Poké-Arquivo: Magumaggu / Magmag (Beta Magcargo) + Design Antigo + Shiny Antigo


|| Magumaggu / Magmag (Beta Magcargo) ||
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Grupo de Reprodução (Beta 1999):

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Beta Slugma > ??? > Magumaggu / Magmag (Beta Magcargo)
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Cry Original (Placeholder):
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Base Stats (Beta Gen II) [1999]:
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
218 - Magcargo
からだは ようがんの ように
どろどろしているが せなかのカラだけ
ひえてかたまってしまった。
Embora seu corpo seja tão viscoso
quanto lava, a concha em suas costas
esfriou e solidificou.
A parte da concha desta entrada foi usada no texto final em Gold , enquanto o detalhe em seu corpo foi usado apenas em Crystal .
219 - Magcargo
せなかのカラは からだが ひえてか
たまっただけ。さわると かんたんに
くずれるはどもろい。
せなかのカラは ひふが ひえて
かたまっただけ。なにかが
ふれただけで
 かんたんにくずれる。
A concha em suas costas é apenas uma parte de seu
corpo que esfriou e endureceu. A concha é
tão frágil que se desintegra facilmente ao toque.
A concha em suas costas é apenas uma parte de sua
pele que esfriou e endureceu. A concha
se desintegra facilmente se algo a tocar.
Um pequeno esclarecimento aqui, já que, no caso da Magcargo, "corpo" e "pele" são intercambiáveis.
219 - Magcargo
ようがんのような からだ だが
たいようの ひかりを あびると
なぜか ひふがかたまってしまう。
せなかの カラは くずれやすいが
ときどき
 たいないを めぐっている
こうねつのほのおが ふきだす
Seu corpo é semelhante à lava.
Por razões desconhecidas, a pele
endurece quando exposta à luz solar.
A concha em suas costas é muito frágil. Às vezes,
uma das chamas superaquecidas circulando dentro
de seu corpo jorrará da concha.
A entrada antiga é a única explicação na série sobre o que faz a lava de Magcargo endurecer.
|| Magcargo (Design e Shiny Antigo) ||

|| Magcargo (Shiny Antigo) ||


Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Slugma / Magcargo
1999/08/17
(Magcargo)
PsybeamAgilitySparkBarrierQuick Attack
1999/08/22
(Slugma)
PsybeamMirror CoatLock-OnTri AttackRecover
1999/08/30
(Slugma)
Acid Armor
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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.



MAGUMAGGU (MAGMAG) - BETA MAGCARGO:

Tinha o rosto mais comprido e não possuía bolhas de magma pelo corpo. Sua concha era diferente e não tinha uma chama saindo dela. Além disso, utilizava a paleta CORRETA de Magcargo, embora nos jogos Gold & Silver, Magcargo tenha sido representado com outras cores, conforme veremos a seguir.


MAGCARGO (DESIGN ANTIGO):

Em Pokémon Gold & Silver, Magcargo era rosa e sua concha era marrom (a cor atual do seu Shiny). Além disso, tinha um design de concha diferente. Sua paleta foi corrigida em Pokémon Crystal.


SHINY EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:

As limitações técnicas relacionadas às cores dos sprites de Pokémon nos jogos do Game Boy Color (GBC) derivavam diretamente das especificações de hardware do console. O GBC foi um avanço em relação ao Game Boy original, introduzindo uma tela capaz de exibir até 56 cores simultâneas (de uma paleta total de 32.768 cores), mas ainda assim era restrito em comparação a consoles mais modernos. No GBC, cada sprite ou tile (bloco de 8x8 pixels usado para compor o ambiente ou personagens) podia usar uma paleta de até 4 cores, sendo que uma delas obrigatoriamente o transparente que compunha o fundo. Como consequência, os sprites dos Pokémon tinham que ser desenhados com um número muito limitado de tons, restringindo detalhes e sombreamento.

Além disso, resolução de 160x144 pixels do GBC fazia com que cada sprite tivesse poucos pixels disponíveis para transmitir a aparência do Pokémon, tornando cores contrastantes essenciais para a identificação dos designs. Alguns jogos de Pokémon, como Pokémon Red/Blue, foram projetados para o Game Boy original e usavam apenas preto e branco (4 tons de cinza). Quando jogados no GBC, o console atribuía cores de forma automática e limitada, resultando em paletas rudimentares e nem sempre fiéis aos designs pretendidos.

Com isso em mente, a geração que introduziu os Shinies (Pokémon com coloração alternativa) certamente apresentou problemas em transmitir cores em alguns casos, devido às limitações de paleta e contraste no hardware do Game Boy Color, e muitas das cores originais dos monstrinhos brilhantes foram mudadas ao longo dos anos conforme os consoles foram evoluindo, e se adaptando aos diferentes estilos artísticos que a franquia adotou.

Alguns Pokémon Shiny da Primeira e Segunda Geração, no entanto, tinham paletas totalmente diferentes das que apresentam hoje, como é o caso de Magcargo. Durante todos os jogos da segunda geração (Gold, Silver e Crystal), Magcargo tinha um Shiny Roxo Azulado, ao invés de Rosa.


Sua forma regular (rosa com a concha marrom) parece ter se tornado a forma Shiny a partir da geração seguinte.

LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


Compilado em 17 de agosto de 1999, um novo protótipo de Pokémon Gold & Silver foi mostrado na Spaceworld de 1999 (e vazado na internet em Abril de 2020). Comparado com sua contraparte de 1997, a estrutura geral é quase idêntica à vista nos jogos finais. No entanto, ainda há uma boa parcela de diferenças a serem observadas. Magumaggu (Magmag) foi revelado(a) neste vazamento.




*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração e Tipagem Fictícias*


O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos. 

O nome de Magcargo no Brasil seria "Magmujo", MAS o projeto foi descontinuado e o nome "brasileiro" acabou sendo descartado.

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