Close Combat (ORAS)
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!
Mach Punch (SMUSUM)
Soco Rápido / Soco Mach
Causa danos e possui prioridade +1.
Power-Up Punch (BDSP)
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.
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