Otamamon
(オタマモン)
Características:
Nível: Baby II (Bebé II), Child (Criança)
Tipo: Amphibian (Anfíbio)
Atributo: Virus, Data
Campo: Deep Savers, Nature Spirits
Peso Mínimo: 10g
Perfil:
Um Digimon larva cuja pele ainda não se endureceu completamente porque escolheu viver debaixo d’água. Nada em lagos e rios a montante do Net Ocean com sua grande cauda, e ocasionalmente sobe em pedras usando seus membros dianteiros desenvolvidos e faz treinamento vocal. Seus membros posteriores, em grande parte subdesenvolvidos, atuam como lemes no lugar da cauda, que adquiriu poder propulsor, ao contrário dos organismos típicos. É valioso entre os níveis Criança por sinalizar claramente sua evolução iminente, mas, devido ao seu alto potencial de mutação, é necessária cautela em seu treinamento. Seu movimento especial é colocar o oponente em sono eterno (Lullaby Bubble).
Técnicas de Ataque (Attack Techniques):
(ララバイバブル / Rarabai Baburu)
PT/BR: Bolha de Canção de Ninar
→ Cospem uma corrente de bolhas que pode colocar os oponentes para dormir.
Child Claw
(チャイルドクロー / Chairudo Kurō)
PT/BR: Garra Criança
→ Arranha o inimigo com suas garras.
Wrapping Bubble
(ラッピングバブル / Rappingu Baburu)
PT/BR: Bolha Protetora
→ Envolve-se em uma bolha protetora e faz uma bola de água cair sobre o inimigo do céu.
Water Jet
(ウォータージェット / Wōtā Jetto)
PT/BR: Jato d’Água
→ Ataca disparando um jato de água pela boca.
Tai Atari
(たいあたり / N/A)
PT/BR: Investida
→ Avança de cabeça contra o inimigo, realizando um ataque corpo a corpo.
Water Shot
(ウォーターショット / Uōtā Shotto)
PT/BR: Disparo de Água
→ [Descrição não especificada na fonte]







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