Caprimon (キャプリモン)
Nível: Bebê II (Baby II)
Tipo: Menor (Lesser)
Atributo: Nenhum (None)
Campos: Metal Empire, Nightmare Soldiers
Peso Mínimo: 4g
Perfil:
Um Digimon Bebê pequeno que usa um capacete metálico. Dentro dos dois chifres ligados ao capacete, possui uma antena que é capaz de receber qualquer onda de rádio ou de som. Caprimon está na posse de traços de morcego, já que tem uma visão fraca e produz ondas ultrassônicas a partir da sua boca, reconhecendo os objetos à sua frente através da repercussão do som. Por esse motivo, Caprimon pode agir independentemente do dia ou da noite. A sua técnica é gerar uma ressonância dentre os dois chifres (Howling Hertz). Quem sofrer esta técnica, até mesmo um grande Digimon, será completamente paralisado.
Evolui De:
- Choromon
- Mokumon
- Zurumon
Evolui Para:
- Armadimon
- Commandramon
- Espimon
- Gottsumon
- Hagurumon
- Impmon
- Kokabuterimon
- Kokuwamon
- Kotemon
- Pawn Chessmon (Black)
- Phascomon
- Solarmon
- Toy Agumon
- Diversos outros Digimon Lv.3 (Black, Purple ou Red) do Digimon Card Game
Outras Artworks:
Attack Techniques:
Howling Hertz – Ressonância Uivante
Gera uma ressonância entre seus dois chifres, paralisando o inimigo.
(Não há registro)
San no Awa (さんのアワ) – Bolhas Ácidas / Frothy Spit
Cospe bolhas levemente ácidas de sua boca.








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