*Este movimento foi encontrado nos códigos dos games da 6ª geração, porém só será liberado na 7ª geração*
Nome - Thousand Arrows
Tradução - Mil Flechas
Dublagem - ***
Type -
Category -
Contest Condition -
Appeal - 2 ♥♥ (ORAS)
Jam - 1 ♥ (ORAS)
PP - 10 (Máx. 16)
Accuracy - 100%
Power - 90
Contact - Não Estabelece Contato, apesar de ser físico!!!
Prioridade: Não Há.
Efeito - Causa danos, mesmo em oponentes do tipo Flying, com a habilidade Levitate, segurando um Air Balloon ou afetados por Magnet Rise ou Telekinesis (Normalmente, estes seriam imunes a ataques tipo Ground). Além disso, o golpe desativa o Magnet Rise ou a Telekinesis e torna o alvo vulnerável a outros ataques tipo Ground e à habilidade Arena Trap. O efeito permanece até que o alvo seja substituído por outro pokémon. Este efeito não ocorre se o alvo estiver protegido por Substitute. Este golpe também atinge pokémon durante turnos semi-invulneráveis de Fly, Bounce e Sky Drop e causará dano duplo caso isso ocorra.
Efeito Colateral - Não Há.
NO ANIME:
(Este Movimento ainda não apareceu no anime...)
NOS GAMES:
Tradução - Mil Flechas
Dublagem - ***
Type -
Category -
Contest Condition -
Appeal - 2 ♥♥ (ORAS)
Jam - 1 ♥ (ORAS)
PP - 10 (Máx. 16)
Accuracy - 100%
Power - 90
Contact - Não Estabelece Contato, apesar de ser físico!!!
Prioridade: Não Há.
Efeito - Causa danos, mesmo em oponentes do tipo Flying, com a habilidade Levitate, segurando um Air Balloon ou afetados por Magnet Rise ou Telekinesis (Normalmente, estes seriam imunes a ataques tipo Ground). Além disso, o golpe desativa o Magnet Rise ou a Telekinesis e torna o alvo vulnerável a outros ataques tipo Ground e à habilidade Arena Trap. O efeito permanece até que o alvo seja substituído por outro pokémon. Este efeito não ocorre se o alvo estiver protegido por Substitute. Este golpe também atinge pokémon durante turnos semi-invulneráveis de Fly, Bounce e Sky Drop e causará dano duplo caso isso ocorra.
Efeito Colateral - Não Há.
NO ANIME:
(Este Movimento ainda não apareceu no anime...)
NOS GAMES:
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