*Charmander performando a Dinamax (SS)*
Max Wyrmwind (SS)
Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT)
[Max Move]
Causa Danos e diminui o stat de Attack do alvo em um estágio.
Dragon Breath (SV)
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.
Fire Spin (BDSP)
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
Beat Up (BDSP)
União de Equipe / Espancar
Inflige danos no alvo e a quantidade de strikes (isto é, quantas vezes este golpe bate) será igual a quantidade de Pokémon que o usuário tiver em sua equipe e que não possuírem uma condição de status não-volátil (queimaduras, congelamento, paralisia, envenenamento ou sono). Aqueles que tiverem uma destas condições não contarão para o montante de strikes deste golpe.
(PBR)
Scary Face
Scary Face
Cara Assustadora / Face Assustadora
Diminui o stat de Speed do alvo em dois estágios. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Scary Face e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Créditos a shinycaterpie.tumblr.com pelos GIFs - se pegar, favor manter os créditos
Celebrate (ORAS)
Celebração
Não possui efeito algum em batalha. Contudo, este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Celebrate e ampliando os stats de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em um estágio cada.
Dragon Dance (XY)
Dança do Dragão
Aumenta a Speed e o Attack do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Dragonium Z, tornando-se "Z-Dragon Dance" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Flamethrower (Stad)
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Growl (Stad)
Rosnadura/Rosnado/Rugir/Grasnar/Grunhido/Grunhir/Rugido/Relincho
Diminui o Attack do Oponente em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Growl e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Rage (Stad)
Ira / Raiva / Fúria
Causa danos, mas faz com que o usuário não consiga fazer mais nada a não ser continuar usando Rage até que a batalha termine ou que ele seja derrotado.
Fire Blast (Stad)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Wide Slash
Talho Amplo
Talho Amplo
[Exclusivo de Mystery Dungeon]
É um movimento sem tipo introduzido em Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team e Blue Rescue Team. Inflige danos aos inimigos nos 3 tiles à frente do usuário - na diagonal e diretamente na frente. Seu poder pode ser aumentado através do uso de Ginseng (Um item consumível que aumenta o poder do movimento definido). Tem a taxa de acerto crítico padrão de 12%. Como é um movimento sem tipo, ele ignora a habilidade Wonder Guard. A Partir da 4ª Geração, Wide Slash agora tem uma taxa de acerto crítico de 8%, alinhado com outros movimentos de taxa média de acerto crítico.
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
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