|| Zacian ||
(Hero of Many Battles Form)
(Crowned Sword Form)
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Não Evolui / Lendário
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Base Stats |
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Na 8ª Geração, apenas |
A Partir da 9ª Geração |
HP — 092 Atk — 130 Def — 115 SpA — 080 SpD — 115 Spe — 138 Total : 670
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HP — 092 Atk — 120 Def — 115 SpA — 080 SpD — 115 Spe — 138 Total : 660
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Na 8ª Geração, apenas |
A Partir da 9ª Geração |
HP — 092 Atk — 170 Def — 115 SpA — 080 SpD — 115 Spe — 148 Total : 720
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HP — 092 Atk — 150 Def — 115 SpA — 080 SpD — 115 Spe — 148 Total : 700
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Intrepid Sword (Espada Intrépida): Aumenta o stat de Ataque do Pokémon sempre que ele deixa a pokébola e entra em uma partida. A partir da 9ª Geração, no entanto, isto só funciona apenas 1 vez por batalha. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Zacian (Hero of Many Battles Form): Conhecido como um herói lendário, este Pokémon absorve partículas de metal, transformando-as em uma arma usada na batalha. Este Pokémon dormiu por muitos anos. Alguns dizem que é a irmã mais velha (embora genderless) de Zamazenta - outros dizem que os dois Pokémon são rivais.
Zacian (Crowned Sword): Agora preparado com uma arma usada nos tempos antigos, este Pokémon precisa apenas de um único golpe para derrubar até os Pokémon Gigantamax. Capaz de cortar qualquer coisa com um único golpe, ficou conhecida como a Espada do Rei das Fadas, e inspirou admiração em amigos e inimigos. O Zacian ataca os seus inimigos com a espada que segura com a boca. A ponta da espada é extremamente afiada, sendo capaz de rasgar até as escamas espessas dos Pokémon tipo Dragão como se fossem de papel. Esta espada também está repleta de memórias, tendo sido oferecida ao Zacian pelo rei dos homens, com quem este Pokémon lutou lado a lado. Zacian atravessa o campo de batalha para atacar os seus inimigos como se fosse uma brisa de vento. Os seus movimentos graciosos são um regalo para a vista e já foram comparados a uma dança. Os ataques cortantes de Zacian são realizados a uma velocidade que os torna invisíveis a olho nu e os adversários são atingidos pela sua lâmina mesmo antes que consigam sentir a dor do golpe.
Gloriosa Espada Colossal
[Sync Move]
Behemoth Blade
Causa danos. O poder deste movimento aumenta se o alvo tiver um Sync Buff. EX Sync Effect: O golpe atingirá todos os oponentes.
(SV)
(SS)
(Masters)
(Mezastar)
Espada Colossal
Sacred Sword (SS)
Crunch (SS)
Swords Dance (SS)
Quick Guard (SS)
*Encontro com um Zacian selvagem*
*Rusted Sword*
Causa danos e duplica a quantidade de dano causada caso o alvo esteja em sua forma Dynamax.
Howl (SS)
Sacred Sword (SS)
Bite (SS)
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Swords Dance (SS)
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Quick Guard (SS)
Defesa Rápida / Prevenção (TCG)
Protege todos os Pokémon em campo de movimentos de prioridade (tal como Quick Attack ou Aqua Jet) durante aquele turno. Sua taxa de sucesso diminui em 50% a cada uso consecutivo. Pode proteger de movimentos que normalmente não são prioritários, mas a eles foram dadas prioridades graças a Gale Wings ou Prankster. Contudo, ainda assim não é capaz de bloquear movimentos que ultrapassam Protect, Detect e Spiky Shield, como Confide ou Transform. Este movimento pode ser amplificado por um Fightinium Z, tornando-se Z-Quick Guard e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Dig (SS)
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
*Encontro com um Zacian selvagem*
*Rusted Sword*
Intrepid Sword
Espada Intrépida
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Ataque do Pokémon sempre que ele deixa a pokébola e entra em uma partida. A partir da 9ª Geração, no entanto, isto só funciona apenas 1 vez por batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Se o botão de pontuação do gol for pressionado, o Pokémon com essa habilidade tem sua espada carregada com a energia Aeos e, por um curto período, seus ataques básicos se tornam ataques reforçados. Além disso, durante a duração do efeito, o Pokémon pode usar uma versão aprimorada de um de seus movimentos uma vez. Quanto mais tempo o botão de pontuação do gol é pressionado, mais energia Aeos é carregada na espada, prolongando a duração do efeito de impulso em ataques e movimentos básicos. Esta habilidade entra em cooldown depois de ser acionada. Ataques básicos reforçados têm uma área de efeito aumentada e causam dano adicional proporcional ao HP do Pokémon oponente. Quando este Pokémon nocauteia ou ajuda a nocautear um Pokémon do time adversário, esse Pokémon perderá mais energia Aeos do que normalmente faria.
