Poké-Arquivo: 219 - Magcargo

 
|| Magcargo ||
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Slugma > lv. 38 > Magcargo
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats (Da 2ª à 6ª Geração)
HP — 050
Atk — 050
Def — 120
SpA — 080
SpD — 080
Spe — 030
Total : 410
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Base Stats (A Partir da 7ª Geração)
HP — 060
Atk — 050
Def — 120
SpA — 090
SpD — 080
Spe — 030
Total : 430
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Slot

Habilidade(s):

#1

Magma Armor (Armadura de Magma): O Pokémon é coberto com magma quente, impedindo-o de ser congelado (condição de status).

#2

Flame Body (Corpo Flamejante / Corpo de Chamas [PT-BR] — Corpo Chama [PT-PT]): Contato físico com o Pokémon portador pode causar queimaduras e ter o Pokémon na equipe faz com que ovos choquem mais rápido.

Hidden

Weak Armor (Armadura Fraca): Ataques físicos que atingirem o Pokémon diminuem seu status de Defesa, mas aumentam drasticamente seu status de Velocidade.


A concha nas costas é apenas pele que esfriou e endureceu. Quebra facilmente com um leve toque. Sua casca quebradiça ocasionalmente jorra chamas intensas que circulam por todo seu corpo. Seu corpo é tão quente quanto lava e está sempre ondulando. Este Pokémon retorna ao seu tamanho original mergulhando em magma. A temperatura corporal de Magcargo é de aproximadamente 10.000º C. A água é vaporizada com o contato. Se este Pokémon for pego pela chuva, as gotas de chuva instantaneamente se transformam em vapor, cobrindo a área com uma névoa espessa. Dezenas de milhares de anos vividos em crateras vulcânicas transformaram os corpos de Magcargo em magma.
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Forma Beta (Protótipo):




*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*



(USUM)
(PBR)
Ancient Power
Poder Ancestral / Poder Antigo
  
Causa Danos e tem 10% de chances de aumentar os stats de Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense e Speed do usuário em um estágio cada.

Earth Power (PBR)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

Stockpile (PBR)
Estocagem
  
Stockpile estoca energia para o usuário. O máximo de vezes que o usuário pode estocar energia com Stockpile é 3. Se utilizado após a terceira contagem, irá falhar. Os movimentos Spit Up e Swallow causam danos e curam o usuário de acordo com a quantidade de Stockpiles utilizados, respectivamente. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Stockpile e restaurando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Lava Plume (ORAS)
Bruma de Lava / Chuva de Lava (PT-BR) — Pluma de Lava / Cortina de Lava (PT-PT)
  
Causa danos e acerta todos os Pokémon adjacentes em Double e Triple Battles, seja adversário, seja aliado. Possui 30% de chances de causar queimaduras nos alvos.

Acid Armor (BDSP)
Armadura Ácida / Armadura de Ácido
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado pelo uso de um Poisonium Z, tornando-se Z-Acid Armor e resetando todos os stats reduzidos do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Flamethrower (SV)
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

*Glitch de Pokémon Scarlet & Pokémon Violet (SV)*

*Variação de cores em Pokémon Stadium 2*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



(OS)
(AG)
(JN)
Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.

Reflect
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Sandstorm
Tempestade de Areia
  
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

*Apresentação de Contest*

Rock Slide
Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
  
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).


Withdraw
Retirada
  
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Withdraw e aumentando a Defense do usuário em dois estágios, ao invés de apenas um.


Leer
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
  
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.


*Cercando o oponente com o Double Team*


Body Slam
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
  
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.

*Na Pokédex (Johto 1.0)*

*Status: Dormindo*


*Fora de Combate / Debilitado(a) *

*Magcargo sendo capturado(a)*

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