Poké-Arquivo: 001 - Bulbasaur ↳ Games

*Bulbasaur Sombroso (GO)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Power Whip (BDSP)
Chicote Poderoso / Chicote do Poder (PT-BR) — Super Chicote (PT-PT)
  
Causa Danos.

Sludge Bomb (SS)
 Bomba de Lodo / Rajada Tóxica
  
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo. Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Bulletproof.



(LGPE)
(USUM)
Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.


Créditos a shinycaterpie.tumblr.com pelos GIFs - se pegar, favor manter os créditos
Celebrate (ORAS)
Celebração
  
Não possui efeito algum em batalha. Contudo, este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Celebrate e ampliando os stats de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em um estágio cada.

Synthesis (PBR)
Síntese
  
Restaura o HP do usuário de acordo com as condições climáticas. Com sol, restaura ⅔ de HP. Sob condições normais, restaura ½ de HP e em outras condições (como durante chuva, por exemplo), restaura ¼ de HP.

 Leech Seed (Stad)
Semente Sanguessuga/Semente da Morte/Sanguessuga/Chupa-Vidas
 
Ao usar, uma semente é plantada no adversário ,sugando sua energia (HP) no final de cada turno. A quantia drenada refere-se a 1/8 da quantidade total de HP do adversário. O pokémon do time do usuário que estiver em campo será "recuperado" pela energia sugada do oponente (mesmo que o usuário não esteja mais na luta). Não funciona contra Pokémons do tipo Grass.
Se o adversário possuir a habilidade Liquid Ooze, Leech Seed causará dano ao invés de restaurar o HP do usuário/pokémon em campo.
Se o adversário usar Rapid Spin ou Haze, ele conseguirá se livrar do Leech Seed.
Mesmo que o usuário use Baton Pass, os efeitos de Leech Seed continuarão funcionando, ainda que o pokémon trocado pertença ao tipo Grass.
Em Batalhas em Dupla, Leech Seed restaurará apenas o HP dos Pokémons que estiverem na mesma posição em que o usuário estava (mesmo lado do campo). Se não houver nenhum pokémon naquela posição (no caso de desmaio), o Leech Seed não irá recuperar o HP do pokémon adjacente. E ainda se um pokémon por acaso voltar a ocupar aquela posição (revivido), o Leech Seed não irá lhe recuperar HP, passando apenas a causar dano no oponente.

(BDSP)
(Stad)
Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de o Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.

Toxic (Stad)
Tóxico
  
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned).

Body Slam (Stad)
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
  
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.


Poison Powder (Stad)
Pó Venenoso / Pó de Veneno
  
Envenena o alvo. Não afeta oponentes do tipo Venenoso nem Metálico, nem oponentes com a habilidade Immunity. Pode ser incrementado com o auxílio de um Poisonium Z, tornando-se Z-Poison Powder e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Vine Whip (Stad)
Chicote de Cipó/Chicote de Vinha/Chicote de Pinha/Chicote
  
Causa Danos.

Vacuum-Cut
Corte a Vácuo
 
[Exclusivo de Mystery Dungeon]
É um movimento sem tipo introduzido em Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team e Blue Rescue Team. Inflige uma quantidade de danos fixa de 35 a todos os inimigos na sala. Nenhum Pokémon aprende este golpe subindo de nível; no entanto, ainda pode ser ensinado a muitos Pokémon via TM . Como o ataque não tem tipo, ele ignora a habilidade Wonder Guard. Apesar de ser um movimento prejudicial, é afetado por Taunt. A Partir da 4ª Geração, Vacuum-Cut agora causa uma quantidade fixa de 18 de dano em todos os inimigos na sala. Este movimento pode ser afetado por Normalize e ter seu dano aumentado por STAB. Em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky , o movimento não é mais afetado por Taunt.


*Status: Confuso (Stad)*

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*

0 comentários:

Postar um comentário

ATENÇÃO: Algumas páginas acabaram ficando muito longas e pesadas devido ao excesso de imagens e com isso, o blogger, plataforma na qual este blog está hospedado, começou a travar. Por esta razão, as páginas do Poké-Arquivo de alguns Pokémon (os mais "famosinhos", como os iniciais, os pseudo-lendários, as eeveelutions, entre outros) precisaram ser DIVIDIDAS em várias seções, a fim de evitar este congestionamento. Para acessar as imagens dos ataques nestas páginas, é só clicar no LINK da respectiva seção. Por exemplo, se você quer visualizar os ataques utilizados no anime, clique em "animes". Se você quer os ataques utilizados nos games, clique em "games", e assim por diante.