|| Ultra Necrozma ||
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Não Evolui / Lendário
Base Stats
HP — 097
Atk — 167
Def — 097
SpA — 167
SpD — 097
Spe — 129
Total : 754
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Neuroforce (Neuroforça): Aumenta o poder de movimentos que são superefetivos. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Esta é a forma que Necrozma assume depois que absorve uma energia esmagadora de luz. Ele dispara raios laser de todo o seu corpo. A luz que flui pelo seu corpo afeta os seres vivos e a natureza, impactando-os de várias maneiras.
Embora Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e Necrozma não sejam Ultracriaturas, eles têm uma forte conexão com o Ultra Espaço (incluindo a capacidade de criar Ultra Fendas Espaciais) e, como resultado, costumam ser considerados ou comparados às Ultracriaturas em vários meios de comunicação.
A entrada da Pokédex de Necrozma também afirma que é "uma reminiscência dos Ultra Beasts", mas a Polícia Internacional relatou que todas as Ultra Criaturas detectadas foram capturadas mesmo quando Necrozma ainda estava na selva.
Dulse se refere a Necrozma como "uma criatura quase como uma Ultra Criatura" em Pokémon Ultra Sun.
Beast Balls são ineficazes contra todos eles, como para outros Pokémon que não são Ultra Criaturas.
No jogo de cartas colecionáveis, Dusk Mane Necrozma, Dawn Wings Necrozma e Ultra Necrozma são todos rotulados como Ultra Criaturas (mas não a forma base de Necrozma).
No anime, a Fundação Aether, confundindo Necrozma com uma Ultra Criatura, dá a ele o codinome "UB Black".
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Formas Alternativas:
Light that Burns the Sky (USUM)
Luz que Queima os Céus
[Z-Move Exclusivo]
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Ultra Necrozma e sempre utiliza como base o movimento Photon Geyser em conjunto ao item Ultranecrozium Z. Light That Burns the Sky compara os stats de Attack e Special Attack do usuário e utiliza aquele que for maior para causar danos. Seu poder sempre será de 200. Além disso, só funciona com um Z-Power Ring.
Photon Geyser (USUM)
Gêiser de Fótons
Causa Danos e compara os stats de Attack e Special Attack do usuário, escolhendo o mais elevado para causar mais danos.
Leer (USUM)
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Moongeist Beam (USUM)
Prismatic Laser (USUM)
Laser Prismático
Causa danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Dragon Pulse (USUM)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
Smart Strike (USUM)
Golpe Preciso
Causa danos e ignora alterações de Accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que ele esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly.
Power Gem (USUM)
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
Causa Danos.
Moonlight (USUM)
Luar
Moonlight recupera o HP do usuário baseado no clima. Durante nenhuma condição climática ativa ou ventos fortes, ele recuperará ½ do HP do usuário. Quando estiver ensolarado (harsh sunlight), ele recuperará ⅔ do HP do usuário. E quando estiver outra condição climática ativa (tal como chuva, granizo, tempestade de areia), ele recuperará ¼ do HP do usuário. Era um movimento do tipo Normal desde que foi introduzido, isto é, a partir da segunda geração, até a quinta geração. A partir da sexta, passou a ser considerado um movimento do tipo Fairy.
*Necrozma Derrotado / Perdendo a luz roubada (USUM) *
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