(HZ)
(JN)
(XY)
(AG)
(OS)
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
Causa Danos.
*Water Gun Falhando*
*Water Gun (de Squirtle) + Razor Leaf (de Bulbasaur) + Flamethrower (de Charizard)*
*Water Gun (de Psyduck, Clauncher e Esquadrão Squirtle) + Hydro Pump (de Politoed)*
Aqua Tail
Aqua Cauda / Cauda de Água / Cauda d'Água
Causa danos.
(PMD)
(Um Agradecimento Especial ao leitor Edulipe pelo GIF)
(PO)
(OS)
Bubble Beam
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Bubble Beam
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
(PO)
(PMD)
(AG)
(OS)
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
Rapid Spin
Giro Rápido / Rodopio Rápido
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.
(AG)
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
Causa Danos.
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
(AG)
Skull Bash
Quebra Crânio / Golpe de Cabeça / Ataque Cabeça-Dura
Skull Bash aumenta o stat de Defense do usuário no turno em que é selecionado, atacando e causando danos no segundo.
(AG)
(OS)
Withdraw
RetiradaAumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Withdraw e aumentando a Defense do usuário em dois estágios, ao invés de apenas um.
Body Slam
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
(Um Agradecimento Especial ao leitor Edulipe pelo GIF)
*Chorando**Dentes de Squirtle*
*Movendo-se agilmente*
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