Hyper Beam (A&P)
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Rock Slide (CBF)
Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
Dragon Claw (Adv)
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
Causa Danos.
Dragon Pulse (Adv)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
Fire Blast (Adv)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Fire Fang (Adv)
Presa(s) de Fogo
Causa danos e tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo. Fire Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).
*Salamence servindo de Montaria (Adv)*
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