Gryzmon (グリズモン)
Nível: Adulto (Adult/Champion)
Tipo: Fera (Beast)
Atributo: Vacina (Vaccine)
Campos: Espíritos da Natureza (Nature Spirits)
Grupo: —
Peso Mín.: 30g
Perfil:
Um Digimon do tipo Fera que possui o espírito de um honrável artista marcial apesar de sua aparência feroz, que resulta de seu corpo claramente massivo, bem como suas presas e garras que escondem potencial letal. Apesar de seu grande corpo, pode esquivar-se habilmente dos ataques do oponente, desviando-os, pois com seu excepcional senso de luta corporal não precisa confiar em seus próprios ataques. Embora Gryzmon nunca comece lutas, no momento em que alguém o irrita, ele ficará sobre as patas traseiras e derrubará o oponente com suas patas dianteiras pesadas, "Kuma Tsume". Seu poder é tal que é capaz de infligir uma ferida mortal na maioria dos Digimon com apenas este único golpe. Essas "Kuma Tsume" parecem ter sido imitadas no equipamento "Garra de Urso" de Waru Monzaemon. Seu Movimento Especial é um movimento ousado no qual ele derruba o oponente utilizando o poder de ataque deles, e o converte em golpeá-los em seus pontos vitais (Atemigaeshi).
Técnicas de Ataque (Attack Techniques):
- Atemigaeshi (当身返し) — Reversão Corporal
→ Derruba o inimigo contra-atacando seu ataque, então golpeia seus pontos vitais.






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