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Se os ataques básicos forem executados consecutivamente dentro de um tempo definido, os efeitos do segundo e subsequentes estágios de ataque básico mudarão conforme descrito abaixo. (Quando o Pokémon está usando um movimento, esse tempo definido é estendido.) Estágio dois: O usuário causa dano ao Pokémon adversário e diminui sua velocidade de movimento. Estágio três: O usuário causa dano ao Pokémon adversário enquanto restaura seu próprio HP. Estágio quatro: O usuário se aproxima rapidamente de um Pokémon adversário e causa dano a ele. Todos os cooldowns de movimentos do usuário são reduzidos.
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano a um Pokémon adversário e cause uma pequena quantidade de dano a Pokémon adversários próximos. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, sua área de efeito é aumentada, causa dano aumentado e também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo.
Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio. Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Conforme o usuário libera uma onda de choque na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e diminuindo sua velocidade de movimento. À medida que a onda de choque avança, ela nega ataques de projéteis de Pokémon adversários que atinge. Depois de liberar a onda de choque, o usuário também carrega e causa dano ao Pokémon adversário. Se esta carga atingir um Pokémon adversário, a velocidade de ataque básico do usuário é aumentada por um curto período de tempo. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, o tamanho da onda de choque e a distância percorrida são aumentados. Além disso, a velocidade de movimento do Pokémon adversário atingido pela onda de choque é ainda mais reduzida. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo de recarga deste movimento.
Sacred Sword
Espada Sagrada
Efeito na Saga Core:
Causa danos, ignorando os stats de Evasion e Defense do alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte em torno de si como se estivesse desenhando um círculo com a ponta de sua espada, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento. O usuário então desfere um ataque cortante dentro do círculo, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e deixando-os incapazes de agir. Após este movimento atingir um Pokémon adversário, o Ataque do usuário é aumentado por um curto período de tempo, e o dano causado pelos movimentos e ataques básicos do usuário ignora parcialmente a Defesa do Pokémon adversário. Quando este movimento é reforçado com a energia Aeos, sua área de efeito é aumentada e o tempo até que o ataque cortante seja liberado é reduzido. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo até que o ataque cortante seja desencadeado.
Quick Attack
Ataque Rápido / Super Velocidade (AG014) / Hiper Velocidade (AG021)
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare na direção designada, pare no lugar quando atingir um Pokémon adversário e cause dano a ele. Quando este movimento é reforçado com a energia Aeos, ele também deixa o Pokémon adversário incapaz de agir por um curto período de tempo.
Agility
Agilidade
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Remove quaisquer obstáculos aplicados ao usuário e aumenta consideravelmente a velocidade de movimento do usuário. Após um curto período de tempo, o aumento da velocidade de movimento enfraquece e permanece assim por um determinado período de tempo. A duração do efeito é aumentada se o usuário estiver em combate com Pokémon da equipe adversária. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, a velocidade de movimento do usuário aumenta ainda mais, e o usuário também recebe um escudo. Upgrade no Nível 13: aumenta ainda mais a velocidade de movimento.
Play Rough
Jogo Duro
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário salte na direção designada, causando dano a um Pokémon adversário que ele atinge e deixando-o incapaz de agir. O usuário pousa perto do Pokémon adversário que atingiu e causa dano ao Pokémon adversário próximo. O dano recebido pelo usuário é reduzido por um curto período de tempo após o pouso. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, o usuário salta mais longe e não para mais no lugar ao atingir um Pokémon adversário, e todos os Pokémon adversários atingidos ao longo do caminho do salto recebem dano e ficam incapazes de agir. Upgrade no Nível 13: aumenta o tempo que os Pokémon oponentes ficam incapazes de agir.
Sovereign Sword
Espada Soberana
[UNITE Move]
Faz com que o usuário prepare sua espada gigante, carregue a espada com a energia Aeos e então corte na frente de si mesmo. O usuário se torna imune a obstáculos enquanto o botão Unite Move é pressionado e o usuário está em sua posição de prontidão. Quanto mais tempo o usuário estiver nessa postura, mais energia Aeos é carregada na espada e mais dano esse movimento causa. Se uma quantidade definida de energia Aeos ou mais for carregada na espada, o Unite Move torna-se reforçado e a área de efeito da barra aumenta. Este Unite Move aprimorado causa dano aumentado aos Pokémon adversários que ele atinge e que foram aprimorados por seu próprio Unite Move. Ativa no nível 9.
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