Poké-Arquivo: 328 - Trapinch

 
|| Trapinch ||
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Trapinch > lv. 35 > Vibrava > lv. 45 > Flygon
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Grupo de Reprodução:
 (Da 3ª à 7ª Geração)
  (A Partir da 8ª Geração)
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Base Stats
HP — 045
Atk — 100
Def — 045
SpA — 045
SpD — 045
Spe — 010
Total : 290
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Slot

Habilidade(s):

#1

Hyper Cutter (Hipercorte): Impede que outros Pokémon diminuam o stat de Ataque Físico do portador.

#2

Arena Trap (Arenarmadilha): Impede que os Pokémon oponentes fujam da batalha.

Hidden

Sheer Force (Força Absoluta): Remove efeitos adicionais para aumentar o poder dos movimentos ao atacar.


Suas mandíbulas são capazes de quebrar pedras. Ele cava poços na areia onde espera sua presa passar e cair no buraco. Por causa de sua cabeçona, tem dificuldades de se endireitar quando cai de costas.


  



*Trapinch Sombroso (GO)*



*Performando a Dinamax (SS)*

Max Darkness (SS)
Escuridão Max
[Max Move]
  
 Causa Danos e diminui o stat de Sp. Defense do alvo.

*Trapinch Sombroso (GO)*



Rock Tomb
Tumba de Rochas / Enterrada de Pedra / Tumba de Pedra
  
Causa danos e Reduz a Speed do alvo em 1 estágio.

Arena Trap
Arenarmadilha
[Habilidade]
Impede que os Pokémon oponentes fujam da batalha.

Sand Tomb
Fosso de Areia / Enterrada de Areia / Tumba de Areia
  
Causa danos de 1/8 do HP máximo do alvo durante dois a cinco turnos. Ele também prende o alvo em campo, impedindo sua substituição e/ou fuga. Se o usuário de Sand Tomb for substituído em campo por outro Pokémon da party do jogador, o alvo será automaticamente liberado de seus efeitos. Se um Pokémon preso a Sand Tomb usar Rapid Spin, ele será libertado. Se um Pokémon selvagem usar Sand Tomb no Pokémon do jogador, o jogador pode escapar se o Pokémon afetado tiver Run Away ou estiver segurando uma Smoke Ball. No entanto, isso não permite que o jogador substitua o seu Pokémon.

Sand Attack
Ataque de Areia
  
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.

Dig
Cavar / Escavação / Escavar
  
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

*Sendo capturado(a)*

*Flygon devoluindo para Vibrava e Vibrava devoluindo para Trapinch*

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