|| Diggersby ||
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Bunnelby > lv.20 > Diggersby
Base Stats
HP — 085
Atk — 056
Def — 077
SpA — 050
SpD — 077
Spe — 078
Total : 423
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Pickup (Recolheita): O Pokémon pode pegar o item que um Pokémon oponente usou durante uma batalha. Também pode pegar itens fora da batalha. |
#2 | Cheek Pouch (Bolsa de Bochecha): Restaura 33% do HP máximo do Pokémon quando ele consumir uma Berry. |
Hidden | Huge Power (Poder Gigantesco): Duplica o stat de Ataque Físico do Pokémon. |
Com suas orelhas poderosas, pode levantar pedras de uma tonelada ou mais com facilidade. Podem ser de grande ajuda em locais de construção. Suas orelhas são tão poderosas quanto uma escavadeira, podendo reduzir um denso alicerce a escombros.
*Status: Congelado (SS)*
Odor Sleuth (SMUSUM)
Farejador / Rastrear Odor (PT-BR) — Farejar (PT-PT)
O que Odor Sleuth basicamente faz é ignorar as alterações no stat de Evasion (evasão) do alvo. Além disso, se o alvo for do tipo Fantasma, ele perderá sua imunidade aos golpes dos tipos Normal e Lutador após a execução de Odor Sleuth. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Odor Sleuth e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Substitute (XY)
Substituição / Clonagem
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
Mud Shot (Adv)
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.
Mud Shot
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.
(XY)
(JN)
Dig
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
(XY)
(JN)
(HZ)
Hammer Arm
Braço-Martelo
Braço-Martelo
Causa danos e então diminui o stat de Speed do usuário em um estágio.
Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
Super Fang
Super Presa
Causa Danos igual a 50% do HP do alvo. Este golpe sempre causa pelo menos a dedução de 1 ponto de HP de dano. Durante a primeira geração, apenas, Super Fang podia atingir Pokémon do tipo Fantasma, independente de sua imunidade a golpes tipo Normal.
Double Kick
Chute Duplo
Causa danos, sempre batendo no alvo duas vezes por uso.
*Utilizando suas Orelhas para Escavar*
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
4 Comentários
Os ataques mordida e chute baixo são hiper presa e chute duplo. De acordo com as legendas do episodio.
ResponderExcluirO investida tem do chespin e diggersby mas os movimentos do diggersby
ResponderExcluirArrumado! Obrigado por avisar! Eu não respondi antes pois já estava bem próximo de fazer a atualização total da dex de Diggersby.
ExcluirOk
ExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
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