|| Sharpedo ||
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Carvanha > lv. 30 > Sharpedo < Key Stone + Sharpedonite > Mega Sharpedo
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Rough Skin (Pele Áspera): Inflige dano quando o adversário atacar o Pokémon com um movimento de contato físico. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Speed Boost (Acelerador): O stat de Velocidade do Pokémon é aumentado a cada turno. |
O grande perigo dos mares, Sharpedo pode atacar violentamente aquele que cruzar o seu caminho. Apesar de ser desprovido de cauda, pode nadar em alta velocidade, percorrendo longas distâncias.
Poké-Ride:
Pré-Evolução Beta (Protótipo):
*Performando a Dinamax (SS)*
*Sharpedo Sombroso (GO)*
Scary Face (ORAS)
Cara Assustadora / Face Assustadora
Diminui o stat de Speed do alvo em dois estágios. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Scary Face e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Night Slash (USUM)
Corte Noturno / Talho Noturno (PT-BR) / Golpe Noturno (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Crunch (USUM)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Skull Bash (USUM)
Quebra Crânio / Golpe de Cabeça / Ataque Cabeça-Dura
Skull Bash aumenta o stat de Defense do usuário no turno em que é selecionado, atacando e causando danos no segundo.
Poison Fang (USUM)
Presa Venenosa
Presa Venenosa
Causa danos e possui 50% de chances de causar envenenamento grave no alvo.
Confide (USUM)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Blizzard (USUM)
Nevasca
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Agility (USUM)
Agilidade
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
(USUM)
(SS)
Rough Skin
Pele Áspera
[Habilidade]
Inflige dano quando o adversário atacar o Pokémon-portador desta habilidade com um movimento de contato físico.
Taunt (Adv)
Provocação / Insulto (TCG)
Impede que o alvo utilize movimentos de status por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Taunt e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Skull Bash
Quebra Crânio / Golpe de Cabeça / Ataque Cabeça-Dura
Skull Bash aumenta o stat de Defense do usuário no turno em que é selecionado, atacando e causando danos no segundo.
(DP)
(HZ)
Aqua Jet
Aqua Jato / Aqua-Míssil (PT-BR) — Jacto de Água (PT-PT)
Inflige danos e possui Prioridade +1. Se o usuário for posto pra dormir ou congelado no round em que seria utilizado o Aqua Jet, o golpe perde sua prioridade via Speed e só retorna quando o usuário retorna à pokébola ou se recupera de suas condições de Status.
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
Causa Danos.
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
*Sharpedo carregando seu treinador(a) pelo mar, efeito que pode ser comparado ao seguinte ataque quando utilizado fora das batalhas:
Surf
Surfar/Surfe/Surf
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Everton Matheus, CarbinkTube
5 Comentários
Tem o hydropump (acho q é assim) e hyperbeam
ResponderExcluir*no attackdex.blog tem muitas imagens depois de qualquer postagem sua olha lá no blog para ver se falta alguma foto/attack ;)
Já me decidi que não vou mais pegar imagens de lá. As que eu estou postando eu estou pegando do HQ Union (o blog era meu mesmo) e quando faltam uma e outra e que eu sei que tá faltando eu vou procurar o episódio na Filb.de.
ExcluirO grande problemas são os especiais, que raramente tem screenshots na internet e teoricamente eu teria que baixar o episódio para fazer um print, mas eu não tenho tanto tempo assim, então... passa em branco.
Skull Bash (não quick attack): http://4.bp.blogspot.com/-y1AL_SVx8qY/U5n1a0QZsmI/AAAAAAAAJe0/suTAOFhrIG8/s1600/103.png
ResponderExcluirHyper Beam: http://2.bp.blogspot.com/-_NwWCp9vuTY/UryJxIFsxKI/AAAAAAAAE-4/aXdgJgzYASc/s1600/166.png
Hydro Pump: http://1.bp.blogspot.com/-cVYwY-CSZPM/U016W9mYu2I/AAAAAAAAHGw/ROBRFg8VivM/s1600/057.png
w
ResponderExcluirhttps://vignette.wikia.nocookie.net/pokemon/images/a/a5/Sharpedo_Hyper_Beam.png/revision/latest/top-crop/width/220/height/220?cb=20180614042333
ResponderExcluirHyper Beam
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