(JN)
(XY)
(DP)
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
(JN)
(BW)
Icy Wind
Vento Gelado/Vento Congelante
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio. Em batalhas com múltiplos pokémon, acerta todos os oponentes adjacentes.
(JN)
(BW)
Blizzard
Nevasca
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Caco de Gelo (PT-BR) / Estilhaço de Gelo (PT-PT)
Causa danos e tem prioridade +1.
Iron Tail
Cauda de Ferro
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.
Mirror Coat
Casaco Espelhado / Escudo Espelho / Capa Reflexo / Capa Espelho / Espelho Reflexivo / Camada Reflexiva
Se o último montante de dano que o usuário tomou antes do uso de Mirror Coat for maior que 0 (zero) e recebido através de um ataque especial, o usuário irá refletir o ataque, causando o DOBRO de danos tomados no adversário.
Secret Power
Poder Secreto
Secret Power causa danos e tem 30% de chances de causar efeitos adicionais. Estes efeitos variam conforme o ambiente em que a batalha está ocorrendo. Geralmente, isso muda a geração, mas tomaremos aqui como exemplo, a relação de ambientes x efeitos da sétima geração. Confira:
Em construções, estradas, terrenos planos, link battles e Electric Terrain — causa paralisia
Em cavernas — causa hesitação (flinching)
Na areia, sujeira e rocha — diminui o accuracy do alvo em um estágio
Na Água — diminui o Attack do alvo em um estágio
Na neve e no gelo — causa congelamento
Em vulcões — causa queimaduras
No Ultra Space — diminui a Defense do alvo em um estágio
Na Grama, no campo, em flores e Grassy Terrain — causa sono (sleep status).
Em Misty Terrain — diminui o Sp. Attack do alvo um estágio.
Em Psychic Terrain — diminui a Speed do alvo um estágio.
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Sand-Attack
Ataque de Areia
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.
Hail
Granizo
Granizo
Cria uma tempestade de granizo que irá fustigar o campo de batalhas durante 5 turnos. Esta tempestade irá afetar todos os Pokémon ativos que não pertencerem ao tipo gelo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Icium Z, tornando-se Z-Hail e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Attract
Atração
Faz com que oponentes do Gênero Oposto fiquem "apaixonados". Afeta o adversário mesmo quando há um substituto em campo. Pokémons com as habilidades Oblivious e Aroma Veil estão completamente imunes ao golpe. Não Há Efeito Colateral a menos que o adversário segure um Destiny Knot. Sendo assim, quando o alvo se apaixona, o usuário também cai no o mesmo efeito de atração. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Attract e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Extreme Evoboost
Impulso Evolutivo (PT-BR) — Potenciamento Eeveextremo (PT-PT)
[Z-Move Exclusivo]
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Eevee e sempre utiliza como base o movimento Last Resort em conjunto ao item Eevium Z. Aumenta os stats de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense e Speed do usuário em dois estágios cada, de uma só vez.
ATENÇÃO: Nenhuma Eeveelution aprende este Z-Move! Trata-se de um Movimento Z exclusivo de Eevee mas que tanto em suas animações nos jogos quanto no anime, exibe a PARTICIPAÇÃO de todas as atuais Eeveelutions em sua realização!!!
*Na Pokédex (Sinnoh)*
*Na Pokédex (Unova)*
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
*Deixando a Pokébola*
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