Poké-Arquivo: 772 - Type: Null (Tipo: Nulo)

 
|| Type: Null ||
---------------------------
---------------------------
Lendário c/ Evolução
---------------------------
Type: Null > Subir de Nível com máxima Felicidade > Silvally
---------------------------
Grupo de Reprodução:
---------------------------
Base Stats
HP — 095
Atk — 095
Def — 095
SpA — 095
SpD — 095
Spe — 059
Total : 534
---------------------------

Slot

Habilidade(s):

#1

Battle Armor (Armadura de Batalha): A armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Devido ao perigo que este pokémon sintético pode causar quando está alvoroçado, ele usa uma máscara de controle pesada para restringir o seu poder. Ele possui algum poder especial escondido. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.

Tipo: Nulo (em inglês, Type: Null) foi criado por Faba/Fábio da Fundação Aether como parte do projeto assassino de criaturas. Ele foi desenvolvido para ser uma "forma de vida de combate anti-Ultracriaturas", uma arma criada para lutar contra as Ultracriaturas. Também conhecido como "assassino de criaturas", Tipo: Nulo foi desenvolvido com células de todos os tipos de Pokémon conhecidos. Isso foi feito com a intenção de dar a ele a habilidade de alternar entre tipos ao segurar uma memória correspondente, uma habilidade originalmente inspirada nos mitos pesquisados na Biblioteca Canalave.

Essa habilidade levou a Fundação Aether a nomeá-lo como "Tipo: Completo". Três modelos conhecidos de Tipo: Completo foram criados, mas todos os três rejeitaram o Sistema RKS e enlouqueceram. Faba havia criado capacetes limitadores para esses Pokémon e, depois de serem contidos, os três Tipo: Completo / Tipo: Cheio receberam os capacetes para reduzir os efeitos da rejeição do Sistema RKS e foram colocados em estase criogênica permanente. Assim, o projeto assassino de criaturas foi considerado um fracasso, e o nome da criatura mudou para Tipo: Nulo.

Em algum momento antes dos eventos da Geração VII, Gladion conseguiu libertar um dos Tipo: Nulo, adotando-o como seu próprio Pokémon na esperança de encontrar uma maneira de desfazer os efeitos do capacete limitador e permitir que ele utilizasse o Sistema RKS. Gladion eventualmente redescobriria sua Evolução, Tipo: Completo, renomeando-o como Silvally. Quando Tipo: Nulo evolui para Silvally, ele quebra o capacete que estava usando no processo.

Antes dos eventos de Pokémon Sword e Shield, um novo Tipo: Nulo é criado na região de Galar, aparentemente por Macro Cosmos, utilizando anotações de pesquisa roubadas de Alola. Como visto em Pokémon the Series: Sun & Moon e Pokémon Adventures, condizente com seu status de Pokémon anti-Ultracriaturas, Tipo: Nulo pode perceber o aparecimento delas e a abertura de Ultra fendas espaciais.




*Quebrando sua máscara para evoluir em Silvally*



*Performando a Dinamax (SS)*

Icy Wind (SS)
Vento Gelado/Vento Congelante
  
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio. Em batalhas com múltiplos pokémon, acerta todos os oponentes adjacentes.





Tri Attack (SM)
Ataque Triplo / Tri Ataque
  
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.


Rest (SM)
Descansar / Repousar / Repouso
  
O usuário cai no sono (sleep status), restaurando seu HP ao máximo e substituindo qualquer condição de status já existente.

*Status: Dormindo*



Sleep Talk (SM)
Ataque Sonâmbulo / Sonambulismo
  
Este golpe só funciona se o usuário estiver dormindo (sleep status). Quando usado, ele automaticamente seleciona outro movimento que o usuário saiba (de forma aleatória) e o executa. Isto é útil, uma vez que quando um Pokémon está dormindo, ele não pode atacar. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Sleep Talk e ampliando a chance de o usuário causar golpes críticos em dois estágios. Além disso, o movimento copiado irá se tornar o seu Z-move correspondente. Se o movimento copiado for um movimento de status, o efeito Z-move não será ativado.



Air Slash (SM)
Golpe de Ar / Corte Aéreo (PT-BR) — Lâmina Aérea (PT-PT)
  
Causa danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch) e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles.

Tackle (USUM)
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Causa Danos.

U-Turn (SM)
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.

Sunny Day (USUM)
Dia Ensolarado
 
 
Invoca o sol durante a batalha, por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Sunny Day e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Rain Dance (USUM)
Dança da Chuva
  
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.





*Type:Null evoluindo para Silvally*




*Relatórios da Aether Foundation sobre Type: Null*





Air Slash
Golpe de Ar / Corte Aéreo (PT-BR) — Lâmina Aérea (PT-PT)
  
Causa danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch) e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles.








Double Hit
Batida Dupla / Golpe Duplo
  
Efeito Original: Causa danos, batendo no alvo duas vezes por uso. Cada strike tem a mesma chance de causar critical hit.
 
Efeito em PLA: Prepara o usuário para causar 50% mais dano durante os próximos 5 turnos, dando a ele o status Prime (preparado).








Crush Claw
Garra Brutal / Garra Esmagadora
  
Causa danos e tem 30% de chances de diminuir o stat de Defense do alvo em um estágio.





Swords Dance
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
  
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

*Quebrando sua máscara para evoluir em Silvally*

Postar um comentário

6 Comentários

  1. ideias:tackle-body slam-já que ele tem armadura ele deve tambem saber protect ou reflect <3 se gostaram avisem

    ResponderExcluir
    Respostas
    1. Basicamente todo pokémon aprende Protect, então ele também deve ter.
      Tackle e Body Slam, acho que não.
      Talvez saiba Iron Head e Iron Defense por causa da armadura.

      Excluir
    2. Mas claro, isso são só suposições, porque não temos como saber ainda...

      Excluir
  2. Esse Pokémon pode mudar de tipo como o arceus?

    ResponderExcluir

Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!

Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!