Poké-Arquivo: 448 - Lucario ↳ Animes

(B2W2 Trailer)
(BW)
(Filme 08)
(DP)
(Filme 20)
(Pokémon Masters Trailer)
(A Ascensão de Bidoof)
(JN)
(PWC2023)
Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

*Aura Sphere Gigante*

*Pyro Ball (de Cinderace) + Aura Sphere (de Lucario) + Mud Shot (de Inteleon) + Hammer Arm (de Grookey) + Thunderbolt (de Pikachu)*

Close Combat
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!

Circle Throw
Lançamento Circular / Arremesso Circular
  
Causa danos e possui prioridade negativa em -6. Em uma batalha contra outro treinador, Circle Throw irá fazer com que o alvo volte para a pokébola e seja substituído pelo próximo Pokémon apto a batalhar na equipe do adversário (se tiver). Em uma batalha contra Pokémon selvagens no formato Single, Circle Throw automaticamente termina a batalha, possibilitando a fuga, se o level do usuário for igual ou maior que o do alvo. Contudo, se houver múltiplos Pokémon na batalha, Circle Throw funcionará da mesma maneira que em batalhas contra treinadores. Quando utilizado contra um alvo em modo Dynamax ou Gigantamax, Circle Throw causará danos, mas não forcará o alvo a retornar.

Copycat
Imitador (PT-BR) — Copiar-Colar (PT-PT)
  
Faz com que o usuário utilize o último movimento que foi utilizado naquela batalha (mesmo que ele tenha sido feito pelo próprio usuário). Copycat não consegue copiar movimento de carga, movimentos de recarga, o movimento Bide, nem Z-moves. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Copycat e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados. Adicionalmente, se o movimento copiado não for um movimento de status, Z-Copycat irá se transformar no Z-Move correspondente ao daquele movimento.
.:: Alguns ataques utilizados via Copycat ::.
Iron Tail
Cauda de Ferro
  
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.
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Fim de Copycat
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Extreme Speed
Velocidade Extrema (PT-BR) / Ultraveloz (PT-PT)
  
Causa Danos e Possui Prioridade +2.

Force Palm
Palma da Força / Repuxo (PT-BR) — Palma (PT-PT)
  
Causa danos e apresenta 30% de chances de paralisar o alvo.

Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.

*Bloqueando o Golpe do Oponente*

(DP)
(XY)
(M20)
(JN)
Bone Rush
Fúria de Ossos / Sabre de Osso / Varre Ossos
  
Causa Danos, atingindo o oponente de 2 a 5 vezes por uso. Cada Strike tem a mesma chance de causar um Critical Hit. Se uma Focus Sash, uma Focus Band ou a Habilidade Sturdy ativar antes do último strike do Bone Rush, o próximo hit irá tirar o oponente da batalha. Cada Strike individual irá ativar a habilidade Weak Armor do oponente. O Bone Rush continua atacando após desfazer um Substitute.

Metal Sound
Som Metálico / Som de Metal (TCG)
  
Diminui a Special Defense do alvo em dois estágios.

Swords Dance
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
  
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Power-Up Punch
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
  
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possui a habilidade Mega Launch.


Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

*Double Team + Force Palm*

*Double Team + Aura Sphere*
 

Reversal
Reversão
  
Causa Danos. O poder deste ataque aumenta quando o HP do usuário estiver baixo.

Steel Beam
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).

Bullet Punch
Soco Projétil / Soco Rajada / Soco Bala
  
Causa danos e tem prioridade +1.

*Uma Série de Ataques Não-Creditados (TCG)*
 ou 

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Usando sua sensibilidade à Auras alheias como Radar*

*Lutando contra energias inimigas*

*Sendo Corrompido*

*Evoluindo de Riolu*

*Ferido(a)*

*Lucario em Posição de Defesa*

*Lucario gerando uma onda de aura*

*Lucario deixando a pokébola*

*Status: Paralisado(a)*

*Status: Preso(a)*
(Trapped)

*Lucario Utilizando um Holowear*

*Debilitado/Fora de Combate*



— Um Agradecimento Especial a guitule; K.o.Aoi AsakuraiMiguelYTPoke;

E a todos os demais envolvidos pela contribuição com esta página.

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