|| Perrserker ||
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Galarian Meowth > lv. 28 > Perrserker
Base Stats
HP — 070
Atk — 110
Def — 100
SpA — 050
SpD — 060
Spe — 050
Total : 440
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Battle Armor (Armadura de Batalha): A armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos. |
#2 | Tough Claws (Garra Dura): Amplifica o poder de movimentos que causam contato físico. |
Hidden | Steely Spirit (Espírito Férreo): Aumenta o poder de movimentos do tipo Aço utilizados por aliados. |
O que parece ser um capacete de ferro são na verdade pelos endurecidos. Este Pokémon vive pela emoção da batalha. Depois de muitas batalhas, desenvolveu garras perigosas que se juntam para formar punhais quando estendidas.
(SV)
(SS)
ScreechAgudo / Ataque de Grito / Silvo / Ganido / Rosnar / Guincho / Ruído / Grunhido / Uivo
Diminui o stat de Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Screech e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio além dos efeitos já citados.
Iron Head (SS)
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).
Pay Day (SS)
Dia do Pagamento/Dia de Pagamento
Causa danos e o Pokémon cata moedas no chão em um valor igual ao dobro do level do usuário, gerando mais dinheiro para o treinador no final da batalha, caso o treinador vença. Os seguintes itens incrementam a quantidade de dinheiro arrecadado pelo Pay Day: Prize Money Power (O Power), Amulet Coin e Luck Incense. O movimento Happy Hour também ajuda a produzir mais dinheiro.
Swagger (SS)
Arrogância
Aumenta o stat de Attack do adversário em 2 estágios, deixando-o confuso. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Swagger e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.
Iron Defense (SS)
Defesa de Ferro
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
(SS)
Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio. Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.
Steel Beam (SS)
Feixe de Aço
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).
U-Turn (SS)
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.
Play Rough (SS)
Heavy Slam (SS)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.
Crunch (SS)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Foul Play (SS)
Jogo Sujo
Causa Danos, utilizando o stat de Attack do próprio alvo para o cálculo do dano, ao invés de usar o stat de Attack do usuário, como acontece normalmente. Sendo assim, quanto mais forte o oponente for em ataques físicos, mais poderoso será o Foul Play.
*Status: Congelado(a)*
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