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Blipbug > Level 10 > Dottler > Level 30 > Orbeetle < G-Max Factor > Gigantamax Orbeetle
Base Stats
HP — 060
Atk — 045
Def — 110
SpA — 080
SpD — 120
Spe — 090
Total : 505
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Swarm (Enxame): Amplifica o poder de movimentos do tipo Inseto quando o HP do Pokémon está baixo. |
#2 | Frisk (Bisbilhotar): Quando entra em batalha, o Pokémon pode revelar para o seu treinador, o item que o oponente segura. |
Hidden | Telepathy (Telepatia): Antecipa um movimento de aliado que possa vir a feri-lo e se esquiva dele. |
É famoso por seu alto nível de inteligência, e o grande tamanho de seu cérebro é uma prova de que também possui imenso poder psíquico. Emite energia psíquica para observar e estudar o que está à sua volta - e o que está à sua volta pode incluir coisas a mais de 10 quilômetros de distância.
Max Overgrowth (SS)
Flora Max
Flora Max
*Grassy Terrain sendo ativado após o uso de Max Overgrowth*
Max Flutterby (SS)
Inseto Max
[Max Move]
Causa danos e diminui o stat de Sp. Attack do alvo.
Max Mindstorm (SS)
Tempestade Mental Max
[Max Move]
Causa Danos e Ativa o Psychic Terrain após seu uso.
Psychic (SS)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Solar Beam (SS)
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Calm Mind (SS)
Mente Calma / Mente Tranquila
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Psyshock (SS)
Struggle Bug (SS)
Ira de Inseto (TCG) / Ira Insecta (Mangá) / Fúria Insecta (Anime) (PT-BR) — Alma Inseto (PT-PT)
Causa danos e diminui o Special Attack do alvo. Atinge todos os oponentes em Double Battles e todos os Pokémon adjacentes em Tripple Battles.
Psychic Terrain (SS)
Terreno Psíquico
Psychic Terrain cria um invólucro no campo de batalhas e qualquer outro envólucro que já esteja em funcionamento (como Misty Terrain). O envólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. Impede que os pokémon afetados sejam golpeados por movimentos com prioridade acrescida, do oponente. O dano de movimentos tipo Psychic aumenta em 50% (30%, a partir da 8ª geração) nos pokémon afetados. Movimentos que acertam todos os Pokémon e movimentos que acertam todos os oponentes não poderão ser detidos pelo Psychic Terrain, mesmo que estes venham a se tornar movimentos de prioridade. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Psychic Terrain e ampliando o stat de Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
String Shot
Tiro de Estilingue / Jato de Seda / Tiro de Seda / Estilingada / Lançador de Teias / Lança-Teia(s) / Arremesso de Teia
Diminui a Speed do alvo em dois estágios. Pode ser incrementado pelo uso de um Buginium Z, tornando-se Z-String Shot e aumentando o stat de Speed do próprio usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
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