*Performando a Dinamax (SS)*
Max Flare (SS)
Labareda Max
Max Strike (SS)
Golpe Max
[Max Move]
Causa Danos e Reduz o stat de Speed do alvo.
Double Kick (SS)
Ember (SS)
Brasa(s)/Chama
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Flame Charge (SS)
Ataque de Chamas / Carga de Chamas
Causa danos e aumenta a Speed do usuário em um estágio toda vez que usado.
Agility (SS)
Agilidade
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Bounce (SS)
Ricochetear / Ricochete (TCG)* (PT-BR) - Ataque Mola / Salto (PT-PT)
O usuário salta para o alto, ficando por um turno em um estado semi-invulnerável, e depois retorna, causando danos. Há 30% de chances de paralisar o alvo.
*= Não confundir com o golpe Boomburst (de Noivern), também dublado como Ricochete.
*Shiny Raboot*
MOVIMENTOS HACKEADOS:
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Bubble Beam
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.
Aurora Beam
Raio Aurora/ Raio da Aurora
Causa Danos e Tem 10% de chances de diminuir o Attack do alvo.
Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.
Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Charge Beam
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Simple Beam
Raio Simplificador
Muda a Ability do alvo para Simple. O Pokémon que tem a Habilidade Simple, sempre que alterar seus stats (tanto para aumentar quanto para diminuir), terá um efeito duplicado, isto é, caso o oponente que for atingido por Simple Beam tiver um determinado stat diminuído em dois estágios, lhe serão rebaixados quatro estágios, e não apenas dois, como normalmente o faria. Se o Pokémon que ganhou a habilidade Simple for substituído, isto é, voltar para a pokébola, ele reganhará sua habilidade original. Oponentes com as habilidades Simple, Truant, Multitype, Stance Change, Schooling, Comatose, Shields Down, Disguise, RKS System, ou Battle Bond NÃO SÃO AFETADOS POR SIMPLE BEAM! Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Simple Beam e ampliando o stat de Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Moongeist Beam
Eternabeam
Rajada Eterna
Causa danos, mas o usuário não poderá se mover no próximo turno, necessitando de tempo para "recarregar".
Steel Beam
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Fim dos Movimentos Hackeados/ilegais
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