Flamethrower
Lança-Chamas



Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Mach Punch
Soco Rápido / Soco Mach



Causa danos e possui prioridade +1.

Dig
Cavar / Escavação / Escavar



No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Flame Wheel
Ember
Brasa(s)/Chama



Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
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