Yatagaramon (2006 Anime Version)
(ヤタガラモン)Características:
Nível: Perfect
Tipo: Bewitching Bird
Atributo: Vaccine
Campo: Wind Guardians
Peso Mínimo: 30g
Perfil:
Possuindo três pernas, é um bizarro Digimon Ave Encantadora e uma subespécie de Yatagaramon. Embora seu corpo negro como azeviche apresente uma imagem maligna para aqueles que o veem, é dito que ele é o Digimon que guia os escolhidos até a “Terra Dourada”, localizada na parte oriental do Mundo Digital.
A parte oriental do Mundo Digital é uma região onde ainda existem muitos mistérios, e é dito que a “Terra Dourada” é protegida por múltiplas barreiras sagradas. Embora se diga que, com a orientação de Yatagaramon, as barreiras serão liberadas, tradicionalmente apenas aqueles que superam as “Três Provações” impostas por Yatagaramon finalmente chegam à “Terra Dourada”, e é contado que aqueles que não conseguem suportar as provações são enviados para a Dark Area.
Seu Movimento Especial é concentrar a energia produzida a partir do Dokkosho em ambas as suas asas, nos antebraços, e então dispará-la (Mikafutsu-no-kami). Digimon que sofrem esta técnica têm suas células digitais desmontadas até um estado de “0”s e “1”s. Além disso, ele é capaz de transformar os 3 km ao redor em uma noite sombria por meio de seu “Haguro”, uma luz negra emitida de suas penas negras como azeviche.
Técnicas de Ataque (Attack Techniques):
Mikafutsu-no-kami
(甕布都神 / N/A)
PT/BR: Mikafutsu-no-kami
→ Concentra a energia produzida pelo Dokkosho nos antebraços e então a dispara.
(甕布都神 / N/A)
PT/BR: Mikafutsu-no-kami
→ Concentra a energia produzida pelo Dokkosho nos antebraços e então a dispara.
Haguro
(羽黒 / N/A)
PT/BR: Pena Negra
→ Emite uma luz negra a partir de suas penas para transformar os 3 km ao redor em uma noite escura.
(羽黒 / N/A)
PT/BR: Pena Negra
→ Emite uma luz negra a partir de suas penas para transformar os 3 km ao redor em uma noite escura.
Gurendama
(紅蓮玉 / N/A)
PT/BR: Esfera Carmesim
→ Dispara bolas de fogo a partir do Dokkosho em ambas as suas asas.
(紅蓮玉 / N/A)
PT/BR: Esfera Carmesim
→ Dispara bolas de fogo a partir do Dokkosho em ambas as suas asas.
Gurensou
(紅蓮爪 / N/A)
PT/BR: Garra Carmesim
→ Ataca o inimigo com garras envoltas em chamas.
(紅蓮爪 / N/A)
PT/BR: Garra Carmesim
→ Ataca o inimigo com garras envoltas em chamas.
Urin
(烏輪 / N/A)
PT/BR: Roda do Corvo
→ Cria um pequeno sol e ataca com calor extremo.
(烏輪 / N/A)
PT/BR: Roda do Corvo
→ Cria um pequeno sol e ataca com calor extremo.
Delta
(照足 / Deruta)
PT/BR: Pés Brilhantes
→ Mergulha sobre o inimigo com suas garras afiadas que brilham em um vermelho profundo.
(照足 / Deruta)
PT/BR: Pés Brilhantes
→ Mergulha sobre o inimigo com suas garras afiadas que brilham em um vermelho profundo.
Dokkosho
(独鈷杵 / N/A)
PT/BR: Dokkosho
→ Dispara um feixe dourado a partir do Dokkosho em ambas as suas asas.
(独鈷杵 / N/A)
PT/BR: Dokkosho
→ Dispara um feixe dourado a partir do Dokkosho em ambas as suas asas.
Artworks:
Outras Imagens:
*Técnica Não-Creditada*
*Técnica Física Não-Creditada*
*Técnica Não-Creditada*











.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)








































%2022.05.16_45917895.jpg)

0 Comentários
Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!