジャー / Shokku Jā) – Mandíbula de Choque
→ Avança girando diagonalmente, coberto de eletricidade, mordendo com força.
(Não há registro)
Tai Atari (たいあたり / Tai Atari) – Investida Corporal / Body Blow
→ Avança e colide com o inimigo usando o corpo inteiro.
(Não há registro)
Electrical Discharge (エレクトリカルディスチャージ) – Descarga Elétrica
→ Libera eletricidade por todo o corpo, eletrocutando todos os inimigos próximos.
(Não há registro)
Claw Rush (クローラッシュ) – Rajada de Garras
→ Uma sequência rápida de arranhões e cortes com suas garras afiadas.
(Não há registro)
Aerial Claw Rush (エアリアルクローラッシュ) – Rajada Aérea de Garras
→ Realiza uma saraivada de golpes aéreos com garras e chutes.
























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